33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Любое внедрение в War3.exe / хуки и т.д. - это всё нарушение EULA/TOS, потому поздно пить боржоми.
Но в случае распространения через "скачал с сайта, распаковал, положил в папку с варом" это одно, а в случае "какая-то неведанная хрень извлеклась из карты или скачалась из инета после запуска карты, да ещё и прижилась и работает во всех других картах...", вот тут уж можно услышать нехорошие слова в свой адрес, и ещё больше усилить страх перед 126 патчем =)
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, кароче благодаря нормальной поддержке jngp я буду распространять WFE через свои карты, на компы других пользователей
Осталось только пару карту сделать, но суть в том хорошо, хотя обидно что люди даже знать не будут что им дало такой функционал как хак камеры в любой карте через CTRL, например так планирую делать с dreamui.mix, собственно говоря а почему бы и нет? хотя это похоже на нарушение лицензионного соглашения... Но дримуи реально ничего плохого не сделает.. а вот про другие не сказал бы
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

quq_CCCP, ты имеешь ввиду выгрузку библиотеки из памяти в случае работы как dll?
Tailer007, собственно говоря твоя программа уже поддерживает мемхак и стала ещё больше поддерживать, когда разрешил переименование в dll
Просто как я понял, то в случае мемхака твоя программа поместится в память до тех пор, пока вар не будет перезапущен, то бишь будет работать в других играх на целую сессию
33

» WarCraft 3 / Оценка скриншотов из карты "Вид Городка"

PornoMishka, представляю какого крестьянину в такой ферме жить
Rockmaf, ну вроде как трава нужна какие-то кусты, а вообще гугли по сайту статьи по рельефу
А вообще хитрый способ обходить бездну XD, выкладывать на показ что либо в виде вопроса
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

в целом блок переименования с .mix я снял, на этом манипуляцию я с этим делом заканчиваю
Спасибо, дальше думаю понятно всё будет
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

чего .dll была помещена внутри карты
Чтобы человек не качал стороннего по, кароче ждём новой версии
33

» WarCraft 3 / Как отключить триггерно атаку?

вот оно надо отслеживать рассеивание..., или периодически проверять, а что делать с иммунитетом к магии?
33

» WarCraft 3 / Рандом дроп итемов

Кстати господа мемхакеры, а что насчет GetLocalTime()? которая как понял позволяет считывать время с компа, должно раз и навсегда решить проблему в генераторе случайных чисел... ах забыл, у нас же все карты делают под рефордж... простите
33

» Murk Game / Dying blood - Devlog 1

Класс, вот теперь проникся на сколько хороша игруха, обожаю игры в сделанные в 2д на 3д движке (привет трайн 1/2). Успехов вам, жду больше новостей!
33

» WarCraft 3 / Как отключить триггерно атаку?

Clamp, и PT153, а как вы запрещаете атаку безмолвием чисто у 1 юнита? вроде же как я знаю только тучку или же безмолвие тёмной охотницы, но они же как бы по области работают, ну и тем более могут быть рассеяны.... о чем вы?
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Не понял вопроса... и что значит вставлять в карты...?
Ну у нас же как бе мемхак есть на 126, позволяющий пришивать любые dll плюшки к картам, например не плохо, если все игроки в карте получат возможность вот так вот вертеть камерой, не устанавливая и не качая ничего себе///
Но когда же обновиться шапка, как говориться где ссылка? тема от 27 февраля?
Tailer007, Поэкспериментировал со старой версией, всё отлично вообще
  1. Поместил во внутрь карты exe и mix
  2. exe извлёк и mix извлёк и загрузил, полёт нормальный камера через ctrl работает
и тут вопросы:
  • работает на дефолтных параметрах?
  • сработать ли на компьютере где ранее никогда не запускалась программа?
  • Где хранится инфа о конфиге если нет файла? в реестре?
Tailer007, ты запретил переименование? ок, а что если я хочу чтобы в плане dll , а не микса работала программа, иначе она потом после встраивания в 1 карту встроится во весь варкрафт....
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, А что такое глобальная задержка? а какая по дефолту? на что влиять будет?
А есть вариант работать только на dll/mix , например чтобы можно было сие чудо встраивать в карты?
Какую роль играет exe? он же нужен для ведения настроечного диалога?
33

» WarCraft 3 / Создание эффекта и урона при входе в область

Что то типа,только при касаний юнит должен умирать.
Так саму суть тебе дали, остальное сам или пиши более развернуто спрашивай, что ты хочешь (ну лучше сам, а то не получишь exp.)
33

» WarCraft 3 / Способности Яда

Принятый ответ
Например так, чтобы основная химера не имела яда вообще, а яд накладывали даммики, вот и получится тоже самое (в самых малых требованиях)
33

» WarCraft 3 / Создание эффекта и урона при входе в область

Принятый ответ
Если без триггеров, то "жар преисподней (постоянный)" на юните дамми который движется
А если с триггерами, то периодически выбирать юнитов в нужном радиусе от источника и наносить урон
33

» WarCraft 3 / Использование скрытого скилла

Можно с имитировать его использование, сделать действия кого сделает он, отобрать ману и запустить перезарядку
Вот тема, где я решил этот вопрос xgm.guru/p/100/222024
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, так и как камерой то вертеть?, а что по поводу игнорирования JNGP, чтобы вместе могли работать?
33

» WarCraft 3 / стандартный ИИ альянса, нежити и т.п.

8gabriel8, верно, это ещё проще, совсем без триггеров и по минимуму знаний от Shalitos, только он пропал куда-то
33

» WarCraft 3 / стандартный ИИ альянса, нежити и т.п.

Принятый ответ
Shalitos, Дам подсказку, есть такая вещь как Требования, требованием к строительству может быть юнит или исследование. Создаёшь в редакторе копию любого юнита, например виспа, но лучше почитать что такое Dummy, и ставишь в требованиях этого юнита, это делается прям в редакторе объектов, но триггер всё таки придётся прикрутить.
А потом при старте карты, по событию инициализация проверяешь, а не Компьютер ли за игрока синего, если нет, то создаёшь этого дамми в непроходимой точке, таким образом у ИИ будет под запретом строительство тотема, а у человека нет.
ИЛИ
Можно написать свой ИИ через редактор ИИ, для образца у тебя есть 2 ИИ в папке AI Scripts, один из них это раш бугаями GruntMaster.wai, взяв его за образец, пишешь свой ИИ в котором не будет тотема
Кстати скорее всего кто-то делал в WAI виде или в AI виде стандартный ИИ, но мне никогда не попадался, в таком случае всё решилось бы удалением 1 строчки.
В некоторых компаниях использовался нестандартный ИИ в формате AI, и там блокнотом можно редактировать, скорее всего где то там есть похожий скрипт за орков, где можно будет удалить строку со строительством тотема
33

» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет

могу вога залить на облако кому надо, у меня идеальный WOG+HD патч от бароторча, всё как надо садись да играй, но возможно настроенные под мои последние извратные нужны