33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

все видят местный контенгент и сразу идут в отказ
Что значит местный контингент? в плохом смысле что мы "злодеи" и xgm не достоен наших наработок. Или в хорошом - куда нам тягаться с этими "профи"
33

» WarCraft 3 / Типы юнитов

Ничего не понятно, но я реально такое видел, проблема только у танка стала? есть подозрение, что накрутил другие параметры в других полях... Не которые параметры в РО взимоисключающие и дают определённые свойства, иногда путаница, иногда нормально дополнение, попробуй сбросить всё у боевой единицы и заново настроить.
+ обязательно установи jngp если ещё не поставил, он вроде как из коробки делает резервные копии карты при каждом сейве
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Там она не работает скорее всего потому что у модели не хватает шлепаний губами в рефордж графике. Я сначала подумал, что у них нет озвучки адмирала, но она есть, ибо не заработала даже дефолт паладина. Там просто надо уметь и мы просто мало знаем.
Я тоже работал со звуком у меня нестандартные флак звуки, и подчинены баги у звуков эффектов, например стомп
33

» Project: «Anger» / Press «E»

Кстати если кто помнит в игре то ли postal то ли postal2, у ГГ бы удар с ноги, которым мог открывать двери, причем вроде как в любую сторону двери открывались, и разумееется весь импульс удара передавался в дверь, как насчет открытия дверей внешними факторами? удар руки или ноги (его надо ещё сделать)?
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Феникс, После завершения приёма работа, будет архив со всеми работами? мне прям дико хочется всё протестить (возможно раньше чем жюри успею), ну просто это моё желание, я ж имею на это право?
Или придётся довольствоваться ссылками или некоторых работ мы публично вообще не увидим? они останутся только для жюри?
33

» Project: «Anger» / Press «E»

И опять про графику... ну блин, уже сколько раз объяснял, что на моём пк только такая графика тянет, на более мощных машинах графика на уровне
Графика нормальная, пойдёт, я про дёрганья, они именно на твоём пк происходят?

1:50 свет от окна
33

» Project: «Anger» / Press «E»

Ну открывать через физику даже боле логичное, чем через анимации, только не понятно что за проблемы на 0:20 на видео, во что персонаж упирался, что дверь в итоге не закрывалась?
А ручка взаимодействует с физикой у двери? например это бы дало механику подпирания дверей шваброй
В целом хорошо, даже не смотря на "дергающееся 3D"
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

то делай новые оригинальные абилки с мощными спецэффектами, это варкрафтеров точно привлече
Я планирую работать над этим
Aws:
не понимаю, зачем ты тусишь в варике, когда мог с таким восприятием тупо в геймдев уйти
Ещё варик не исчерпал свои возможности, надо их выжать по максимуму, и я слишком слаб для полноценного геймдева
Феникс:
Bergi_Bear, на приз претендует Адмирал?
ДА
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

Причем тут дети, есть такие вещи как простотА и понятность, в новой игре, в доте до сих пор круги при наведении на способность, зачем игроку запоминать радиус чего либо, если можно навести и узнать его? Люди не способны вообще ни во что играть нового, если оно не оказуалено, можно любую слоную механику оказуалить и сделать понятно для человека, который вообще не играл в варкрафт, другие игры или кроме мили и тд ничего в глаза в варкрафте не видел, ещё человеческий глаз читает описание примерно 2-4 сек... следовательно там должно быть 10 слов (или того меньше). Остальное интуитивно понятно

Хочешь детей привлечь?
30 летней варкрафтеры хуже детей, их мозг закостенел и они не способны играть и что-то воспринимтаь вообще кроме понравившегося им жанра 20 лет назад
33

» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение

Можно кодом закрашивать карту путей при строительстве и разрушении, например, указав габариты объекта
не думаю что это возможно, карты путей у нас в тга и динамически менять саму картинку не выйдет, но просто подкрашивать некие области при повороте ворот в принципе возможно, но эта тем не про подкрашивания, а про плавности разворота при установке
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

Aws стрелки на абилках чтобы игрок не запоминал дистанцию действия и площадь поражения, это не является частью механик самих способностей, а сделано лишь для понижения порога вхождения, то бишь достаточно просто нажать на кнопку, чтобы понять как работает способность и не вчитываться в описание. Ничего не понял ты, значит я проиграл =(
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

Aws, я могу любую способность привести к доте (или подобной игры) у любого героя из этого конкурса, но это не красиво так делать, а в своей работе можно, подкалываю сам себя (развлечение у меня такое)
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

Кароче:
Q - Простой уворот только для любого типа урона, работает как рефракшен Темпларки из доты 2, но хуже
W - Луч Феникса из доты 2, но более неудобный из-за привязки курсора
E - Спруты Фуриона из доты 2
R - Массовый ульт пугны из дота 2
S - Обычный крит, такой же как у хаос найта из доты 2, только хуже, так как на любой тип исходящего урона и без вампиризма
33

» WarCraft 3 / Локалочки и обычные юниты

Принятый ответ
Ничего не обнуляй оставь всё как есть - лучший вариант, сборщик всё приберёт.
Для наглядности я запускал диспетчер задач во втором окне и варик примерно по 500 мегабайт памяти уничтожает как только у него мусорка заполниться, по ну грубо говоря размер процесса прыгает от 1200 до 1700 никогда больше и никогда меньше, сборка мусора происходит по достижению лимита "засраной памяти"
.
но это всё не точно, скорее всего там гибридный алгоритм, либо по времени либо по объёму, либо по числу ссылок, или вообще его нет
33

» WarCraft 3 / Как определить главную характеристику героя?

Ну да или бд или хоть через иф каждого героя, в результате всё так же будет работать
33

» WarCraft 3 / War of Leaders 0.1.7. (Прекращения разработки проекта)

Коротком о том, как 12 минут геймплея растянуть на 30 минут болтовни. Игрок должен всё понять за 2 минуты сам, если он не понял, то разработчик проиграл, тем более в играх пвп.
33

» WarCraft 3 / Как определить главную характеристику героя?

Принятый ответ
Вторая это тип атрибута, где 1 сила - 2 ловкость 3 - разум, или от 0 1 2, отсчет или порядок другой, там легко вычислеяется
В 127 этой функции нет, юзайте мемхак, импортируется просто, работает через кастом скрипт
33

» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение

Это хорошая идея, только надо чтобы физической путь из блокираторов хорошо строился
33

» WarCraft 3 / [Конкурс Героев] Охотница

Ничего не понял почему баги, лимит в описании увеличили же.. Только вечером гляну код.. Как описание делаешь? через добавление строки к тултипу?
33

» WarCraft 3 / [Конкурс Героев] Охотница

Левый Альт - каеф, тоже хотел сделать, но не стал, решил что для варкрафтеров это слишком круто и они не поймут, как этим пользоваться
(Melee режим головного мозга)

Только не понял что с описание на последнем скрине? оно как будто не влезло
33

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

По факту 8 числа утром, по утру Лос Анджелеса, Феникс по такому времени живёт, а это ещё целых 3 дня, можно с нуля что угодно сделать, А потом написать, ой много дел на работе и попросить продление
33

» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение

Просто определение высоты и смена цвета эффекта, никаких фреймов