Теперь срослось, ты старый ресурс отредактировал, кстати пункт 5 в импорте можно не использовать, и сделать полную замену InitSounds, в одном из вопросов я отвечал как это сделать, надо поискать
Желтые уведомления не имеют никакого отношения к ошибке, чтобы их не было надо сменить локализацию на eng, вообще они появляются только при открытии карты, и на них можно забить благополучно.
редактор начинает что-то грузить и вылетает
Вот лучше этот скрин покажите, последних многовений жизни перед вылетом
что ты сделал модным выкладывать лог конкурсной работы в ресурсы, а не в блог.
Это ещё был не лог, основной лог в дискорде xgm, вот там реально и черновики кода, и болтовня, и тесты и куча вопросов от меня о том как и что либо сделать, и море демовидео для переходных моментов. На xgm попадает уже самое лучшее. Андреич:
а тут в шапке выкладываются ссылки на логи работ
А в том то и дело что нет, Феникс решил особо часто не обновляться, Комкозавр сказал месяц назад, что снимается с конкурса и что? - он всё ещё в списке. В общем этому списку особо верить нельзя, ждём полного обновления от Феникса
Так, у нас там был Глошатый глубин, герой мурлок, я поиграл потестил, хз куда писать, отпишусь сюда:
Норм у героя есть жилка, в том плане, что это стратегический, расстановка вардов и телепортация по ним, высоченная мобильность, создание армии из ничего, через призыв и телепортация других существ, хорошая комбинация способностей, расстроило лишь что сам герой не умел плавать. Но герой идеально вписывается в Мили карту
В целом всё прекрасно, даже нельзя сказать, что это сделано без триггеров (просто я наверное забыл как выглядит дефолт ро)
Вот точка ню читерская, ибо её одной достаточно, чтобы активировать ульту
Мили с ботами не стал играть, тестил только героя 10 минут, не чую в нём огромной силы, чтобы можно в одиночку пойти рашить ботов
ScorpioT1000, гифка спецом такая, она показывает пилы вообще со всех ракурсов, если бы её не было я бы да, вообще из мдлвиса бы гифку записал, в следующих ресурсах учту
Было, рекомендую пройтись по списку. запустив игру:
Без триггеров
Без моделей
Без текстур
И попытаться более чётко получить данную проблему, тестов придётся сделать много
Nelloy, можно да, но я создаю новые всякий раз, потому что на будущее будет этих баров гораздо больше
Кстати по моему ты и делал такой же воскрешающий, в дискорде спрашивал как сделать шкалу (или это не ты был, не важно)
А это я опять рофлю, но по факту можно и такие прогресс бары делать, есть идеи на что поменять? или выложить тот же самый, что и в гифках используется?
Офк этот вариант. Именно поэтому я был против логов в ресурсах. Челы приходят - видят мощные работы и пишут, что нет, лучше на свой проект время потратят, а в этом конкурсе уже есть победитель.
Эх, мне бы тоже так хотелось думать, но это розовые очки, нас в других местах за людей не считают. "Все талантливые люди покинули xgm". Они сидят в своих ВК/Дискорд группах и пилят проекты со своим комьюнити. А сюда то даже публиковаться западло ибо уровень xgm очень низок.
Я стараюсь, и делаю что могу и как могу, но если кто-то считает, что я этим наоборот отпугиваю (и если это действительно так), то всё плохо ребята =(, мой план провалился
Тогда ничего не понятно, почему у тебя всё работало, на видео да вижу, мана тратится... или на видео был не максимальный уровень скорее всего тогда он был первый (по факту второй), а когда я тестил уровень был 5 (вместо 4) - несуществующий, и поэтому такие баги
Я же не слепой, чтобы не заметить как 100 игры тратится от пассивки, она не тратится. Ульта сбрасывает перезарядку других способностей при активации и отмене, это задумано?
Я потестил на самом последнейшем патче 1.32.7 Мелкие баги:
Пассивка зачем то сделана из реинкарнации, а не из эксгумации, в итоге показано, что требует ману, а на деле бесплатная.
Отмена и активация ультимейта перезаряжает скилы , не знаю с чем это связано возможно с морфом, или так было задумано, но думаю, что стоит об этом написать.
Не заметил чтобы Q наносило урон по зданиям (бил бараки, а не полубессмертные вышки)
Долго искал улучшение от Phantom World, думал, это какая-то посхалка (ходил по лесам, жал все кнопки), это блин наш Ультимейт камон =)
Тогда надо было написать "улучшение от СПОСОБНОСТИ Phantom World" или "улучшение от Phantom World [R]" Хвальбы:
Всё сделано просто офигенно, каждая способность визуально понятна, подсветка областей как и описание, работает как часы, не смог, конечно протестить больше, так как автор хитрец, сделал сражение на плоской земле без глубой воды
Но способность призывает лишь орков. Что же случилось с остальными?
Ну кароче наш герой дух, запечатанный в лимбе, он вынужден вечно сражаться, даелая то что он и делал до этого, он не может умереть, не может победить. Троль и таурен остались в реальном мире
Дмитрий Гребенюк, может какая-то способности или смена типа регенерации, или добавление регенерации сделало его живы, может разложение при смерти... я что-то такое видел уже.. давай скрины всех полей из РО этого юнита
Потому что динамическая длина считала, что у молнии 0 частей, теперь автоматически создастся 100 объектов.
У меня час ушел, прежде ем я понял в чем дело и где мои эффекты
Из хорошего, вроде как получается сделать перетекания и есть задел на создание изгибов
МрачныйВорон, не то чтобы исполнить, а до конца довести, не сдаваться, когда тошнить начнёт, превозмогать, самомотивироваться, это очень сложно, особенно когда наработка никому не нужна. Просто респект всем кто не сдался и до конца довёл что либо в этом конкурсе.
» WarCraft 3 / Был ли у кого краш с выбросом на рабочий стол?
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» nDRch / [Конкурс героев] Истязательница
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Андреич:
Норм у героя есть жилка, в том плане, что это стратегический, расстановка вардов и телепортация по ним, высоченная мобильность, создание армии из ничего, через призыв и телепортация других существ, хорошая комбинация способностей, расстроило лишь что сам герой не умел плавать. Но герой идеально вписывается в Мили карту
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [конкурс героев] Ас'копос - Миф Друствара
Вот точка ню читерская, ибо её одной достаточно, чтобы активировать ульту
Мили с ботами не стал играть, тестил только героя 10 минут, не чую в нём огромной силы, чтобы можно в одиночку пойти рашить ботов
» WarCraft 3 / Циркулярная пила [HD]
» WarCraft 3 / Циркулярная пила [HD]
» WarCraft 3 / Был ли у кого краш с выбросом на рабочий стол?
Без триггеров
Без моделей
Без текстур
И попытаться более чётко получить данную проблему, тестов придётся сделать много
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [lua] Каст бар
Кстати по моему ты и делал такой же воскрешающий, в дискорде спрашивал как сделать шкалу (или это не ты был, не важно)
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
И протестировал и патч проверил сразу
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
Мелкие баги:
Пассивка зачем то сделана из реинкарнации, а не из эксгумации, в итоге показано, что требует ману, а на деле бесплатная.
Отмена и активация ультимейта перезаряжает скилы , не знаю с чем это связано возможно с морфом, или так было задумано, но думаю, что стоит об этом написать.
Не заметил чтобы Q наносило урон по зданиям (бил бараки, а не полубессмертные вышки)
Долго искал улучшение от Phantom World, думал, это какая-то посхалка (ходил по лесам, жал все кнопки), это блин наш Ультимейт камон =)
Тогда надо было написать "улучшение от СПОСОБНОСТИ Phantom World" или "улучшение от Phantom World [R]"
Хвальбы:
Всё сделано просто офигенно, каждая способность визуально понятна, подсветка областей как и описание, работает как часы, не смог, конечно протестить больше, так как автор хитрец, сделал сражение на плоской земле без глубой воды
» WarCraft 3 / Типы юнитов
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [lua] Каст бар
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Молнии на любых эффектах
У меня час ушел, прежде ем я понял в чем дело и где мои эффекты
Из хорошего, вроде как получается сделать перетекания и есть задел на создание изгибов
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев