33

» WarCraft 3 / Атака Замка Кукиграда v2.1

Maxlaid:
А карта поддерживается в Warcraft 3 версии 1.26а?
Нет карты сделанные в рефордже не поддерживаются на 126 патче, но есть нет никакого нового функционала, то можно сделать конверт
33

» WarCraft 3 / Создание спелла - Удар Героя

Принятый ответ
В новом патче достаточно BlzGetUnitBaseDamage(unit,0) чтобы получить текущее значение атаки юнита, далее с ним можно делать что угодно
33

» WarCraft 3 / Как отследить нажатие пробела?

Принятый ответ
С приходом нового патча всё стало в 1000 раз проще
BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(TrigPressSpace, Player(0), OSKEY_SPACE, 0, true)
муи и синхается по сети
33

» WarCraft 3 / Ускорить анимацию модели

Я это подметил , когда ещё иллюзиониста делал
так а что не так? я ещё вчера эффекту ускорял анимацию и всё шикарно отработало
раскрыть
BlzPlaySpecialEffect(bar,ANIM_TYPE_BIRTH)
BlzSetSpecialEffectTimeScale(bar,0.22)
33

» WarCraft 3 / Можно ли включать / выключать отдельные анимации юниту?

Принятый ответ
По мимо удаления можно использовать редкость 9999, для примера вот модель, у адмирала анимация стрельба attack - 4, но она никогда не воспроизведётся при атаке
33

» WarCraft 3 / атака и скорость атаки

Принятый ответ
Мемхак или новые функции рефорджа помогут изменять эти параметры
33

» WarCraft 3 / Параметр EAX звука в карте

Принятый ответ
Eax это канал, если простым языком, например звуки ударов сидят на канале MissilesEAX и поэтому могут наслаиваться друг на друга, а звук речи юнита или какой-то способности сидят на другом, у которого другие параметры, например пока звук не закончится, он не воспроизведётся повторно.
33

» WarCraft 3 / Вопрос по лицензии Warcraft 3

Принятый ответ
Ирина для 126 и 131
Офф патч для последний версий (на момент этого коммента 1.32.9)
33

» WarCraft 3 / Как называется кость(Плаща) у Рыцаря смерти?

Принятый ответ
По картинке кость плаща не найти, всё информацию о названии костей можно найти например через mdlvis
33

» WarCraft 3 / Источник частиц

Принятый ответ
С выходом рефорджа (а ранее через мемхак) можно делать любые фигуры на эффектах не прибегая вообще к источникам частиц, просто через код
Напримеh вот так даже если по ссылке юниты
33

» WarCraft 3 / По поводу карт для Warcraft.

Принятый ответ
У каждого свои вкусы, что для одного шлак, то для другого топовая мапа.
33

» WarCraft 3 / Как узнать порядковый номер анимации?

Принятый ответ
Ответ из 2020 на lua
function PlayUnitAnimationFromChat()
    local this=CreateTrigger()
    TriggerRegisterPlayerChatEvent(this,Player(0),"",true)
    TriggerAddAction(this, function()
        local s=S2I(GetEventPlayerChatString())
        SetUnitAnimationByIndex(mainHero,s)
        --print(GetUnitName(mainHero).." "..s)
    end)
end
mainHero - глобалка юнит
Вводим в чат цифру и юнит воспроизводит анимацию