prog, лучше вообще не создавать несколько тысяч таймеров
вар очень плохо переваривает большое количество таймеров Steal nerves, а нафига 2?
можно 1 таймер с небольшим периодом
Ikobot, способность тёмный имеет много багов, лучше её не использовать
триггерно отслеживай изучение технологии и удаляй здание, после чего создавай на его месте юнита
Никита29, если все текстур хранятся в одном месте то можно написать общую инструкцию
например если все текстуры должны быть в корне то "уберите war3mapImported\ у текстур"
это называется save-load система
подобных систем куча и описывалось как их создавать тоже куча раз
можешь найти готовые системы в гугле либо прочитать первые 2 раздела статей и сделать свою
DopaMine, создаёшь таймер
сохраняешь на этот таймер всю необходимую информацию (юнита и прочее)
запускаешь таймер
всё
примеров того как это сделать в статьях куча
открываем и читаем
GreatSquirrel, открывать любым текстовым редактором с поддержкой hex отображения
т.к. там в качестве разделителей/флагов используются последовательности непечатных байтов
лично я использую akelpad
» WarCraft 3 / По поводу проекта...
» WarCraft 3 / Подскажите в чем может быть проблема?
» WarCraft 3 / Возможно ли отследить незанятого работника?
» WarCraft 3 / Монастырь против Наксрамаса
задай нормальное имя для ссылки
добавь себя в авторы
» WarCraft 3 / Легенды Королей (Третья серия)
» WarCraft 3 / Легенды Королей (Вторая серия)
» WarCraft 3 / Легенды Королей (Первая серия)
» WarCraft 3 / Командир Стражи
» WarCraft 3 / Орк Знаменосец
» Администрация XGM / Исчез проект??
Отредактирован nvc123
» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием защищенной карты!
» WarCraft 3 / Жер
» WarCraft 3 / Переход между КАРТАМИ?
» WarCraft 3 / Таймер на муй гуй
вар очень плохо переваривает большое количество таймеров
Steal nerves, а нафига 2?
можно 1 таймер с небольшим периодом
» WarCraft 3 / Ребят как называется карта где паладины убегают от демона с член
» WarCraft 3 / Хэлп ми
» WarCraft 3 / Не могу разобраться
триггерно отслеживай изучение технологии и удаляй здание, после чего создавай на его месте юнита
» WarCraft 3 / Dringold
» WarCraft 3 / Модели из игры HOTS для WC3
например если все текстуры должны быть в корне то "уберите war3mapImported\ у текстур"
» WarCraft 3 / Алгаммон - Огненная клетка v1.12 RUS
» WarCraft 3 / Модели из игры HOTS для WC3
так же укажи куда импортить текстуры
» WarCraft 3 / Как сделать триггер для загрузки по коду?
подобных систем куча и описывалось как их создавать тоже куча раз
можешь найти готовые системы в гугле либо прочитать первые 2 раздела статей и сделать свою
https://xgm.guru/p/wc3/creatingloadingcode
» WarCraft 3 / 1 таймер много юнитов!
можно просто хранить всех юнитов и данные в массиве и в таймере пробегать циклом по массиву
» WarCraft 3 / Загрузка по хэндлу в функцию
сохраняешь на этот таймер всю необходимую информацию (юнита и прочее)
запускаешь таймер
всё
примеров того как это сделать в статьях куча
открываем и читаем
Отредактирован nvc123
» WarCraft 3 / Критует редактор при открытии старых карт
т.к. там в качестве разделителей/флагов используются последовательности непечатных байтов
лично я использую akelpad