prog, лучше вообще не создавать несколько тысяч таймеров
вар очень плохо переваривает большое количество таймеров Steal nerves, а нафига 2?
можно 1 таймер с небольшим периодом
Ikobot, способность тёмный имеет много багов, лучше её не использовать
триггерно отслеживай изучение технологии и удаляй здание, после чего создавай на его месте юнита
Никита29, если все текстур хранятся в одном месте то можно написать общую инструкцию
например если все текстуры должны быть в корне то "уберите war3mapImported\ у текстур"
это называется save-load система
подобных систем куча и описывалось как их создавать тоже куча раз
можешь найти готовые системы в гугле либо прочитать первые 2 раздела статей и сделать свою
DopaMine, создаёшь таймер
сохраняешь на этот таймер всю необходимую информацию (юнита и прочее)
запускаешь таймер
всё
примеров того как это сделать в статьях куча
открываем и читаем
GreatSquirrel, открывать любым текстовым редактором с поддержкой hex отображения
т.к. там в качестве разделителей/флагов используются последовательности непечатных байтов
лично я использую akelpad
какое отношение этот пункт имеет к проблеме?
короче покопался в wtg файле
у тебя раньше использовался какой то странный файл гуишных функций
скорее всего он лежал либо в папке с вар3, либо в папке с джнгп и потом его удалили
одна из функций (возвращает булеан) вообще была представлена как набор пробелов
узнавать что это была за функция мне было лень поэтому я её заменил на false (использовалась в условии)
это было в триггере ctart, так что поправь там условие
так же заменил IssueImmediateOrderBJ на IssueImmediateOrder
вот открываемая в редакторе карта
Соль в том, что те же функции в новой карте он спокойно открывает
функция это не только название и возвращаемое значение но и упорядоченный, типизированный набор принимаемых значений
то что они называются одинаково ещё не значит что это одна и та же функция
необходимо чтобы ты скинул карту которая перестала открываться
вверху экрана справа кнопка +
жмёш на неё и выбираешь добавить ресурс
либо прямо на этой странице слева пункт добавить ресурс
либо по ссылке xgm.guru/p/wc3/add?categoryid=18
quq_CCCP, тогда ну нафиг
это полноценный реверс инженеринг уже будет Asaaaaaar, короче это потребует кучу времени и никто тут этим заниматься скорее всего не будет
думаю даже за платно сложно будет найти того кто согласится убить кучу времени на это
quq_CCCP, ну можно ведь вырезать весь код который юзает эти нативки и если необходимо то сделать аналог на джасс (скорее всего на нативках только магазин)
правда это долго и нудно
PT153, хз чё там сейчас на бнете но в гарене вечно хрен попадёшь в топовые румы
хотя она всё же потихоньку умирает
рашн комнат раз в 5 меньше стало по сравнению с тем что было во времена гарена клиента
Hanabishi, зачем проверка при логине?
оставьте её при регистрации и всё
да и Fingerprint вроде как работает нормально
по крайней мере в запросе шлёт всё что есть
В том, что придется держать параллельно 2 версии сайта. Ну или совсем отказаться от использования новых стандартов, что конечно тоже такое себе решение, не все хотят жить в реалиях 2002 года.
это было бы верно если бы на сайте использовались новые стандарты
но их нету
проблема только при логине
причём судя по всему проверка чисто на бэке
т.е. непонятно зачем она вообще нужна
PT153, мне просто нравится моя xp
и моя версия браузера
вообще как по мне то что нельзя зайти со старой версии браузера это баг
т.к. весь функционал сайта прекрасно работает
единственное что не работает это сам логин
Rusvermilion, тэги на сайте должны удовлетворять следующим условиям:
должны описывать основные характеристики ресурса (для упрощения каталогизации ресурсов)
не должны содержать названий автора, ресурса, проекта (для этого существуют отдельные списки), персонажей и прочих уникальных для ресурса слов (дабы не плодить тэги с 1 ресурсом)
тэг "лучшая арена 2019" не соответствует обоим условиям (не говоря уже о том что все решения по поводу лучший/худший принимаются только на основе санкционированного голосования и после проверки администрацией, дабы избежать накрутки).
И оформи нормально ресурс
а то эта простыня режет глаза
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Решение бага левой кнопки мыши
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / По поводу проекта...
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Подскажите в чем может быть проблема?
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Возможно ли отследить незанятого работника?
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Монастырь против Наксрамаса
задай нормальное имя для ссылки
добавь себя в авторы
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» Администрация XGM / Исчез проект??
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
Edited by nvc123
» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием защищенной карты!
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Жер
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Переход между КАРТАМИ?
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Таймер на муй гуй
вар очень плохо переваривает большое количество таймеров
Steal nerves, а нафига 2?
можно 1 таймер с небольшим периодом
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Ребят как называется карта где паладины убегают от демона с член
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Хэлп ми
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Не могу разобраться
триггерно отслеживай изучение технологии и удаляй здание, после чего создавай на его месте юнита
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Dringold
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Модели из игры HOTS для WC3
например если все текстуры должны быть в корне то "уберите war3mapImported\ у текстур"
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Алгаммон - Огненная клетка v1.12 RUS
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Модели из игры HOTS для WC3
так же укажи куда импортить текстуры
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Как сделать триггер для загрузки по коду?
подобных систем куча и описывалось как их создавать тоже куча раз
можешь найти готовые системы в гугле либо прочитать первые 2 раздела статей и сделать свою
https://xgm.guru/p/wc3/creatingloadingcode
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / 1 таймер много юнитов!
можно просто хранить всех юнитов и данные в массиве и в таймере пробегать циклом по массиву
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Загрузка по хэндлу в функцию
сохраняешь на этот таймер всю необходимую информацию (юнита и прочее)
запускаешь таймер
всё
примеров того как это сделать в статьях куча
открываем и читаем
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
Edited by nvc123
» WarCraft 3 / Критует редактор при открытии старых карт
т.к. там в качестве разделителей/флагов используются последовательности непечатных байтов
лично я использую akelpad
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
Edited by nvc123
» WarCraft 3 / Критует редактор при открытии старых карт
короче покопался в wtg файле
у тебя раньше использовался какой то странный файл гуишных функций
скорее всего он лежал либо в папке с вар3, либо в папке с джнгп и потом его удалили
одна из функций (возвращает булеан) вообще была представлена как набор пробелов
узнавать что это была за функция мне было лень поэтому я её заменил на false (использовалась в условии)
это было в триггере ctart, так что поправь там условие
так же заменил IssueImmediateOrderBJ на IssueImmediateOrder
вот открываемая в редакторе карта
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Критует редактор при открытии старых карт
то что они называются одинаково ещё не значит что это одна и та же функция
необходимо чтобы ты скинул карту которая перестала открываться
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / РПГ
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / как выложит свою карту?
жмёш на неё и выбираешь добавить ресурс
либо прямо на этой странице слева пункт добавить ресурс
либо по ссылке xgm.guru/p/wc3/add?categoryid=18
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Нужна помощь со взломом карты.
это полноценный реверс инженеринг уже будет
Asaaaaaar, короче это потребует кучу времени и никто тут этим заниматься скорее всего не будет
думаю даже за платно сложно будет найти того кто согласится убить кучу времени на это
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Нужна помощь со взломом карты.
правда это долго и нудно
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
Edited by nvc123
» WarCraft 3 / Cjass
хотя она всё же потихоньку умирает
рашн комнат раз в 5 меньше стало по сравнению с тем что было во времена гарена клиента
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» Администрация XGM / Agren и компания
оставьте её при регистрации и всё
да и Fingerprint вроде как работает нормально
по крайней мере в запросе шлёт всё что есть
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» Администрация XGM / Agren и компания
но их нету
проблема только при логине
причём судя по всему проверка чисто на бэке
т.е. непонятно зачем она вообще нужна
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» Администрация XGM / Agren и компания
и моя версия браузера
вообще как по мне то что нельзя зайти со старой версии браузера это баг
т.к. весь функционал сайта прекрасно работает
единственное что не работает это сам логин
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» Администрация XGM / Agren и компания
что странно т.к. сайтом пользуюсь нормально
т.е. никакой функционал вроде не ломается
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» Администрация XGM / Agren и компания
просто я сейчас сижу с winXP
единственная проблема в том что в инкогнито не могу зайти на сайт (было бы неплохо убрать это)
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Карта нортренда
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
Edited by nvc123
» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92
И оформи нормально ресурс
а то эта простыня режет глаза
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Модель полководца людей
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Модель лича (фараон)
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» XGM Team / Конфликт с Devtribe и всё, о чем вы боялись спросить
чтобы юзеры не сбегали
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / WARCRAFT LORD OF THE RINGS
а не это убожество размером 11811x11811
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Рождение Теней
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Pokemon Spiral Evo v1.91
примеры оформления можно найти в правилах
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Dead By Nightlight
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Нейронная Сеть в WC3
Vlod:
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Нейронная Сеть в WC3
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Zombie Flag Defense v3.82
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Ошибка к которой я не причастен
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Azeroth Multiverse Wars
качать и заменять War3Patch не самая лучшая идея
Блог
Проекты :
Во славу Лоа
zombie rush new
Assasin's Wars
Эволюция видов
Christmas Preparations
» WarCraft 3 / Пустынная компания