27

» WarCraft 3 / Вопрос - в редакторе можно ли отключить тот таймер, который…

  1. Напрямую вряд-ли отключишь, только если не копать движок и не написать свою функцию вместо стандартной MeleeInitVictoryDefeat. Или отключи стандартное условие победы и сделай свое, либо скопируй код MeleeInitVictoryDefeat, измени его как тебе надо и используй его.
  2. Вопрос это не тема. Вопросы находятся тут:
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Где можно взять заготовку под загрузочные экраны? Я имею ввиду…

Xellstorm, спрашивали не про импорт лоадскрина. Остальное уже отвечали.
Вот почему режим ИИ делает человека ленивым и ввести себя как бот, отвечая не по контексту
27

» WarCraft 3 / Где можно взять заготовку под загрузочные экраны? Я имею ввиду…

Принятый ответ
Думаю орининал нигде не найдешь, но наверняка какие-то фотошоперы вырезали и дорисовывали.
Вот вариант от нейронки, можешь еще сам в эту сторону покопать:
Вот еще в интернете левая картинка чистая, но с другой рамкой, похожая по стилю:
Загруженные файлы
27

» JackCraft / Редактор пресетов карты

Думаю не очень понятно, для чего это нужно... Типа сделал пример (скрин в своей проге) и результат в карте к примеру, или в игре какой-то...
27

» WarCraft 3 / Открытие ворот по кнопке. Как сделать открытие ворот по…

Принятый ответ
Смогут, если ты правильно укажешь текстуру путей у второго юнита "открытые ворота".
Ведь за проходимость отвечает текстура путей. Ну и естественно, ворота должны быть типом "Здание".
27

» WarCraft 3 / Способности

Добавь другую пассивку-пустышку с описанием твоим, если не удается показать способку, созданную для предмета.
Или использовать другую основу, позволяющую добиться того-же эффекта.
27

» WarCraft 3 / Отслеживание Порчи

Принятый ответ
Daroro, JNGP. Если в стандартном такой функции нет, скачай JNGP - расширенный редактор.
Варик 1.26а
27

» WarCraft 3 / Убрать число количества продажи юнитов/предметов

Принятый ответ
LosKalmaros, ну тогда дополнение к магазину сверху. Делаешь нейтральный магазин-пустышку.
Когда игрок выделяет магазин - в его точке спавнится реальный дамми-магазин игрока, в котором будут абилки для покупки, и его уже выделяешь для игрока а нейтральный убираешь из выделения.
При потере выделения магазина дамми-магазин удаляешь.
Ну а по абилке просто проверяешь, кто владелец магазина, так ты и получишь игрока.
Таким образом у каждого игрока будет свой личный магазин и не будет споров.
Все, готово, профит.
27

» WarCraft 3 / Убрать число количества продажи юнитов/предметов

Я же правильно понял, что ты хочешь нейтральный магазин, при покупке чего-то у товара не было на иконке числа и ты мог триггерно задетектить, кто купил, верно?