konvan5 #101 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Как повернуть точку крепления? (узел)

8gabriel8:
konvan5, в первом кадре только поверни. Потом в игре смотри анимации модели с чем-нибудь прикреплённым к креплению. В тех кадрах, где крепление развернулось, опять поверни его
Не вариант, этих кадров слишком много чтобы каждый перенастраивать.
Годнота)
Хотя ооочень странный подход повернуть часть модели через анимацию. По сути костыль. Мне же надо не анимку было делать а вполне статично повернуть точку для всех анимаций. Тем не менее это сработало!
Спасибо :)
И да, по стандарту точка все равно остается где была)
Только глобальная анимация насильно ее прокручивает как мне надо в итоге, что не очень... Но как костыль пашет.
konvan5 #102 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Как повернуть точку крепления? (узел)

Hate:
точку или кость? выражайтесь точнее
Есть такое понятие как "точка крепления", аттач. К примеру "head", "left hand", "origin". Я хочу вращать именно их.
Как понял на данный момент - их можно повернуть в мдлвисе -> редактор анимаций -> движение, но каждый кадр отдельно. А моделька то может иметь этих кадров тысячи О_О
konvan5 #103 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Как повернуть точку крепления? (узел)

8gabriel8:
Это делается на вкладке Движение, а не Скелет.
Да... Там можно его крутить, но конкретно на точку анимации (точнее кадр изменении анимации). Можно как-то прокрутить для всех анимаций (кадров)?
Я выделял через шифт всю шкалу - но все равно менялась только 1 кадр.
Тысячи кадров вручную лопатить еще то удовольствие :D
konvan5 #104 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Как повернуть точку крепления? (узел)

Hate:
лично мне было бы стыдно задавать вопросы по интерфейсу редактора, который и так не отличается обилием кнопок
Я не зря заскринил полностью редактор mdlvis - я выбрал этот узел и его поворачивать нельзя. Лишь перемещать (смотрим справа).
Не путаем точку крепления (узел) от вершин.
Или объясните, в чем я ошибаюсь
konvan5 #105 - 1 год назад 6   

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

лучшая машинима, думаю, будет вне конкуренции)
konvan5 #106 - 1 год назад 3   

» WarCraft 3 Reforged / Результаты конкурса "Осенний лес"

Ну первое место взято заслуженно, очень красивая и атмосферная работа, сделанная с душой, автор красава!
Да и плохих работ на конкурсе не было, что очень радует :)
konvan5 #107 - 1 год назад 0

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

Obelick:
1.26 игра вылетает без ошибки после старта кампании. Яркость монитора после этого сильно увеличивается, кек, решается только перезагрузкой.
кстати насчет вылетов, так как тут есть импорт, а не все модели сделаны качественно и корректно - советую ставить графику на высокие настройки. Кстати у меня с настройкой "эффекты = высокие" не запускалось а вот с "эффекты = средние" запустилось. Экспериментируем)
konvan5 #108 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Конкурс по созданию ландшафта

А тут не мало участников уже набралось, может поучаствовать для интереса ;)
konvan5 #109 - 1 год назад 5   

» WarCraft 3 Reforged / Источники Света

Это топовая вещь для создания атмосферных ландов и постановку сцен - сам пользуюсь ;)
konvan5 #110 - 1 год назад (отредактировано ) 3   

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

Кристофер:
Mr.Hollaris, я про картинку. :)
На картинках указали, ко участвовал в создании кампании. Своеобразный, творческий, необычный, интересный подход :D
Кстати, кампания проходится где-то за 6 часов, не забудь-те заварить чаек, кофеек, кто что любит и чего-нить закусить, вас ожидают потные битвы ;)
Желаю интересно провести время!
Пс, парень, все недочеты, баги и тд можете как тут написать, так и в группе про Средиземье в варике (там быстрее фидбек будет). //
konvan5 #111 - 1 год назад (отредактировано ) 3   

» The Lord of the Rings: Warcraft / Главная страница

До релиза остались может минуты... В самой эксклюзивной группе ;)
konvan5 #114 - 2 года назад 0

» Четвёртая война / Система войск

Для решения вопросов выше всегда использовалась одна формула - формула камень-ножницы-бумага. Правда часто ее не просто осуществить и мало кто с этим справляется нормально.
konvan5 #115 - 2 года назад 0

» Конкурс в Средиземье / Главная страница

ZlaYa1000:
Короче подумай как лучше сделать. Я всё размещу
Я думаю таки - а почему бы не разместить конкурс в специальной теме выданной тобой? xgm.guru/p/contest
Только вот в чем проблема, конкурс достаточно объемный и переделывать 1 пост, добавляя инфы, не очень удобно (даже добавляя спойлеры).
Можно ли там вести конкурс несколькими ресурсами (так сказать некоторые с новостями). Например 1 - запуск. 2 - окончание ландшафтов. 3 - возможное продление. 4 - окончание картоделов.
ZlaYa1000:
хех, если бы раньше эту тему изучил бы, прошлых 2 конкурса тоже мог там бы провести а не в виде новостей)
konvan5 #116 - 2 года назад 0

» Конкурс в Средиземье / Главная страница

ZlaYa1000:
и ещё конкретно эту запись не могу разместить на главную
готов принять все рекомендации
konvan5 #117 - 2 года назад 0

» Конкурс в Средиземье / Главная страница

ZlaYa1000:
konvan5, мне кажется это плохой идеей. У нас для этого есть xgm.guru/p/contest
Ок, я посмотрю и пересоздам в другом месте. Пока этот проект не удаляйте (мне для основы надо)
konvan5 #118 - 2 года назад (отредактировано ) 1   

» Конкурс в Средиземье / Главная страница

ZlaYa1000:
Э, а нафига ты это проектом сделал?
Так удобнее постить новости, закрывать первую и вторую часть конкурса, а в итоге закрыть его по завершению.
+ участники с первой части конкурса могут юзать ресурсы на некст конкурс. (даже с прошлого конкурса по ландам)
Как результат проекта - несколько играбельных карт по заданному лору.
konvan5 #120 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Годноту уже обсудили на всех сайтах, форумах и стримах)
Клевый патч
konvan5 #121 - 2 года назад 4   

» WarCraft 3 Reforged / Fighting for Azeroth

Очень годный проект, классно получается! Необычный жанр для варика а как выходит прикольно)
konvan5 #123 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Импортирование текстур

MrSlendyBoy:
Можно ли изменять стандартные модели на не стандартные?
Если ты скачал именно текстуру на стандартную модель - то тебе надо просто прописать путь этой текстуры к текстуре модели, которую хочешь заменить.
К примеру хочешь заменить текстуру пехотинца, скачал где-то новую. Импортируешь ее и путь указываешь "Textures/Footman.blp".
У других юнитов могут быть и более сложные пути. Чтобы узнать эти пути:
  1. Скачай MPQ Master и с помощью него открой .mpq архив варика и там уже ищи нужную модель (так и определишь путь к текстуре)
  2. Через warcraft 3 Viewer (тоже через нее можно найти нужную текстуру)
  3. Часто автор текстуры оставляет путь в файле ReadMe.txt
konvan5 #124 - 2 года назад (отредактировано ) 2   

» WarCraft 3 Reforged / Импортирование текстур

Итак, обычно импортируют 2 вещи - текстуры и модели. Ты говоришь про фиолетовые кубы - значит ты говоришь о моделях.
Модели - формат .mdx
Текстура - формат .blp
Когда импортнул модель (именно модель с форматом .mdx) - с ней ничего делать не надо. Но если с этой моделью идут текстуры (файлы .blp) - то читай, что написано в ReadMe.txt. Там обычно указан путь, который надо прописать к текстуре. Если readme.txt нет - значит просто удаляй "war3mapImported\". Иногда вместо "war3mapImported\" прописывают "Textures\". После каждого такого изменения перезапускай редактор (это важно). Далее уже можешь юзать модели. Вот пример на скрине.
Прикрепленные файлы
konvan5 #125 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Как в хеш-таблице установить null значение?

Steal nerves:
Еще не попутал ли ты ключи местами? Там на гуи 1, 2 на jass перевернуть надо типа 2, 1.
Вот и ответ! Надо же, не знал что в джассе ключи наоборот идут. Думал просто функция чуть по другому выглядит а ключи в том же порядке, а нет.
Все остальное да, знал)
Спасибо :)
konvan5 #127 - 2 года назад 3   

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон второй

GeNr1x:
Спасибо большое, можно еще текстовый вариант туториалов если есть?
Мне тяжело это назвать туториалом (пускай и в видеоформате) :D
Это больше как показатель практики. Называется смотри и учись)
konvan5 #128 - 2 года назад 4   

» WarCraft 3 Reforged / Результаты гран-при по картостроению от 2kxaos

Бордер:
Вот бы под видео он оставлял ссылки на карты, в которые играет.
Так оставляет же о_О
Вот на последнем видео даже есть, будьте внимательными (да, более полугода назад и раньше ссылки не оставлял)
Прикрепленные файлы
konvan5 #129 - 2 года назад 3   

» WarCraft 3 Reforged / Результаты гран-при по картостроению от 2kxaos

Cinos:
Bender2000, так в чём проблема? Кто платит, тот девушку и танцует.
Пропадает олдскльный интерес делать карту качественно и по той теме что хочется)
Повезло, если качество и интерес совпадает с желаниями Вадима. К сожалению не со всеми...
konvan5 #130 - 2 года назад 4   

» WarCraft 3 Reforged / Пак зданий Пандаренов (Перезалито)

IIIНекромантIII:
Это вроде бы одна раса,а анимы построек разные....
Эх, а было бы неплохо бы если до деталей бы модели были бы проработаны бы, да?)
Вот так всегда, мб чел учится еще
konvan5 #131 - 2 года назад 0

» Во власти наживы / Глава 19. Ондри 4

PUVer:
konvan5, ахаха. XD я под столом...
Ну бывает, на то и проходимся по тексту чтобы исправлять)
Тем более я в шоке от того сколько ты пишешь на самом деле. Вот просто жесть.
konvan5 #132 - 2 года назад 3   

» The Elder Scrolls / Поместье Ретан(моя версия)

Мышкоблудка:
Уютненько так смотрится
Очень даже уютненько)
Правда мне ковер в глаза бросается с не очень качественной текстурой, броской что-ли, а так клева
konvan5 #133 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS / Конкурс на маску сварщика

Ну вообще эта тема)
Хорошее начало для проекта, пускай идея и не нова но если поддерживать карту дальше - можно ее вывести в топ)
konvan5 #134 - 2 года назад 1   

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1 - ландшафт

То чувство, когда в 2к17 пишут статьи редактора карт 15-летней игры для новичков :)
Ну удачи в своих начинаниях! Статьи кому-нибудь да сгодятся точно, ибо до сих пор прилив новичков в картостроение имеется)
konvan5 #135 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» Во власти наживы / Глава 19. Ондри 4

А вы останетесь с здесь до первой остановки
Когда не определился, С или З :D
Годно)
konvan5 #137 - 2 года назад 3   

» WarCraft 3 Reforged / Арена Средиземья 2 - второй тур проведен!

Bender2000:
Ссылка_на_таблицу_способностей.
Группа_в_ВК
А че ссылки слитно пишешь?
Чтоб виднее было :)
konvan5 #138 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Бордер:
Это слишком затратно по времени. Еще и модели домов делать.
И то правда)
konvan5 #139 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Если надо - я могу показать как на стандарте сделать дома в которые можно входить и лутать. При том чтобы крыша становилась прозрачной)
Если надо - пиши в лс)
konvan5 #140 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Завершение принятия работ на конкурс Арена Средиземья 2

PUVer:
Что за вырвиглазная картинка?
Пасхалка)
Так задумано)
Кто знает тот поймет)
konvan5 #141 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Завершение принятия работ на конкурс Арена Средиземья 2

Bender2000:
konvan5,
Ссылка ведет не во вконтакте, а на ХGМ. fix it
Верно, исправлено +
Ждем одобрения)
А так-то вот: ссылка
konvan5 #142 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Новости конкурса Арена Средиземья 2

BattleMaster:
Когда стрим?
Дата и время стрима будет объявлена 1 числа (все зависит от кол-ва участников и объемов работ по загрузке отрядов в конкурсную карту)
konvan5 #143 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Новости конкурса Арена Средиземья 2

BattleMaster:
Импорт обязателен для всей команды?
Импорт не обязателен, главное чтобы подходил хоть как-то к миру Средиземья.
И чтобы получить ИКСклюзивные модельки надо побеждать на арене, или нет?
Нет, это отдельная номинация. Никак не оценивается по победам на арене.
Кстати, помогите нубу! Без ренджей с мили 250 обойтись можно?
Можно всех сделать мили и тащить.
konvan5 #144 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Конкурс Арена Средиземья 2

ledoed:
Думаю тут не скилы затащат а свой ии можно его многоуровневые сделать на все случаи жизни
Пробуй, вдруг получится так затащить)
konvan5 #145 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Новости конкурса Арена Средиземья 2

BattleMaster:
Да, и ещё: можно ли просто прислать мапу?
Оооооооочень не желательно. Желательно в виде текстового сообщения - самое то.
Как оформлять - читаем в гугл документе :)
konvan5 #146 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Новости конкурса Арена Средиземья 2

BattleMaster:
Чёрт, слишком поздно зашёл. Ну-с, всё равно попробую. Хоть на стрим попаду :D
Не поздно)
Еще почти 2 недели есть)
konvan5 #147 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

molot39:
То что меня мало четвертовать за мои видео, это я знаю. Что скажите по поводу идеи?
Ни о чем видео... Скинуться на призовой фонд Вадиму, Пашке и остальным людям в общий фонд - честно говоря не могу представить такое. Выглядит как бред. Как минимум сегодня)
Как бы то не было у каждого конкурса есть какая-то цель и свои критерии. Если ком интересно организовать свой конкурс а призовой фонд собрать со всех желающих - вперед)
Есть много сомнительных предложений но и сам ничего делать не особо хочешь ибо дела, нет времени и тд и тп. Такие мнения выходят с каждого второго :D
Да, есть норм мысли - но смешав все сказанное - ну не о чем видео :)
konvan5 #148 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Конкурс Арена Средиземья 2

Честно говоря тут можно море тактик придумать. И я уверен по опыту схожего конкурса - будет не мало разных команд со своими тактиками, которые будут удивлять ;)
Даже у меня на уме 5, возможно имбовых стратегий есть)))
В этом же весь и азарт конкурса! Поиграться с разными способками, поскладывать вместе и продумать тактику ведения боя :)
konvan5 #149 - 2 года назад 4   

» WarCraft 3 Reforged / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

Zahanc:
Объясните пожалуйста почему была выбрана именно эта тема. У Властелина Колец есть устоявшаяся манера. Аудитория имеет ожидания. Это усложнило работу участников. Разумнее было бы воссоздать части вселенной WarCraft.
Ибо конкурс организовывался в группе по теме Властелина кольца в варике, и уже от-туда новости публиковались на xgm :)
konvan5 #150 - 2 года назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

ZlaYa1000:
konvan5, а внедрять ты их куда-то будешь? Покажешь результат?
Внедрять конкурсные ланды пока не планировалось. Но варианты есть и с разрешением авторов вполне можем заюзать для особых инвентов)
Есть некоторые мысли на эту тему)