С другой стороны - я воссоздал твой рельеф и у меня получились округлые бока. Попробуй заново пересоздать этот рельеф, мб нарандомит нужную тебе модельку.
RIKA, ну как уже сказал - изменить модель склона для правой части. Это нужно именно модельку новую импортировать по нужному пути (надо найти, где они там хранятся модели склонов). Ну и естественно такую модельку надо сначала сделать.
Склоны строятся из заранее заготовленных моделек. В зависимости от углов, кисти, высот - будет соответственная моделька взята.
Перепроверь, что у тебя инициализирована группа юнитов. То есть она не равна null. Ты ее не уничтожил перед (саму переменную).
Так-же перепроверь, что у тебя эти юниты не удалены с карты и они существуют.
Вот я сделал триггер схожий, все работает, показывает 3 юнита в группе.
Так сложно гадать, что у тебя еще пошло не так, надо копать карту и тестить в ней. На скрине вроде все окей.
Вариант 2 - взять за основу другую способность "положительного эффекта" и сделать отрицательное число и изменить цель применения.
К примеру альтернатива для "волшебного огня" может быть "духовное пламя" целителей.
Меняем цель на врага, зажав ШИФТ кликаем на свойство защиты и ставим там отрицательное число -4. Вуаля готово, теперь юниты под "духовным пламенем" будут получать -4 защиты, но цвет текста будет зеленый а при выборе группы юнитов их иконки не будут красными:
Волшебному огню так-же можно поставить -4 защиты, и оно будет давать +4 защиты цели, но считаться негативным эффектом (красным), ибо так заложено движком.
Про какую "красную" иконку идет речь? Ибо сама иконка эффекта соответствует картинке способности.
Или ты про отрицательные числа как -4 защиты на картинке? Если да - то это заложено в движок, что отрицательные числа красятся в красный а положительные числа зеленые. Может это и можно изменить, покопавшись в файлах игры, но тогда ты заменишь цвет у ВСЕХ абилок и эффектов, влияющие на характеристики.
А вот текст можно просто обернуть в цветовой код и все, будет зеленый цвет.
Руссификатор чего именно? Триггеров в редакторе? Текста в игре? Озвучки в игре?
А так - по идее подойдет любой руссификатор с прошлых версий, как минимум для большинства текстов.
Там есть юнит рядом же под названием "Race picker". В нем и будет выбор расы с помощью системы улучшения в другого юнита (твоего билдера). Добавь нового билдера в этот список справа как на скрине и все. (Еще раз прочел твой пост и понял, что ты просто не нашел это поле со списком, но думаю теперь сможешь найти)
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как использовать Damage Engine
Обрати внимание на эти вкладки, где есть информация, которая тебе поможет:
» WarCraft 3 / Помощь в триггерах
- Посмотри тут пример
- Ну или вот схожий вопрос с ответом
- Вот еще подобный вопрос
Ну и подобного найти можно еще мнгого.» Администрация XGM / Баг в цветовой палитре По поводу __Цветовая палитра /…
Да и картинку я вроде не вставлял сверху... Вот и получилось 2 картинки о_О
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…
» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…
» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…
» Blog Narberal Gamma / Три генерала из XGM отправились в поход
» Blog Narberal Gamma / XGM vs УЛЕЙ - Epic Rap Battle
» Администрация XGM / Пользуясь случаем - почему бы не добавить в __инструмент выбора…
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Не понимаю в чём дело, но юниты не добавляются в группу юнитов,…
Так-же перепроверь, что у тебя эти юниты не удалены с карты и они существуют.
Вот я сделал триггер схожий, все работает, показывает 3 юнита в группе.
» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта
К примеру альтернатива для "волшебного огня" может быть "духовное пламя" целителей.
Меняем цель на врага, зажав ШИФТ кликаем на свойство защиты и ставим там отрицательное число -4. Вуаля готово, теперь юниты под "духовным пламенем" будут получать -4 защиты, но цвет текста будет зеленый а при выборе группы юнитов их иконки не будут красными:
Волшебному огню так-же можно поставить -4 защиты, и оно будет давать +4 защиты цели, но считаться негативным эффектом (красным), ибо так заложено движком.
» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта
Или ты про отрицательные числа как -4 защиты на картинке? Если да - то это заложено в движок, что отрицательные числа красятся в красный а положительные числа зеленые. Может это и можно изменить, покопавшись в файлах игры, но тогда ты заменишь цвет у ВСЕХ абилок и эффектов, влияющие на характеристики.
» WarCraft 3 / В World Editor добавлена поддержка 64 тайлов
» WarCraft 3 / Варкрафт 3 Кто может вытащить инфу с карты рецептов с куба…
» WarCraft 3 / Варкрафт 3 Кто может вытащить инфу с карты рецептов с куба…
Рука Мидаса = перчатки + золотые слитки + Свиток магии
» WarCraft 3 / В World Editor добавлена поддержка 64 тайлов
» WarCraft 3 / Аниме Выживание
» WarCraft 3 / есть ли русификатор для версии варкрафта 1.31
» WarCraft 3 / есть ли русификатор для версии варкрафта 1.31
А так - по идее подойдет любой руссификатор с прошлых версий, как минимум для большинства текстов.
» Blog Narberal Gamma / tysch_tysch, ScorpioT-1000 и Narberal Gamma - XGM COMMUNITY (Lyric Video)
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Всем привет! Уже который день бьюсь головой по этому вопросу и…
- Используй JNGP редактор (расширенный так сказать). Он показывает больше полей.
Вот несколько вариантов:Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Всем привет! Уже который день бьюсь головой по этому вопросу и…
(Еще раз прочел твой пост и понял, что ты просто не нашел это поле со списком, но думаю теперь сможешь найти)
» Прочее / VENOM