27

» WarCraft 3 / Как использовать Damage Engine

Ну используя гугл переводчик ответ будет тут
Обрати внимание на эти вкладки, где есть информация, которая тебе поможет:
Ну и естественно скачай демки и посмотри, как там используют. Демки уже как ответ под твой вопрос.
Загруженные файлы
27

» Администрация XGM / Баг в цветовой палитре По поводу __Цветовая палитра /…

Может в заголовок выводить только первую строку? :D
Да и картинку я вроде не вставлял сверху... Вот и получилось 2 картинки о_О
27

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

Принятый ответ
Воссоздал эту ситуацию с разными поворотами, и в 2 вариациях углы оказались прямые. Тут только модель менять, не иначе.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

С другой стороны - я воссоздал твой рельеф и у меня получились округлые бока. Попробуй заново пересоздать этот рельеф, мб нарандомит нужную тебе модельку.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

RIKA, ну как уже сказал - изменить модель склона для правой части. Это нужно именно модельку новую импортировать по нужному пути (надо найти, где они там хранятся модели склонов). Ну и естественно такую модельку надо сначала сделать.
Склоны строятся из заранее заготовленных моделек. В зависимости от углов, кисти, высот - будет соответственная моделька взята.
27

» WarCraft 3 / Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…

Ну по стандарту никак... Только залезать в движок и менять эти модели, но тогда ты заменишь эти модели по всей карте а не только в этом месте...
27

» WarCraft 3 / Не понимаю в чём дело, но юниты не добавляются в группу юнитов,…

Принятый ответ
Перепроверь, что у тебя инициализирована группа юнитов. То есть она не равна null. Ты ее не уничтожил перед (саму переменную).
Так-же перепроверь, что у тебя эти юниты не удалены с карты и они существуют.
Вот я сделал триггер схожий, все работает, показывает 3 юнита в группе.

Так сложно гадать, что у тебя еще пошло не так, надо копать карту и тестить в ней. На скрине вроде все окей.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта

Вариант 2 - взять за основу другую способность "положительного эффекта" и сделать отрицательное число и изменить цель применения.
К примеру альтернатива для "волшебного огня" может быть "духовное пламя" целителей.
Меняем цель на врага, зажав ШИФТ кликаем на свойство защиты и ставим там отрицательное число -4. Вуаля готово, теперь юниты под "духовным пламенем" будут получать -4 защиты, но цвет текста будет зеленый а при выборе группы юнитов их иконки не будут красными:
Волшебному огню так-же можно поставить -4 защиты, и оно будет давать +4 защиты цели, но считаться негативным эффектом (красным), ибо так заложено движком.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта

Extremator, а про юнитов речь... ну тогда да, это уже сам движок ковырять. Уж для одной способки такое точно вряд-ли изменит.
27

» WarCraft 3 / Иконка отрицательного и положительного эффекта

Принятый ответ
Про какую "красную" иконку идет речь? Ибо сама иконка эффекта соответствует картинке способности.
Или ты про отрицательные числа как -4 защиты на картинке? Если да - то это заложено в движок, что отрицательные числа красятся в красный а положительные числа зеленые. Может это и можно изменить, покопавшись в файлах игры, но тогда ты заменишь цвет у ВСЕХ абилок и эффектов, влияющие на характеристики.
А вот текст можно просто обернуть в цветовой код и все, будет зеленый цвет.
|cFF00FF00Волшебный огонь|r
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Варкрафт 3 Кто может вытащить инфу с карты рецептов с куба…

Если похоже на правду, попробуй в карте поискать предметы с такими id (нажми в редакторе объектов CTRL + D и увидишь id предметов):
Рука Мидаса = перчатки * 1 + золотые слитки * ? + Свиток магии * 1 // пример расшифровки
I00N = I006 * 1 + I02U * ? + I00K * 1
I02V = I00D * 1 + I03U * 1 + I03N * 1
I02W = I02V * 1 + I03U * 1 + I00K * 1
I041 = I03Z * 1 + I040 * 1 + I03N * 1
I042 = I041 * 1 + I040 * 1 + I00K * 1
I043 = I009 * 1 + I03S * 1 + I03N * 1
I04U = I043 * 1 + I03S * 1 + I00K * 1
I04V = I00O * 1 + I03T * 1 + I03S * 1 + I03N * 2
I04W = I04V * 1 + I03T * 1 + I03S * 1 + I00K * 1
I04Y = I03W * 1 + I00R * 1 + I00K * 1
I04Z = I03W * 1 + I040 * 1 + I00K * 1
Вот тебе депротектнутая карта, где можешь посмотреть эти предметы в редакторе. Можешь даже еще в коде поковыряться, может быть еще что-то найдешь.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Варкрафт 3 Кто может вытащить инфу с карты рецептов с куба…

Принятый ответ
Этот пример похож на правду?
Рука Мидаса = перчатки + золотые слитки + Свиток магии
27

» WarCraft 3 / есть ли русификатор для версии варкрафта 1.31

Руссификатор чего именно? Триггеров в редакторе? Текста в игре? Озвучки в игре?
А так - по идее подойдет любой руссификатор с прошлых версий, как минимум для большинства текстов.
27

» WarCraft 3 / Всем привет! Уже который день бьюсь головой по этому вопросу и…

neversleepy, вариантов 2:
  1. Поставь галку "Является зданием". Ибо для "не зданий" стандартный редактор прячет некоторые поля.
  1. Используй JNGP редактор (расширенный так сказать). Он показывает больше полей.
Вот несколько вариантов:
  1. Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
  2. JNGP: Rebuild от PT153
  3. JNGP: ReBuild by Enobraed
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Всем привет! Уже который день бьюсь головой по этому вопросу и…

Там есть юнит рядом же под названием "Race picker". В нем и будет выбор расы с помощью системы улучшения в другого юнита (твоего билдера). Добавь нового билдера в этот список справа как на скрине и все.
(Еще раз прочел твой пост и понял, что ты просто не нашел это поле со списком, но думаю теперь сможешь найти)
Загруженные файлы