0
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0

» WarCraft 3 / Вершина

Можно скопировать вершину, можно вставить геометрию (поверхность) из другой модели. Команду "создать" не припомню. Но можно прекрасно обойтись без нее.
2
18
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Кромешная тьма

Есть действие такие как Create visibiliy modifier emitting (/видимость/черная маска/туман войны) across playable map area. Есть в том же разделе Видимость действия позволяющие заблокировать или разблокировать этот модификатор. Ночью можно с малым периодом включать(или скорее создавать) черную маску и/или туман войны. А утром создавать видимость на всей карте
0
18
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Осадный ближний бой

Осадный бой - стрельба по местности. Ближний бой будет выглядеть очень странно. Можно сделать систему ближнего боя в которой предусмотреть промахи и криты.
0
18
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Меня тролит башня

С платформами разве не будет сама башня вверху стоять?
Запросто будет, нужно тестировать размер, тип перемещения и пр. Может и не получится ничего. Поэтому проще переделать модель.
3
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
3

» WarCraft 3 / Шутеечки от героев

Режим синематики не включаем - просто сообщение от юнита (героя) посылаем
Спецэффекты - Transmission from a unit
0
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0

» WarCraft 3 / Меня тролит башня

я хотел её блокираторами окружить а в центре поставить блокиратор с высотой препятсвтия чтобы неа нее можно было зайти, и когда чувак зазодит в область (тип на башню) ему открывается обзор в определенной области
В mdlvis удаляешь все лишние анимации сохраняешь и импортируешь в карту На юнита не залезешь (хотя можно попробовать невидимые платформы).
1
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
1

» WarCraft 3 / Меня тролит башня

Модель имеет несколько наборов анимаций (тк предусмотрен апгрейд)
Если использовать модель башни как боевую единицу
В РО в графе Графика- Нужная анимация не должно быть записи upgrade second (Эта запись означает что будет использоваться анимация башни с орудием - второй апгрейд) Если ты апгрейдишь в игре свою башню естественно ее анимация меняется.
Как декорация модель будет использовать в игре стандартную анимацию без модификаторов таких как upgrade first /second
В редакторе башня переодически показывает разные анимации.
Решение
Сделать модель на базе башни удалив лишние анимации и импортировать или сделать башню юнитом
0
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0

» WarCraft 3 / какое событие нужно при включении триггера

Насколько я понял, триггер должен сработать по событию "elapsed time" (прошло некоторое количество времени) Время задаешь в событии.
Elapsed game time is 300 (400/1200/....) seconds
2
18
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Есть способы регулировки радиуса обзора? Хоть какие то?

Можно распаунить дамми-юнита с увеличенным по сравнению с героем радиусом обзора. И двигать его в позицию героя с малым периодом (или по таймеру) При использовании абилки удалять дамми.
0
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0

» WarCraft 3 / Перенос данных

Сохранить карту под другим именем. Все данные - ланд, триггеры, импорт и нестандартные объекты будут перенесены в карту с новым именем. Дальше удаляем все, что не нужно. И переделываем как душе угодно.
Альтернативные варианты
Нестандартные данные можно перенести отдельно экспортировав в отдельный файл.
Импорт можно экспортировать и затем импортировать скопом (скинуть его в одну папку -правда пути придется переписывать заново)
Ланд можно скопировать отдельно (выделив его полностью)
Экспорт триггеров тоже есть. Выставить в параметрах - автоматически создавать новые переменные.
0
18
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Хм.. почему максимальная мана не изменяется?

Максимальный запас можно попробовать изменять давая предметные абилки "Увеличение запаса маны/здоровья"
2
18
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Mdx pather

Кет, не спорю, возможно дело в привычке и новичку будет удобнее mdlvis (хотя-бы потому что время на конвертирование не нужно тратить).
0
18
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Mdx pather

Дык через mdlvis и это быстрее.
Пожалуй, мне просто блокнот как-то привычней и наглядней. Все пути текстур сразу видно.
1
18
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / Помогите с Wc3 Tile Maker

Можно создать что угодно самому в фотошопе - нужно только достать к-л тайл из mpq конвертировать в tga или что-то другое совместимое с фотошопом и вечерок посидеть за компом.
В помощь статьи
0
18
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / ландшафт азерота

Посмотри на хайве в разделе Maps/Template
0
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0

» WarCraft 3 / Mdx pather

Для большинства задач вполне подходит мдлвис. Если нужно быстро поменять пути можно всегда отконвертировать mdx в mdl и сделать правку в блокноте
0
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0

» WarCraft 3 / Как увидеть свою кампанию?

А ты точно в папке ...\warcraft(или куда там варик установил)\campaigns\... свою кампанию ишещь? В папке...\maps... ее не найти.
YuliaQuest:
А как ты кампанию хочешь через пуск найти?:)
Может пуск\недавние документы ...имелось автором ввиду?
5
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
5

» WarCraft 3 / Точки крепления

Писать в 2 поля (добавить 2 раза- должна появиться запятая) Писать в графе Графика- воздействие на цель 1.
3
18
8 лет назад
3

» WarCraft 3 / Точки крепления

Что-то не так делаешь. У стандартной модели статуи голема (осадный голем) из mpq есть точки крепления такие как Hand Left (Hand Right)
0
18
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Анимация

Есть статья как проигрывать анимации по индексу
Также можно попробовать добавить анимационный тег "gold". и проиграть анимацию attack
0
18
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Отслеживание получения урона.

Добавить событие "получает урон" к нужному тебе триггеру.
0
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0

» WarCraft 3 / где я могу найти картинку?

Через проги типа Warcraft3 Viewer из архива war3.mpq из ReplaceableTextures/UI/Glues/Backgrounds...Credits где-то там
2
18
8 лет назад
Отредактирован dave_wwid
2

» WarCraft 3 / Как сделать больше 4 рас!

Заголовок
Как сделать более 4 рас с помощью диалоговой кнопки?
Текст вопроса
Как сделать больше 4 рас с помощью диалоговой кнопки? Я скачал 3 триггера с этого сайта. Но в них баг - появляются здания (указать какие - стартовые вероятно) возле красного игрока. Остальной текст был адекватен. Можно было прикрепить карту (или скрины триггеров).
6
18
8 лет назад
6

» WarCraft 3 / Как сделать больше 4 рас!

Ультимативно... ухожу в тень как неуч, преклоняясь перед перед фразой знатока "Скиньте мне пожалуйста нормальный тригер" который решит проблему "С помощью диалоговой кнопки, я качал тригер из этого сайта (3) но там баг там рядом появляются здания возле красного игрока."