18

» WarCraft 3 / Сжатие музыки для импорта в карту

Если музыка в формате mp3 то lame (winlame) или другой кодек поможет уменьшить размер (также ухудшится качество). Можно использовать прогу soundforge (там поддерживается больше форматов)
18

» WarCraft 3 / Как добавить звук модели?

В w3me заходишь в Node Manager- create event object(по правой кнопке мыши) и добавляешь звук. Однако можно добавить только стандартный из игры ( откроется список SND-sound). О возможности импорта своего звука в модель не слышал.
18

» WarCraft 3 / Фотошоп

Записывай все измененные значения и применяй их для остальных изображений.
18

» WarCraft 3 / Импорт данных из карты в карту, кроме ландшафта

Проще сохранить карту под другим именем и переделать ландшафт (+можно изменить размер карты).
PS Хотя есть возможность экспорта и импорта нестандартных данных и триггеров + можно скинуть весь импорт (модели и текстуры в одну папку и импортировать их разом) Все эти функции есть в меню WE. Однако это с учетом переписывания путей к текстурам может занять больше времени чем переделка ландшафта.
18

» WarCraft 3 / Оптимизация (Сжатия) , урез веса Моделей - Текстур!

  • Текстуры можно переработать в графической программе (например фотошоп) Может повлечь ухудшение качества особенно при уменьшении размера текстуры.
  • Возможно 2 проблему решит более простой прием в War3ModelEditor - Edit - Calculate extents
18

» WarCraft 3 / Манипуляции с добычей ресурсов

"нековыряясь в юнитах ну и для карты нужно."
Тогда только триггерно добавлять ресурсы. Еще можно "ковыряясь" через редактирование в РО способности Добывать ресурсы (создание нескольких способностей с различным значением или многоуровневой способности)
18

» WarCraft 3 / Режим кинематики

Странно, попробуй тогда еще нестандартные кланы и фиксированные параметры игрока. Рамка в синематике (леттербокс режиме) должна быть та же, что и игровой интерфейс.
18

» WarCraft 3 / Режим кинематики

Возможно в свойствах игрока не отмечена фиксированная исходная позиция.
18

» WarCraft 3 / Есть ли готовые решения по отключению читов

Можно еще почитать обсуждение этой темы на хайве www.hiveworkshop.com/threads/how-to-disable-cheat-codes.95467 Там есть идеи по поводу защиты и от других чит-кодов.
18

» WarCraft 3 / Есть ли готовые решения по отключению читов

Проверил, да не работает. Но карта такая была - играл в этом году. Возможно там в коде было все несколько посложнее... Я не открывал карту. Вопрос в том как отловить сhat message соответствующий читу. Строки читов похоже зарезервированы.
18

» WarCraft 3 / Есть ли готовые решения по отключению читов

Tumart, Ничего эффективнее пока не видел. А если вы хотите поискать трансан****ый способ то флаг как говорится в руки
18

» WarCraft 3 / Есть ли готовые решения по отключению читов

Элементарный и простой способ
событие- Игрок types chat message ... whoseyourdaddy
действие -Defeat the triggering player
Можно добавить различные проверки на нахождение героя в к-л месте карты
18

» WarCraft 3 / Импорт , Экспорт , Анимаций , скелета ...

  1. Удалить все лишнее в модели где есть скелет и анимации
  2. Вставить новую геометрию
  3. Дальше кропотливый процесс прикрепления вершин к нужным костям.
PS Можно попробовать вставлять по частям используя спец. вставку. В любом случае лучше пообщаться с опытными моделмейкерами
18

» WarCraft 3 / Разброс снарядов при атаке

Настраивается это в РО для каждого типа юнита. Бой-Атака -Количество костей (граней у кости) Триггерно тоже можно, но нужно писать систему.
18

» WarCraft 3 / Анимация юнита в ролике

Переименуй анимацию в модели в например Stand Alternate и 1) и добавляй соответствующий тег или 2) проигрывай анимацию по индексу.