Cancel, мне рогалики тоже нравятся, могу помочь с твоим, вдвоём интересней будет делать (я ещё год назад предлагал), а то я тоже сижу в одиночку карту делаю, скучно просто иногда одному становится
FDG89K, Чел, даже я, который не играет почти в Melee, и вообще я полный нуб там, увожу лоу хп юнитов назад на базу или к фонтанам
Во время драки у тебя должно быть 5-10 биндов, на всю твою армию с отрядами, чтобы ты мог быстро в замесе нажать нужную кнопку, и чё-нибудь сделать выбранным отрядом, никто не контролит одного героя в замесе, ну разве что новички какие-нибудь
Там есть какой-то алгоритм, но если не задавать чёткую последовательность самому, то в рандомный момент оно может всё туда-сюда поменяться и может требовать зависимость одной от другой (если таковая есть), хотя изначально может всё работать нормально
konvan5, Вообще я ему в личку написал что могу с ним карты тестить, так как я тоже один сижу уже долгое время свою карту делаю, и хотелось бы хоть с кем-нибудь пообщаться, но что-то пока он мне не ответил, печалька
Blackoops, смотри, у меня была карта, где очень много-много постов и подъёмов, мы играли в неё с другом, катки длились очень долго, по несколько часов, мы сыграли несколько десятков каток, стабильно, без крашей
В определённый момент, начало дессихронить, дессинх за дессинхом, просто в первые 5-10 минут игры, собственно я тогда очень удивился, а карта на триггеры у меня была довольно-таки маленькая, в итоге я пришёл к тому что дессинх происходит из-за триггера спавна мобов, но сам-то по себе он дессинх вызывать не должен, нашёл какую-то огромную англоязычную статью по дессинхам, там был написана одна из возможных причин "мосты и модъёмы", после многочасовых манипуляций, мой друг научился стабильно с первого раза вызывать дессинх, ему удалось это сделать на карте 64х64, где просто стояли 6 подъёмов и 2 стандартных архимага, вообще на голой карте без триггеров, после мы перенесли всё-всё-всё на карту без мостов и подъёмов, ну и собственно всё
А ещё я Northrend RPG играл, там мост вначале есть, я тролля к мосту заманил чтоб зафармить, а он хитрый, тычку дал и вызвал дессинх
Короче, мосты и подъёмы то вызывают дессинх на постоянной основе, то полностью перестают их вызывать, с чем это связано? Понятия не имею
P.S. Это может быть одной из причин ваших дессинхов, однако в теории их может быть несколько, вот тогда у вас дела гораздо хуже обстоят, но мосты всё-таки, хостя карту на ирине, лучше уберите
Да, именно на ирине, если вызвать саммона на мосту или сделать выстрел с моста или по челику на мосту, то дессинх может вполне может быть
Вообще это касается любых мостов и подъёмов
» WarCraft 3 / LUA ToastBuilder - система тостов на любой вкус и цвет
» WarCraft 3 / LUA ToastBuilder - система тостов на любой вкус и цвет
» WarCraft 3 / LUA ToastBuilder - система тостов на любой вкус и цвет
» Помойка Макебы / люди все время спрашивают меня как редактировать карту теней
» WarCraft 3 / Почему эльфы в Т3 слабее людей в Т1?
» WarCraft 3 / Почему эльфы в Т3 слабее людей в Т1?
» WarCraft 3 / у меня есть моделика распира барагана почему то когда игрок…
» WarCraft 3 / Зависимости библиотек
» WarCraft 3 / 32к PNG Иконок
» Вечный мир / Вечный мир. Плохо должно быть всегда.
» Вечный мир / Несколько скриншотов диалогов
» WarCraft 3 / Про HIVE
» WarCraft 3 / Лимит веса сохранения
» WarCraft 3 / Всем привет! я делаю карты для варкрафта 3 рефорджет, на версии…
» WarCraft 3 / Всем привет! я делаю карты для варкрафта 3 рефорджет, на версии…
» WarCraft 3 / Почему юнит чьё строительство было начато (решено)
» WarCraft 3 / Кто делает карты на заказ, и цена?
» WarCraft 3 / Что не так с этими ИИ скриптами?Недавно спрашивал про…
» Вечный мир / Про дополнительную компанию
» WarCraft 3 / Приветствую, господамы. Мне тут все уши прожужжали с нытьём о…
В определённый момент, начало дессихронить, дессинх за дессинхом, просто в первые 5-10 минут игры, собственно я тогда очень удивился, а карта на триггеры у меня была довольно-таки маленькая, в итоге я пришёл к тому что дессинх происходит из-за триггера спавна мобов, но сам-то по себе он дессинх вызывать не должен, нашёл какую-то огромную англоязычную статью по дессинхам, там был написана одна из возможных причин "мосты и модъёмы", после многочасовых манипуляций, мой друг научился стабильно с первого раза вызывать дессинх, ему удалось это сделать на карте 64х64, где просто стояли 6 подъёмов и 2 стандартных архимага, вообще на голой карте без триггеров, после мы перенесли всё-всё-всё на карту без мостов и подъёмов, ну и собственно всё
А ещё я Northrend RPG играл, там мост вначале есть, я тролля к мосту заманил чтоб зафармить, а он хитрый, тычку дал и вызвал дессинх
Короче, мосты и подъёмы то вызывают дессинх на постоянной основе, то полностью перестают их вызывать, с чем это связано? Понятия не имею
» WarCraft 3 / Почему ИИ ни с того ни с сего не работает? На ровном месте.…
Ред. Tredor46
» WarCraft 3 / Приветствую, господамы. Мне тут все уши прожужжали с нытьём о…
Вообще это касается любых мостов и подъёмов
» WarCraft 3 / Приветствую, господамы. Мне тут все уши прожужжали с нытьём о…
» WarCraft 3 / О причинах фризов из-за ИИ, сделанного через редактор ИИКак…
» WarCraft 3 / Примитивные типы