Tovio #1 - 7 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Рекомендации по успешным проектам

Aws,
тот же хлеб в банке можно взять
Canned Bread - отличный сборник мини-игр, который с геймплейной точки зрения хорошо играется. Не назвал бы это трешем.
Мне кажется что quq_CCCP прав - реклама решает, продвинуть можно любую карту, были бы связи и деньги.
Tovio #2 - 7 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» H.P.W / Главная страница

Выглядит круто, но хотелось бы более осмысленного геймплейного видео. Желаю успехов.
Tovio #3 - 9 months ago 3
Голосов: +3 / -0
Tovio #4 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0

» Commander! Blue Alert / Летние обновления: Ремастер первого видео "Blue Alert".

Версия на YouTube не работает.
Неплохой трейлер.
Tovio #5 - 1 year ago 3
Голосов: +3 / -0

» Fall of Stormwind / Блог разработки FoS

Модель главного здания просто 11 из 10, идеально повторяет стиль WC3 и при этом является омажем на постройку в WC1. Модель была с нуля в MdlVis'e сделана, или использовался иной инструментарий?
Tovio #7 - 1 year ago 2
Голосов: +2 / -0

» XGM Конкурсы / Результаты конкурса героев

Мда, кнопка "удалить" что-то последнее время часто используется...
Tovio #9 - 1 year ago 3
Голосов: +3 / -0
Tovio #10 - 1 year ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

Сделать кальный видос, испоганив какого-нибудь героя своей презентацией - взять на себя ответственность за результаты голосования
А ты сделай не кальный и не погань. На Хайве сидят такие же люди, как тут, и не побоялись.
Tovio #11 - 1 year ago (изм. ) 6
Голосов: +6 / -0

» MM Engine / Главная страница

Проекту критически не хватает внятного пользовательского интерфейса. Я не хочу никуда писать ни в какие конфиги, я хочу поставить галочку "включить такой-то мод" и запустить игру.
И ещё - "краткость - сестра таланта" не используется при описании установки. Как устанавливать аддоны? Что значит "добавить в пункт Addons?"
Tovio #12 - 1 year ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Northrend RPG v1.17

Прохожу в одиночку за Трида Технобанкира на обычном уровне сложности... Прям тяжело.
  • перезарядка у рыбёшки достаточно долгая, чтобы тебя успели убить,
  • при этом агр у всех монстров просто бешеный, будут бежать за тобой хоть до края света
  • некоторые рядовые монстры могут убить за несколько секунд.
  • и всё это усугубляет лес, из-за которого видимость падает до нуля
  • добавим к этому рандомный спавн крипов и получается что ты без понятия, что ждёт тебя за туманом войны.
Практически уверен, что автор всего этого и добивался, получилось довольно необычно и атмосферно. А вот теперь перейдём к пунктам, которые пока что на данный вызывает у меня омерзительное чувство скованности.
  • Трид Технобанкир, взял его исключительно за возможность вкладывать в банк и потому что Тинкер - мой любимый герой.
  • очень мало хп, много урона, умеет стрелять, значит будем кайтить
  • ...а кайтить особо не получается когда везде деревья и у тебя видимость на нуле. Да и стреляющих монстров тут довольно много, да и от некоторых хрен убежишь.
  • ну ладно, значит будем танковать механогоблинами.
  • ...вот только вместо троих может появится один. Действительно, давайте добавим рандом в абилку, от которой зависит вся стратегия выживания.
  • ракета, которая наводится на случайного противника, при взрыве наносит АОЕ урон не только по противникам, но и по союзникам. То есть по танкующим механогоблинам (и по самому герою если он в режиме кибергоблина). А мне казалось, что способности должны синергировать.
  • ну ладно, давай сначала буду запускать ракету а потом суммонить механогоблинов...
-...и для суммона каждого надо ждать по секунде, а это значит 3 секунды для вызова троих, и при этом ты не можешь атаковать и двигаться, и в это время к тебе может прибежать из-за теней сагрившийся берсерк который убивает тебя за наносекунду.
  • ну ладно, если ты ДУМАЕШЬ (да именно это слово, потому что как я уже говорил, никогда не знаешь кто и когда тебя встретит за туманом войны) что рядом с тобой враг, то давай вызывать механогоблинов заранее...
  • ...чтобы двое из трёх улетели за декорации, на скалу, в воду, но не рядом с тобой.
Вообщем пока что вижу только вариант через танкование кибергоблином с горем пополам, а после битвы ждать, пока способность перезарядится. Мда.
Tovio #13 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Штурмовой Морской Волк

По моему это твоя лучшая переработка пехотинца. Единственно, что выполнено плохо - анимация портрета, рот еле движется. Очень понравился шлем.
Tovio #14 - 2 years ago 2
Голосов: +3 / -1

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Рефордж релизнулся на твёрдую семёрку
Рефордж по идее должен быть на твёрдую семёрку, не спорю. Но вот релизнулся он на чёткую 0,1.
Это оскорбительно мало для нас
Скорее "Вы наврали нам Близзконе и не выполнили ни одно из своих обещаний и сделали релиз полный багов и ошибок".
Tovio #15 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

tysch_tysch, обычно для успешного извлечения денег вкладываются в рекламу и стараются сделать релиз идеальным. Что-то тут я этого не вижу. Вижу только абсолютно скотское отношение к своим потребителям и их закономерную реакцию.
Tovio #16 - 2 years ago 24
Голосов: +24 / -0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

XGM научил нас идти доконца к целям
Rise of the Lich King, Кампания Джека, God's word: The True Way, Murloc Expansion...
Tovio #18 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Какой-то гений плюнул на Рефордж и Близзов и решил сделать свой собственный WarCraft.
Tovio #19 - 2 years ago 7
Голосов: +7 / -0

» Empires of Warcraft / Главная страница

Vlod,
Tovio, надежда на что?)
Что скоро все мапмейкеры, после плевка в душу что называется "Reforged", пересядут на старые версии игры (от 1.26 до 1.31) и мы не будем видеть скрины с вырвиглазными текстурами и модели, сделанные в лучших традициях китайских дрочильней.
Tovio #20 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» Empires of Warcraft / Главная страница

После рефорджа на эти скрины смотришь с ощущением что не всё потеряно и есть надежда.
Tovio #21 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

А как купить Варкрафт отдельно от Рефорджа? Я не хочу платить больше тыщи за новые модельки.
Tovio #22 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +12 / -12

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

Депутат Госдумы Василий Власов (ЛДПР)
Дальше не читал. Новость - чисто белый шум, созданная для отвлечения внимания. ЛДПР, как и другие "официальные" партии, не имеют никакого влияния во власти и являются марионетками ЕдРа. Обсуждать, а тем более публиковать подобные новости - признак недалёкого ума.
Tovio #23 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Millenium RPG / Главная страница

ScorpioT1000,
Версия Warcraft: 1.26a и выше.
Картинка в 1.26 на широкоформатных мониторах сплющена.
Tovio #24 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Вопрос касательно прав на карту и модели.

Что-то не вижу слова pay от админа.
Give me credits for use model....
О хоспаде... Вот именно за этим нужно учить английский язык, чтобы таких идиотских недоразумений не возникало. General Frank, конечно, тот ещё фрукт, но не настолько поехавший чтобы просить деньги.
Tovio #25 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Храмовник Ануриэль

Анимация ходьбы с такими ногами смотрится не очень. По идее он должен как дредлорд ходить.
Tovio #26 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Clamp, причём здесь это? Обычные фаны при помощи SC2 смогли передать дух Варкарафта 3 лучше, чем "маленькая инди-студия" Blizzard. Модельки AoA реально лучше.
Tovio #27 - 2 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

SageOne,
В Sc2, например, хорошая детализация, но силуэты хорошо различимы.
Верно. В Рефордже тоже хорошая детализация (даже слишком - её настолько много, что иногда теряется образ юнита), а вот с силуэтами уже проблемы.
Старое кажется лучше, потому что оно очень привычно, 20 лет все-таки прошло :)
Синдром утёнка переоценён. Некоторые вещи бывают объективно хуже других, и это не зависит от возраста.
Tovio #28 - 2 years ago 5
Голосов: +5 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153,
Тогда не стоит пользоваться сервисами Google и Яндекс, тоже могут кинуть.
Передёргиваете. Вы не платите Google деньги за то, что то пользуетесь поисковиком и смотрите видео на YouTube. Вы ведь это имели ввиду? Если рассматривать вопрос в более широком смысле, то так-то да, вы правы, Google ещё как может кинуть, особенно если ты ютубер.
Есть определённые законы, которые не позволяют корпорациям кидать клиентов и рабочих.
Расскажите об этом Bethesda, которые буквально обманули людей, предзаказавших коллекционное издание Fallout 76, и Blizzard, которые уволили более 700 человек в начале этого года.
Tovio #29 - 2 years ago 5
Голосов: +6 / -1

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153,
действительно, зачем доверять другим людям.
Доверять можно родственникам и друзьям. Корпорации - ни те и ни другие и они вполне могут вас кинуть и обмануть. Особенно Blizzard.
Tovio #30 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Warcraft 1.31 редактор медленно работает и тормозит.

триггеров (592) или переменных (1300+).
Новый редактор просто намекает тебе провести оптимизацию.
Tovio #32 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Cancel, забесплатно никто иконки размером 256x256 не будет делать.
Tovio #33 - 2 years ago 8
Голосов: +8 / -0

» WarCraft 3 / Сумрак во тьме Beta

Так, и какого фига это не в Бездне?
Tovio #34 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Скрытый остров (Reworked)

Ох, сразу флешбеки постоянных дисконнектов и фаталов накатили... Ну-с, надеюсь эту версию я пройду до конца.
Tovio #35 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

prog,
Вместо того чтобы засорять форумы однообразным нытьем.
Потому что высказывать своё мнение - это "однообразное нытьё". Да, Близзард имею полное право "сношать её в любых позах", точно так же как и я имею полное право поливать это непотребство помоями, чтобы другие, которые прочитают мой коммент, тоже знали, как Близзард относятся к старому лору игры, которое делалось гораздо более компетентными людьми.
Tovio #36 - 2 years ago 6
Голосов: +6 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Tiodor,
Спор выглядит так:
Вот есть топор: камень + древко
Прошло N-лет и придумали топор: железо + древко и люди такие: "это не канон, раньше было лучше! теперь без души!"
Плохая аналогия.
Тут скорее так:
есть топор: камень + древко (Warcraft 1)
Прошло N-лет и придумали топор: железо + древко (WarСraft 2)
Прошло ещё N-лет: топор всё ещё железный и с древком, но материалы более хорошие и он стал надежнее и качественнее (WarCraft 3)
А потом хренак и начали делать древко коротким и толстым, и теперь вообще непонятно как за него держаться (WoW)
Люди просят вернуть прежний топор, а им отвечают "Вы о чём? Мы всегда такой топор делали" (Reforge)
Tovio #37 - 2 years ago 6
Голосов: +6 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153, общая проблема ретконов в WoW - их слишком много, и они местами сильно меняют некоторые значимые элементы вселенной. Назову те, которые мне не понравились больше всего:
  1. Добавление кучи выживших в Лордероне и Кель-Таласе.
Согласно TFT, силы Гаритоса были последним очагом сопротивления Альянса в Лордероне. В WoW ситуацию с людьми и эльфами в Лордероне и Кель'Таласе очень сильно поменяли. Выжила куча паладинов Серебряной Длани (в то время как по TFT они почти все были уничтожены, и последнее организованное сопротивление ордена мы добиваем в первой миссии нежити), основавших Алый Орден. Войска Гаритоса практически не упоминаются, а во всех упоминаниях называются лишь "некоторыми войсками, собранными Гаритосом", контраст с "the last pocket of human resistance", в котором служили примкнувшие к Альянсу эльфы крови. Также в различных частях Лордерона есть уцелевшие города, в то время как в TFT в начале кампании Плети мы разрушаем последние человеческие поселения.
Вторжения Легиона во время RoC, которое добило порушенный нежитью Лордерон (а также наверняка разрушило или по крайней мере нанесло существенный урон Гилнеасу и Стромгарду) вообще как будто бы и не было, особенно учитывая большое количество уцелевших военных формирований и поселений.
Эльфы крови, пошедшие вместе с Келем в Запределье, подразумевались как все эльфы крови Кель-Таласа, который полностью разрушен ("Nothing of my homeland remains, but ash and sorrow."), и Кель всегда говорит именно о них как о своем народе. Также дается понять, что высших эльфов, большая часть которых стала эльфами крови, осталось очень мало ("The once-proud bloodline of my people is nearly spent."). В WoW и сопутствующем материале Кель-Талас, опять же, чуть меньше пострадал, и в нем много выживших, а с Келем в Лордерон (и позже в Запределье) пошла лишь часть эльфов, которая была меньше всех подвержена истощению, вызванному потерей Солнечного Колодца.
Конечно, в целом Лордерон и Кель-Талас все равно показаны как разрушенные королевства, но масштабы разрушения были приуменьшены, а количество выживших намного увеличено.
Вообще, Лордерон по идее должен был стать полем битвы Отрёкшихся Сильваны и Плетью Кел-Тузеда.
  1. Нёрф Ночных эльфов
Изменили образ ночных эльфов, которые вдруг перестали быть древнейшей гуманоидной расой Азерота и одной из наиболее старших вообще. Они стали менее древними, чем тролли, от которых теперь и вовсе произошли, пандарены, таурены и многие другие. Плюс, существенно приуменьшен антураж таинственности и мудрости, хотя и не безупречности, который был одной из главных отличительных черт ночных эльфов в Варкрафте 3.
Это все те, которые я пока вспомнил, возможно, ещё добавлю.
Tovio #38 - 2 years ago 5
Голосов: +5 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153,
Ты что, это же отдельная вселенная теперь))
Editor упорот.
Что-то не припоминаю, чтобы там говорилось про отстраивание Штормграда, ведь там вообще было 2 концовки, какая из них каноничная на тот момент ясно не было. Только с выходом дополнения стало +- ясно.
Ошибся, это было в Warcraft II: Beyond the Dark Portal, - www.youtube.com/watch?v=uI5k65cfVoQ&list=PLuxxR5oqFTu_FYNA7C... - таймкод 0:44, "Your travels to the Castle of New Stormwind..."
Читаем это и это.
Ожидал увидеть какие-нибудь лютые ретконы WC3 по отношению к WC2, а увидел... WarCraft: Orcs & Humans, на минуточку, вообще изначально должна была выйти по вселенной Warhammer Fantasy Battles. Да, это ретконы, но на тот момент Близзы даже лор-то не придумали толком. Поэтому не удивительно, что к WC2 они всё таки решили создать свою собственную, оригинальную вселенную и расширить лор. При этом основные события WarCraft 1 - Уничтожение Штормвинда (раньше он назывался Азеротом, лол), и призыв Медивом орков не отретконили и упоминаются вплоть до WarCraft 3.
Tovio #39 - 2 years ago 11
Голосов: +11 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Тогда не понятно, что вы тут забыли. Об изменениях кампаний сразу говорилось при анонсе.
В моей любимой игре собираются перелопатить сюжет и сделать это каноном. Действительно, что я тут забыл?
Откуда взялся тот же Чень?
От фанатичной любви к пандам Семуайза Дидье, арт-директора Blizzard. Все пасхалки, шутки, визуальные отсылки связанные с пандами - его рук дело, и эти животные не заходили дальше этих пасхалок и шуток. Да, в The Frozen Throne решили таки добавить пандарийского пивовара, но вряд ли кто-то в то время мог предположить, что шутки про панд выльются в целый аддон, посвящённый им. Вокруг шутки одного человека решили связать целый лор. Не шутка ли?
Король-лич
Лол, это же лор WarCraft 2. Нер-Зул - учитель Гул-Дана - решил сбежать с Дренора со своим кланом, открыв кучу порталов на Дреноре (заодно угробив сам Дренор таким образом). Однако на выходе его встретил Кел-Джеден, который разорвал его на куски, поместил душу в зачарованный доспех и отправил Нортренд, подготавливать Азерот к вторжению Пылающего Легиона.
Что за пылающий легион и что он хочет от Азерота?
Поработить и захватить, что ещё то.
Что там по Штормграду, который был разрушен в ходе первой войны?
Ещё в WarCraft 2 Tides Of Darkness... Да что там, в грёбанном мануале по WarCraft 3 говорилось, что он был полностью отстроен после окончания Второй Войны.
Куда делась нефть из WC2 и морские баталии?
Игромех.
Ну и к вашему сведению, ретконы уже были в WC2 по сравнению с WC1 и в WC3 по сравнению с WC2.
Большая часть этих ретконов - это изменение географии и косметические, навроде того, в WC2 у Орды были не зелёные драконы, а красные, потому что они взяли в плен Алекстразу - предводительницу красных драконов.
Tovio #40 - 2 years ago -2
Голосов: +4 / -6

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153,
Все события WC3 описаны в хрониках,
Все события WC3 описаны в WC3, а Хроники - срань, которая старается подогнать WC3 под говносюжет WoW.
а считать хроники "изгаженным сюжетом" - сидром утёнка, не иначе.
Потому что ты так сказал?
ремейк делается именно для того, чтобы исправить недочёты кампании WC3 под нынешний канон
Какие "недочёты кампании WC3"? Ты о чём? Они ничего не исправляют, они тупо меняют (читай: ретконят) историю WC3. Бэкапьте кампании.
Tovio #41 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Shamrock, ну... админ HIVE, Archian, безмерно рад Рефорджу.
Tovio #42 - 2 years ago (изм. ) 5
Голосов: +7 / -2

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Женщина друид
Ну вот и на лор насрали. Зато новая моделька для SFM порнухи.
Tovio #43 - 2 years ago 4
Голосов: +4 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Doc, эм... ну, это как бы очевидно, но да. Китайцы - сточная яма игровой индустрии, куда сливают умершие франшизы и пропихивают в виде мобилок, сделанных на коленке, и это, как ни странно, приносит приличную прибыль, что говорит о "разборчивости" китайских потребителей. Поэтому да, если делаешь игру для китайского рынка - можно расслабить булки и сэкономить на всём, схавают.
Tovio #44 - 2 years ago 4
Голосов: +4 / -0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ребят, Рефордж изначально для китайцев и делали, лол. Поэтому такой вырвиглазный стиль и халтура на местах.
Tovio #45 - 2 years ago 12
Голосов: +12 / -0

» Некромант / Мертвее всех мёртвых

Выглядит очень круто и многообещающе.
Tovio #46 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Герой Рыцарь

Похоже, это твоя лучшая модель. Годнота.
Tovio #48 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

» по поводу 2 миссии
  1. У каждого прохода должно быть как минимум 7-10 башен. После этого никакие налёты противника не будут страшны. Параллельно строим вторые бараки, башню магов и кузницу.
  2. Долбим первую армию до лимита 100. Мортир должно быть как минимум штук 6-8. Нападаем сначала на зелёного и фокусим мортирами постройки (по приоритету - сначала защитные постройки, потом производственные). Пока сражайтесь, нанимайте в бараках новых юнитов.
  3. У фиолетового на базу есть 2 прохода - северный и западный. Ни в коем случае не нападайте с севера - там обилие зиккуратов и узкий вход. Нападайте с запада и точно так же фокусим постройки мортирами.
  4. Во всех случаях с вами должна ходить парочка монахов чтобы диспелить скелетов и проклятье.
  5. Оставляем на базе фиола один зиккурат и можно заняться уничтожением амбаров и нейтралов.
Tovio #49 - 2 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Чёт не могу дальше второй миссии пройти, андеды по статам вообще выносят на изи и постоянно рожают новых воинов. У арбалетчиков 270 хп - это рофл такой? Меньше чем у рабочего? И герой какой-то бесполезный. Озвучка Эдмара тише, чем у остальных.
Tovio #50 - 2 years ago (изм. ) 5
Голосов: +7 / -2

» XGM Team / Spotlight

Заголовок: Освободители
Краткое описание: "С этим городом что-то не так..."
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/liberators/index#lastpost
Ссылка на изображение или гифку: i.imgur.com/Ov2YC8Z.png