Очень понравилось, атмосфера на высшем уровне. С финальным боссом пришлось чуть-чуть попотеть, бегал от него как бешеный и ждал регена маны. 10/10, провёл час с удовольствием.
Несколько часов назад PavellGameChannel выложил последнюю серию одиночного прохождения Освободителей. К сожалению, по своей невнимательности, Паша скачал версию для кооператива, которая не рассчитана на синглплеерную игру и ввиду этого присутствуют некоторые баги.
Во-первых, так и должно быть, что люминарий доступен лишь в одиночном режиме?
Да. Гарнизоны были сделаны для того, что у игроков не было возможности бесконечно застраиваться башнями для решения любой проблемы. Но в одиночной игре способность гарнизонов у бирюзового не работала и поэтому пришлось сделать замену в виде люминариев.
Во-вторых, это так и задумано, что каждая личность с лицом Артеса хочет сжечь город?
Модель главного здания просто 11 из 10, идеально повторяет стиль WC3 и при этом является омажем на постройку в WC1. Модель была с нуля в MdlVis'e сделана, или использовался иной инструментарий?
Проекту критически не хватает внятного пользовательского интерфейса. Я не хочу никуда писать ни в какие конфиги, я хочу поставить галочку "включить такой-то мод" и запустить игру.
И ещё - "краткость - сестра таланта" не используется при описании установки. Как устанавливать аддоны? Что значит "добавить в пункт Addons?"
Прохожу в одиночку за Трида Технобанкира на обычном уровне сложности... Прям тяжело.
перезарядка у рыбёшки достаточно долгая, чтобы тебя успели убить,
при этом агр у всех монстров просто бешеный, будут бежать за тобой хоть до края света
некоторые рядовые монстры могут убить за несколько секунд.
и всё это усугубляет лес, из-за которого видимость падает до нуля
добавим к этому рандомный спавн крипов и получается что ты без понятия, что ждёт тебя за туманом войны.
Практически уверен, что автор всего этого и добивался, получилось довольно необычно и атмосферно. А вот теперь перейдём к пунктам, которые пока что на данный вызывает у меня омерзительное чувство скованности.
Трид Технобанкир, взял его исключительно за возможность вкладывать в банк и потому что Тинкер - мой любимый герой.
очень мало хп, много урона, умеет стрелять, значит будем кайтить
...а кайтить особо не получается когда везде деревья и у тебя видимость на нуле. Да и стреляющих монстров тут довольно много, да и от некоторых хрен убежишь.
ну ладно, значит будем танковать механогоблинами.
...вот только вместо троих может появится один. Действительно, давайте добавим рандом в абилку, от которой зависит вся стратегия выживания.
ракета, которая наводится на случайного противника, при взрыве наносит АОЕ урон не только по противникам, но и по союзникам. То есть по танкующим механогоблинам (и по самому герою если он в режиме кибергоблина). А мне казалось, что способности должны синергировать.
ну ладно, давай сначала буду запускать ракету а потом суммонить механогоблинов...
-...и для суммона каждого надо ждать по секунде, а это значит 3 секунды для вызова троих, и при этом ты не можешь атаковать и двигаться, и в это время к тебе может прибежать из-за теней сагрившийся берсерк который убивает тебя за наносекунду.
ну ладно, если ты ДУМАЕШЬ (да именно это слово, потому что как я уже говорил, никогда не знаешь кто и когда тебя встретит за туманом войны) что рядом с тобой враг, то давай вызывать механогоблинов заранее...
...чтобы двое из трёх улетели за декорации, на скалу, в воду, но не рядом с тобой.
Вообщем пока что вижу только вариант через танкование кибергоблином с горем пополам, а после битвы ждать, пока способность перезарядится. Мда.
tysch_tysch, обычно для успешного извлечения денег вкладываются в рекламу и стараются сделать релиз идеальным. Что-то тут я этого не вижу. Вижу только абсолютно скотское отношение к своим потребителям и их закономерную реакцию.
» WarCraft 3 / Проклятие Грома
» WarCraft 3 / Освободители v1.1.4
Отредактирован Tovio
» Simple AoS / Главная страница
» Simple AoS / Главная страница
» WarCraft 3 / Подземельная гачи битва
» WarCraft 3 / Перенос кода Jass на триггеры GUI
Отредактирован Tovio
» WarCraft 3 / Освободители v1.1.4
» WarCraft 3 / Освободители v1.1.4
» WarCraft 3 / Освободители v1.1.4
» H.P.W / Главная страница
» WarCraft 3 / Последний батальон
» Commander! Blue Alert / Летние обновления: Ремастер первого видео "Blue Alert".
Неплохой трейлер.
» Fall of Stormwind / Блог разработки FoS
» XGM Конкурсы / Результаты конкурса героев
» Мир безумного / Новые достижения и система престижа в StarCraft 2
Чёт ору.
Отредактирован Tovio
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
Отредактирован Tovio
» MM Engine / Главная страница
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34d
» WarCraft 3 / Штурмовой Морской Волк
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)