23

» Литература / Условия и условности

ReiGyl, То что здесь есть комментарии с не слишком плохим мнением в мою сторону и уже три лайка показывает что не так уж у меня всё плохо как раньше

ReiGyl, Про аниме скажу так, из-за низкой скорости интернета я редко смотрю аниме, фильмы, мультики и сериалы, а новые аниме я практически не смотрю. Посмотрел несколько аниме вышедшие после 2010, но они мне особо не понравились.
23

» Блог им. TerrorGold / НЕЙРОСЕТЬ СОЗДАЛА АДДОНЫ | ChatGPT пишет код для Garry's mod

Атар, Я сам не в курсах поскольку этим не занимаюсь, просто предложил идею откуда можно взять, а исполнится она или нет уже так сказать не от меня зависит
23

» Блог им. TerrorGold / НЕЙРОСЕТЬ СОЗДАЛА АДДОНЫ | ChatGPT пишет код для Garry's mod

Атар, А у меня уже есть в стиме давно гаррис мод, был куплен до всего происходящего :3

Атар, Кстати, как по мне, интересно было бы сконевертировать под вариак модели из такой мало известно игры как Восхождение на трон и его дополнения Валькирия, там достаточно прикольные модельки
23

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

nazarpunk, Уверен, поскольку я по приколу заставлял этот чат продолжать писать 18+ рассказ обходя ограничение, так что добиться того чтобы он исправил свою ошибку можно. Да и один ролик по созданию мода в Гаррис Моде при помощи AI так же это доказал, пусть это и достаточно геморойно.
23

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

nazarpunk, У меня кончились сообщения для чата. Да и пока что не нашёл те слова которые нужно написать чтобы он собственные ошибки исправил.
23

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

nazarpunk, Вот весь этот код. Писал не я а Chatbot поскольку в кодировании я не в зуб ногой.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Текстовый редактор триггеров

host_pi, Я и так знал как вызываются триггеры, я не знал как сделать триггеры текстовыми.
23

» WarCraft 3 / Редакто ИИ

FIRERANGER, Мне способ отдельно с картой не нужен, мне нужно именно брать юнитов из редактора кампании, я даже специальные примеры привёл

poisoNDealer, Это статья не поможет. Мне нужно знать как из редактора кампании перенести нестандартных юниов в ИИ. Я не работаю отдельно с картой пока что.
23

» WarCraft 3 / Воин с топором Штормграда

Saelendious, Это так, только как я написал ещё до этого, на этой модели нету опознавательных знаков и поэтому этого воина можно причислять к любой фракции. Так же, как писал, её использовал авто кампании Артаса на двоих с того же HIVE для воина с топором Лордерона. Так что, пусть даже в оригинале называется пехотинец Стромгарда, по факту он может быть пехотинцем любой стороны.
23

» WarCraft 3 / Воин с топором Штормграда

BrEd Pitt, Лично мне нравится считать что это именно солдат Штормграда от этого автора. При этом, внешний вид этого юнита позволяет считать что это может быть солдат каждого из королевств людей по той причине что у неё нету опознавательных знаков.

BrEd Pitt, Один из таких примеров, в серии карт про кампанию Артаса, только на английском, эту модель можно увидеть в войсках Лордерона
23

» Литература / Рутинный день

ReiGyl, Ну эта пошлость скорее всего будет ещё в рамках разумного по сравнению с другими авторами
23

» Литература / Рутинный день

ReiGyl, Про Бесконечное лето у меня будет по крайней мере ещё один фанфик, но я его судя вряд ли буду выкладывать, местами в нём скорее будет больше пошлости, и порою не приемлемой.
23

» Литература / Рутинный день

ReiGyl, Семён в лагерь попал с телефоном, он даже в первый день когда только только попал в лагерь попытался позвонить. Этот сценарий вообще не претендовал на что-то большое, хотя бы на обычные семь дней лагерной жизни, а просто как модификация на один вечер. Так же этот сценарий который стал небольшим фанфиком предназначался лично для меня в том плане чтобы я начал набивать руку в написании истории, от чего и могут быть недостатки в определённых моментах, я как писать пока что не особо, но если ты видел бы как я писал раньше то понял что это небо и земля и даже такой текст хороший. Пропаганда СССР у меня будет сильной, даже когда я буду пытаться показывать недостатки этого правления, мне очень нравится с самого детства.
А что за аниме, это "История монстров", или "Цикл историй". Основанные к слову на ранобэ которые носят те же названия что и разные сезоны аниме.

ReiGyl, Так же, если продолжая момент как я писал раньше и как сейчас получилось, то текст во первых, стал более крупным, я раньше даже для нормальной первой главы вряд ли столько бы написал, второй момент, история хотя бы осмысленная, а то как раньше у меня не было бы вообще нечего подобного, а как в некоторых дополнительных кампаниях на WarCraft III мешанина из всего подряд без какой либо конкретной идеи, а если она и есть то не реализуема, в третьих, текст хотя бы теперь комфортно читать, пусть и есть ошибки, но их гораздо меньше и их можно при желании игнорировать, в четвёртых, более хорошо написанные диалоги, когда я раньше писал и пытался сделать свою машиниму диалоги были тихим ужасом которые невозможно было читать, реально, как совсем начинающееся фанатское творчество от которого испытываешь испанский стыд.
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Ищу подходящее одноручное оружие и щит для этой модели
Загруженные файлы
23

» Solar3584 / Ближе к HOMM5

Ты похоже всё ещё держишь достаточно сильный перенос сюжета Героев меча и магии 5 на просторы WarCraft III раз решил перенести механики немного
23

» WarCraft 3 / Ищу кто может помочь с разработкой серии кампаний

Я могу максимум быть тестировщиком. С триггерами для создания кампаний я пока что не специалист, а модели я создавать не умею, максимум, найду их в интернете.
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Замените пожалуйста у этой модели мечи на топоры Рексара
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / During The Dark Portal

Рецензия на публикацию
Что ж, попытаюсь написать что-то новое для себя.
Я считаю что проект достаточно удачный, особенно в рамках 2004 года, в то время выходило очень много ужастного контента в ланшафте, сюжете, способностей и т. д. Особенно радует наличие качественно проработанных способностей персонажей, хотя развеивание заклинаний Эльды даже в теории негде не пригодиться, а у Берона его экзорцизм начнёт приносить пользу когда он будет оборонять деревню, остальные способности полезные в тех или иных случаях. Ланшафт даже сейчас выглядит очень качественно, хотя такие миссии как Три Угла, Бег и немного Две Стороны достаточно скучные. Вообще, начиная с миссии Гибель богов кампания стала скатываться, как сюжет так и ланшафт. А миссия с деревнями я считаю неуместно сложной на общем фоне, даже немного багнутой, после уничтожения пятой деревни говорится что задание провалена, при уничтожении пяти деревень задание не провалиться, а после уничтожения всех панель в правом углу вообще багается и весит, мешая играть, а защищать деревни от набегов Орды лично для себя я не вижу смысла, награды за это не какой не получаешь и из-за бага вся суть защиты пропадает. Теперь напишу своё мнение про сюжет и перевод, перевод меня как-то не карёбил, не считаю его столько уж ужасным если кто-то ещё может к нему придераться, есть и похуже, а сюжет для меня занимает особое место. Он хоть звёзд с неба не хватает, особенно начиная с миссии Гибель Богов, не заставит меня испытывать испанский стыд как другие кампании, в том числе и популярные, где мне просто тяжело читать текст от его ужасного написания, здесь же я даже без озвучки не буду такого ужаса испытывать, он достаточно приятно описан, особенно реально для 2004, пусть герои не изменяются, не происходит Вау! эффекта и всё привычное для глобальных проектов, но я не считаю что это плохо именно для этого проекта, особенно в моих глазах по сравнению с другими проектами которые по моему мнению непонятно почему стали популярными.
Попытаюсь подвести какой-то итог. Кампания неплохая, можно даже несколько раз пройти при желании, неплохой сюжет для тех лет который в качестве исполнения хорошо смотрится даже сейчас, минимум багов, я за своё время вроде бы только один критический баг славил, так же неплох геймплей, так же лучше некоторых даже современных проектов, так что, если вы не привередливый человек до духоты можно пройти эту кампанию.
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Сделайте пожалуйста иконку для этой области связанная с королевством Альтерак.
Загруженные файлы
23

» Литература / Рутинный день

PUVer, Это не вожатая а помощница вожатой. И о господи, намёки на пошлость, причём намёк без описания и один единственный такой момент.

nazarpunk, Первоначально это был сценарий для модификации к новелле "Бесконечное лето" и я писал примерно в стиле игры, только потом я решил превратить всю эту историю в фанфик.
23

» Литература / Рутинный день

PUVer, Где ты у меня встретил описание влажных фантазий по поводу вожатой?
23

» World of WarCraft / Естественная кожа у Северных Волков и Оргрима вне фильма

Похоже мало кто понял вопрос целиком. Почему сейчас считается что в каноне WoW Северные волки и Оргрим имеют естественный цвет кожи? Во всё каноне WoW идёт прямым текстом то что Северные Волки и Оргрим зелёные
23

» Литература / Мотивация подростка в фэнтези романе в которую могут поверить

nazarpunk, Так сказать, да. Есть определённые фэнтези этого разряда. Портал в другой мир, аля Дренор с существами которым я пока что не придумал нормальную историю, там ряд существ, нежитью большего ассортимента чм у Мартина, но не доходящее до варкрафта, тупо 5 пока что разновидности гниющих трупов и 2 разновидности скелетов, с магией и летающими городами, и конечно могучим злом в духе Моргота и Саурона с сектой, в духе Мифического Рассвета, так же в мире стало гораздо больше монстров, а в подземных городах людей бушует чума превращающая их в зомби, от чего города пустеют и превращаются в руины. Большой редкостью в этом мире встретить мага и кого-то кроме мертвеца или огромного членистоного. От этой глобальности болезнь отца выглядит как песчинка в пустыне.