0
9
5 часов назад
0

» Castle Revival / Главная страница

Крутецкая круть!
0
9
8 часов назад
0

» WarCraft 3 / Как проверить тип атаки?

rsfghd, так зато ты есть)
0
9
5 дней назад
0

» WarCraft 3 / Как проверить тип атаки?

ssbbssc, nvc123,
Напишите лучше, каким кастом-скрпитом это сочленить с ГУИ?
0
9
1 неделю назад
Отредактирован TechnoViking
0

» WarCraft 3 / Перенос 1.26 JGNP на Reforge

StaFFoorD, исправить.
Удаляй все "нестандартные" функции:
В триггерах - в разделе "дополнительно", а сверху - в доп-функциях редактора отключи UMSWE
2
9
10 месяцев назад
Отредактирован TechnoViking
2

» WarCraft 3 / Перенос 1.26 JGNP на Reforge

Короче вопрос закрыт скорее всего, ибо я просто отключил UMSWE + быстренько стёр все строчки из "Дополнительно" (кастом-ГУИ, которое добавляет JGNP)
И карта начала открываться...
- - -
Спасибо dhsfgh за наводку!
0
9
10 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Не запускаются некоторые Кастом карты в Рефоржет

У тебя получилось запустить?
У меня сейчас такая же проблема с картой на JGNP
0
9
10 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / За деньги могу сделать вам простую карту без тяжелых триггеров?

здарова
присоединяйся к нашему проекту (карта открыта, - можешь и покатать и внутри код посмотреть), если хочешь:
базу и мелочи по гуи в целом я и сам знаю, но иногда у нас случаются НЕПРИЯТНОСТИ
и в принципе ес ты бабок хочешь за это дело, то деньгой не обижу, ес ряльно какой-нибудь краш вылечишь условный
обращайся в лс ес че
0
9
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / GTW: История Ромашиша

Это просто офигенно!
Взрывоопасное возбуждение гарантировано!!!
0
9
1 год назад
0

» Блог им. Neverbruh / Что делать, если попал в тюрьму?

А когда гайд, что делать, если ты обосрался прямо на лекции?
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Три коридора v1.2

Очень классно!
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Фатал

Учитывая, что карта сделана на ГУИ, утечки точно есть. К тому же вылет спустя несколько часов игры и .\cmemblock в фатале только подтверждают это.
А если критануло ТОЛЬКО меня? А другого чела не критануло.
То это всё равно может быть из-за утечек? Хэндлы-то ведь всех в лобби должны опрокидывать?
0
9
1 год назад
Отредактирован TechnoViking
0

» WarCraft 3 / Фатал

Сообщение об ошибке с подписью .\cmemblock примерно всегда говорит о том, что варкрафт попросил себе памяти, но не смог ее получить, так как вероятно она кончилась.
То есть вероятнее всего дело просто в том, что я слишком сильно нагрузил свой Варкрафт?
Играю в фулл экране 1920х1080, карта 460х440 (огромная), по кд тонна юнитов бегает и всё такое (но ликов нет, хэндлов от силы 50к под 4й час игры)
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Фатал

Зачем я это делал?
Принял. Займусь.
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Фатал

Мемхак в карте есть?
Не-а. Онли ГУИ, фулл.
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Может у кого-то есть карта с наработкой сундука/инвентаря

Попробуй так тогда:

ps
ток офк делай это всё на копии
а то мейн заруинишь себе, у тебя походу на стандарте
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Нападение крипов на героев

Ну можешь покринжевать с приказами для всех таких крипов.
Условно, добавить ещё один триггер-периодик "цикл - каждые 10 секунд идти в точку А нападая на всех подряд"
Чтобы они вообще без остановки приказы нападения получали.
0
9
1 год назад
Отредактирован TechnoViking
0
0
9
1 год назад
Отредактирован TechnoViking
0

» WarCraft 3 / Транспорт для героя с помощью дирижабля

Найди в прикреплённой карте папку "триггеры-хелперы", а в ней - триггер "OC".
Там есть то, что тебе нужно.

ps
откроется только через JGNP:
Загруженные файлы
0
9
1 год назад
Отредактирован TechnoViking
0

» WarCraft 3 / Система нападения

Ну по сути тебе просто с функцией "Арифметика" поиграться стоит, возможно даже пожонглировать степенями или ещё чем поржачнее.
Ты сначала на листочке просто хотя бы карандашом распиши, отчего должен скейлиться (scale - отслеживаться, зависеть) спавн врагов.
От каких параметров будет идти скейл: герой и его статы, юниты или ещё что. Примерно хотя бы формулу придумай, пусть криво-косо. Напиши её сюда, а мы тебе подскажем, как это реализовать.
0
9
1 год назад
Отредактирован TechnoViking
0

» WarCraft 3 / Может у кого-то есть карта с наработкой сундука/инвентаря

Я в своей карте похожую наработку на РПГ-предметы сделал (юзаемые [надеваемые] предметы, которые таскаешь чисто именно в руках [при переносе в инвентаре никаких статов не дают, а при юзе - надеваются на нужный слот, давая статы]
Но выцепить отдельно наработку не смогу нормально (там жмыхнется половина триггера, и он будет похож на чёрти что).
Ищи в папке "триггеры предметов" триггер "RPGI":

ps
Там душновато разобраться возможно будет, но ты спрашивай, я те поясню всё, как это работает.
Загруженные файлы
0
9
1 год назад
0

» WarCraft 3 / ЦЕЛЕВАЯ ТОЧКА изданного приказа не работает

Да, господин выше всё верно сказал.
Перенакатывай русик, но имей в виду, что может случиться прикол с тем, что все твои наработки перестанут открываться на другом русификаторе.
0
9
1 год назад
Отредактирован TechnoViking
0

» Забытые Земли / Забытые Земли

ОБНОВА ЗЕМЕЛЬ
589
  • с Брошенной усадьбы убраны стрелки
  • у Арахны починен лютый агр за километр
  • Призрак Путника получил флай, может летать везде
  • немного новой музыки
  • починены союзы (теперь НПС всем будут нейтралами, а не союзниками, отчего не будет дурацких алертов "НА НАШ ГОРОД НАСРАЛИ")
  • починена Всякая всячина, на неё не агрятся сатиры более
  • смещён один из стартовых спавнов
  • починены приколы с Арахной
  • цена рулона кожи поднята с 32 до 56
  • исправлены озвучки некоторых ивентов
  • исправлен хоткей кулинарии
  • у домоводчицы выпилен сбор урожая (нах он нужен вообще, подумал я)
  • подправлено описание мастерской оружейника
  • исправлено жмытнутое описание Объявления о поселении
  • теперь при попытке пиздить коконы с них будут вываливаться паучки с 30% шансом за каждый удар
  • коконы Арахны получили ХП-реген
  • исправлены ХП-регены зданиям с "хозяевами"
  • несколько новых иконок
  • новая модель целительницы
  • озвучка возле Мавзолея
  • починен дроп с камыша
  • исправлен баг с тем, что Путники в снаряге могли долбить камень
  • небольшие переделки аванпостов Плейнтфилда
  • несколько новых подправленных портретов
  • много нового дропа с НПС в Плейнтфилде
  • нерф белого хлеба: стоимость снижена с 440 до 220
  • буст пекарни: рандом с выпечки пачки батонов повышен с 1 - 3 до 3 - 15
  • новый проработанный важный объект "Маяк Святой Марии"
  • расширение географии: регионы "Грот Уты" и "Южный Плёс"
0
9
1 год назад
Отредактирован TechnoViking
0

» Забытые Земли / Главная страница

ОБНОВА ЗЕМЕЛЬ
575
  • нерф Погоста: Зов могилы работает в радиусе лишь 700, а не +2к
  • буст объявы: Объявление о поселении теперь даёт +80 репутации
  • добавлен алерт на отстройку рынка (увидят все)
  • система % доходов с рынков, которые вы построили: любая сделка на рынке (покупка или продажа, но за исключением сделки с самим владельцем рынка [тот, кто отстроил рынок]) отстегнёт небольшой % владельцу рынка (не слот-владелец, а тот, кто отстроил), но пока что эта система сделана на скорую руку (нужна система племенных со всеми ценами предметов, а мне щас её впадлу делать, можете заняться кто-нибудь, там не сложно я покажу как), поэтому формула доходов пока что такая: количество зарядов Х (случайно количество дерева от 1 до 5), и с красивым алертом
  • при строительстве рынка Плейнтфилд выделит вам пару воинов, в качестве охраны частично ихнего предприятия
  • строительство рынка добавит 15 репутации
  • нерф рынка: стомость повышена с 305 до 715 (покрытие новых накладных расходов)
  • подправлено описание броска невода с рыбного судна
  • кд броска невода повышен с 15 до 35
  • арахна теперь динамично садится на свободный слот и дерётся со всеми подряд (либо сразу со старта на 11й слот, либо на слот любого ливера, если стартовали с фулл-лобби)
  • обновление алерта смерти для умершего
  • нерф некра: кд поднятия скелетов увеличено с 30 до 65, каст костосбора (гойда опричник) повышен до 35 секунд, кд гойды повышено до 130 секунд
  • нерф мобилизации: мобилизуются мужики в расчёте цены теперь не 65 за одного, а 150
  • для изготовления волокна теперь нужно ремесленное рукоделие
  • сборник книг с 5% шансом даст +1 к интеллекту
  • при рыбалке (удочкой) 10% шанс на то, что рыба сорвётся с крючка
  • длительность строительства ворот повышена с 80 до 200
  • для строительства большой хаты необходимо Написать письмо жене
  • улучшенная анимация сбрасывания трупа
  • исправлена дребезжащая боёвка
0
9
1 год назад
0

» Забытые Земли / Забытые Земли

ОБНОВА ЗЕМЕЛЬ
572
  • со старта теперь все нейтралы друг другу, алертов тупых не будет
  • более красивый алерт про помощь
  • теперь однократную ответку (атаки) будут давать любые нпс всем подряд
  • новый объект в Лесах Асерии "Хмельной бор", доделан будет позже
  • смешная озвучка если отъехал от сатира
  • теперь алерты с отрицательной репутацией не будут досаждать НЕ-путникам
  • жена хилит только за дамаг по себе
  • жена разворачивается нормально при хиле
  • с аванпостов убраны таверки
  • починено письмо со сменой ассортимента (было бесплатным)
  • починена отправка посылки (была бесплатной)
  • отправка посылки повышает теперь репутацию не на 120, а на 25
  • домоводчица может собирать урожай целой охапкой через абилку
  • поджигать стрелу арчам можно массово (группой кастовать абилку, а не по одной)
  • жук трупоед получил отрицательный реген (голодает, поэтому будет искать трупы и съедать, а без еды проживёт лишь минут 10)
  • новая команда -numbers (номера всех игроков)
  • учащённый ивент с волками, теперь волков будет в разы больше
  • новый ивент с выводом орды паучат Арахной
  • починка системы ивентов (местами они криво работали), теперь всё будет бесшовно
  • отныне любая НЕ-путниковская (не-человеческая) ветка (даже Иллидан) устанавливает -99999 репутации
  • гимназия починена, всё работает
  • возможно починен призрак Погоста
  • новый объект "Ветхое поместье"
  • койл некра нормально работает на скелета-героя
  • починено описание койла некра
  • починены слоты Брошенной усадьбы
  • починены накрадывающиеся друг на друга ивенты
  • исправлен баг с тем что копейщик мог надеть меч
  • починена кузница Плейнтфилда, теперь там нормально продаются арты
  • починено "пропадание итемов" у Путника при залазе/слазе коней
  • буст и нерф оберега: теперь его можно скрафтить и в Юрте лекаря, а не только в Церкви, но время крафта теперь не 30 секунд, а 150