11

» WarCraft 3 / Ограничение "специальным" наёмникам

nazarpunk, на карте присутствуют 12 игроков и имеется 1 таверна. Каждый может выбрать только по 1 наёмнику из таверны. Остальные для этого игрока будут удаляться/блокироваться в таверне, но остальной игрок может условнл взять точно такого же наёмника, но другие так же будут для него заблокированы/удалены в таверне для покупки. Единственное снятие блокировки/удаления - смерть покупного наёмника.
На месте таверны делай пустышку, при выборе которой выбирай уникальный скрытый магазин рядом
11

» Solar3584 / Ближе к HOMM5


p.s. если на варкрафт с его 6 слотами, иконками приказов и тд налепить иконки из другой игры, это не станет другой игрой
11

» Кузня Волчачки / Недавно перерисовал свой стикер OwO

Волчачка,
направление перспективное для промоушена своего творчества.
если добавить юмористические типовые стилизованные подписи, то это уже будет локальный мем, а это отпечаток в культуре, что наверное и интересного для любого "творца"
11

» Кузня Волчачки / Недавно перерисовал свой стикер OwO

Мне кажется автор недооценивает потенциал ауф волков с цитатами
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Как сделать действие только после того как выполнилисьвсесобытия

Я базовые вещи знаю даже немножко больше.Я с условиями не разбираюсь.
Это не правда. Если ты задаешь такие вопросы, значит ты не знаешь базовые вещи.
жасс - это и есть базовые вещи.
Рекомендую начать ознакомление со статьи 2005 года
11

» WarCraft 3 / Езда назад (наработка)

Единственное, что мне приходит в голову - подменять модельку на развернутую + моментально разворачивать юнит, если приказ двигаться по углу для юнита подходит (либо по абилке "задний ход")
11

» WarCraft 3 / Не видно модельку в игре, но видно в редакторе.

настройки игры одинаковые?
помню что какие-то модели ломались при некоторых настройках, я это случайно заметил при тестах на картофельном пк
11

» WarCraft 3 / Как определить алтарь, который воскрешает героя

При воскрешении героя искать ближайший к нему алтарь. Я бы сделал так (если действительно нет вариантов сделать нормально)
11

» WarCraft 3 / Суицидальная атака на GUI

Nneshan,
А что тебе не понятно? Ты сам все написал:
"берём юнита, он юзает спелл в область и когда его кастует, то превращается в некий таран и все противники, задетые на его пути получат урон, сам он во время полёта неуязвим, ну и чтоб в конце области взрывался."
Если покопаться даже в гуях, можно сделать перемещение юнита, его смерть и урон всем вокруг. (пусть даже криво).
Если тебе не понятно прямо всё, рекомендую начать с базы, а именно статьи по триггерам от 2005 года:
"ничего не понятно, сделайте за меня" конечно очень упрощает жизнь, но если попробовать самому сделать хоть что-то, то возможно что-то и станет понятно
11

» WarCraft 3 / Суицидальная атака на GUI

Сделай сперва хоть как-то, а доделать детали тебе помогут.
Тут получается что вместо тебя нужно сделать всё
11

» WarCraft 3 / АП в пользовательско компании

в кастомках варкрафта, тем более в 1.26, пиратство в полной свободе, т.к. в 99(100)% проектов монетизации нет (40 хривен донатов не считается), всем +- пофиг на это.
Но определенно, хорошим тоном будем считаться указание всех авторов материалов в описании/условных титрах
11

» WarCraft 3 / КАК ДОБАВИТЬ БАШНЕ ВОЗМОЖНОСЬТЬ АТАКОВАТь 3 ЦЕЛИ???

Принятый ответ
атакующие пассивные способности - ракеты.
рекомендую изучить все главы статьи, это база
11

» WarCraft 3 / Точность как характеристика героя

Змеиная ловкость для уворота противников.
Смертельный удар с галочкой "без промаха" и нужным шансом для "точности"
11

» WarCraft 3 / Обнуление урона в ивенте UNIT_DAMAGED

что ты имеешь ввиду? игнорить какой-то получаемый урон? это делается прехилом
11

» WarCraft 3 / Задания для разных игроков

Например: можно создать задание и добавить к названию задания имя игрока таким образом будит видно какому игроку принадлежит задание, соответственно сделав доступ выполнения только для этого игрока, в списке основные и дополнительные задания будут видны всем игрокам и это не изменить.
Максимально кринжовый и печальный вариант, я бы сказал из разряда вредных советов.
С точки зрения игрового опыта это ужасно и уныло, за исключением, когда группа игроков представляет общую группу.
В картах формата "каждый сам по себе", или т.н. орпг/замашки на ммо, такая методика выглядит ужасно и кринжово, уровня твилы (карты 2005 года)
11

» WarCraft 3 / Лицензионные установщики и патчи классического Warcraft 3

nazarpunk,
В русскоязычном коммунити большинство на 1.26 (видимо дело в популяризации со стороны платфорт типа айкапа, где 90% и скачивают по первой ссылке в гугле).
Если 1.27 действительно лучше (я этого не отрицаю) - за популяризацию нужно бороться. Это сложнее чем упрекнуть всех. Но я думаю если показать наглядное сравнение в виде статей, а так же дать доступные ресурсы для скачивания + на популярные сайты залить свою ссылку - думаю можно повлиять на ситуацию.
Я полагаю сейчас ЦА игры во многом состоит из ностальгаторов, которые не хотят платить за реф и качают по первой ссылке в гугле (тому айкапу они могут доверять, т.к. помнят его)
11

» WarCraft 3 / Лицензионные установщики и патчи классического Warcraft 3

Прекрасно. Только вот 1.26 видимо делается через пердолинг? Ибо напрямую ее скачать не вижу как
11

» WarCraft 3 / Задания для разных игроков

На сколько мне известно, стандартный функционал заданий общий для всех игроков. Придется делать свой
11

» WarCraft 3 / Сообщение от имени юнита

Чтобы отличить "специальное" сообщение от любого другого, проверяй подстроку (начало сообщения "\")
Чтобы в написанное сообщение добавить юнита, конвертируй его название в текст. В зависимости от цвета игрока можно добавить калор таг.
Все это буквально есть даже в гуи.