0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — снижение цены, новости проекта, конкурс!

Diabfall, ledoed, Uber, так как участников очень мало, то поделимся со всеми. Я отправлю вам ключи в лс в течение дня.
4
14
7 лет назад
4

» Beyond Despair / Beyond Despair — снижение цены, новости проекта, конкурс!

alexprey:
Выделенные сервера — команда ведёт работу над возможностью запуска выделенных серверов. На следующей неделе мы планируем запустить тестовый сервер для выявления проблем и их решения. Постепенная работа над этим пунктом позволит в дальнейшем запустить несколько выделенных серверов для игроков BD.
Воу, что-то вкусненькое. Это значит можно будет заранее не искать напарников и заходить на один из публичных серверов?)
Да. Но вообще это и сейчас делать можно. Хостишь сам — к тебе могут присоединиться. Хостит кто-то другой — можешь присоединиться к нему.
К слову. Совсем забыли мы про технические вопросы с подкаста... Поэтому отвечу тут же и добавлю в пост.
— Как организована сетевая часть игры? Использовались ли сторонние компоненты или разрабатывалось что-то свое? Какой протокол использовался?
Используется стандартная реализация сети от движка.
— Как вы решали задачу маcштабируемости нагрузки?
У нас нет мастерсервера, люди сами создают сервера и играют на них. В дальнейшем будем вводить выделенные сервера.
— Как обстояли дела с ранним запуском? Всем известно, что сетевым играм здесь приходится тяжелее всего, не прогадали ли с вычислительными мощностями серверов?
Ответ выше, собственно.
— Как реализована физика стрельбы?
Стрельба сделана через трэйсы. Происходит трассировка физ. объектов в направлении выстрела. Для трассировки используется движковый метод LineTraceSingleByChannel.
Jusper:
Планируете ли вы выход на другие платформы?
У Unreal Engine с этим посложнее, чем у Юнити, но все же.
На данный момент мы не планируем выход на другие платформы. Первоочередная задача — доделать проект до конца, а уже затем думать о расширении платформ.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — новости проекта

Cinos:
В игре будут механические противники или только разные органические аберрации? Просто свихнувшийся ретрофутуристический автомат - это хорошо, как мне кажется, да и для разнообразия полезно.
Пока механических нет. Подумаем в этом направлении.
Diabfall:
739IC-E82YM-R4CLK
отписал
Ответил.
lehanru:
KYW62-230QN-ZQAM7
Взял, спасибо! Пойду, наконец, поиграю.
PixelMate, а не могли бы вы написать пост про то, как вы в игре графику крутите,какие имедж эффекты или шейдеры ну и тд ? Было бы очень интересно почитать.
Напиши на почту, пожалуйста. Я тебе дам доступы к Discrod.
Возможно, по разработке будем готовить статьи, но пока нет на это времени, признаться. Все в производстве 24/7.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — новости проекта

Jusper:
Не интересно или просто не отписали пока?
Скорее всего не отписали или не прочитали.
Прайм-тайм с 14:00 до 16:00 примерно.
Есть показатель просмотров внизу страницы. Средний показатель по разделу геймдева - 350.
А... не знал. Спасибо!
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — новости проекта

Пока писем на почте нет, господа :)
Не интересно или просто не отписали пока?
2
14
7 лет назад
2

» XGM Team / С наступившим, XGM!

С Новым Годом, XGM! :)
Будем абузить дальше!
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — стрим и раздача ключей

Отписал всем, кто отправил подтверждение на почту.
Ждём сегодня в 19:00 по Москве :)
4
14
7 лет назад
Отредактирован PixelMate
4

» Beyond Despair / Beyond Despair — закрытые тесты проекта

Приношу извинения участникам портала XGM и администрации. В посте фигурировала фраза «...запостим и на Пикабу». Копипаста и невнимательность в результате недосыпа. Крайне извиняюсь за данный инцидент, друзья. Очень неудобно. Исправил.
2
14
7 лет назад
Отредактирован PixelMate
2

» Beyond Despair / Beyond Despair — поиск актёров озвучивания, завтра стрим!

Nosferoh:
Запись стрима:
Слишком тихо. Начали поздно. Ни на один стрим попасть не могу.
Кстати, некоторые на сайте машинимы делают, актёров себе нашли.
Привет. Стримим каждую пятницу в 21:00 по Москве. Для выбора времени проводили опрос в группе ВК. Большинство было именно за это время.
Про машиниму — это ты про актёров озвучивания?
Jusper:
Пост 2 декабря. Стрим завтра.. Захожу и тут запись стрима.. Я чего-то не догоняю? Или и сегодня будет стрим?
Дата - особенность нашего up-а ресурса.
Стрим был вчера.
PixelMate, попробовал посмотреть видео, ругается, мол, нельзя с внешних источников смотреть. С какой целью так сделали?
PixelMate:
Nosferoh:
Запись стрима:
Слишком тихо. Начали поздно. Ни на один стрим попасть не могу.
Кстати, некоторые на сайте машинимы делают, актёров себе нашли.
Привет. Стримим каждую пятницу в 21:00 по Москве. Для выбора времени проводили опрос в группе ВК. Большинство было именно за это время.
Про машиниму — это ты про актёров озвучивания?
Хм. Нет. Специально ничего не выставляли. У меня воспроизводится нормально с XGM. Сейчас посмотрю настройки.
P.S. Действительно, забыл выставить галочку про встраивание. Изменил. Теперь можно смотреть и без перехода. Прошу прощения за неудобство.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — поиск актёров озвучивания, завтра стрим!

Narkranoth:
Я сейчас редко читаю новости по игровым проектам... Да что уж греха таить, я сейчас вообще редко различные ресурсы просматриваю, но слово "озвучивания" сразу привлекло моё внимание! Я не знаю, чем вы занимаетесь, вернее немного знаю, но пока исключительно по этой статье, однако я всегда готов бескорыстно помочь членам сайта XGM и молодым разработчикам с других мест. Возможно, я смогу вам подогнать ещё потенциальных актёров с опытом отыгрывания ролей.
Что ж, за сим раскланяюсь и отправлюсь писать на электронную почту и изучать ресурсы проекта, дабы быть в курсе прогресса проекта.
Pandemic:
Йа хачу шоб маи голос бил в игрушке! Кроме шуток, уже написал на почту.
Спасибо за отзывчивость. Отвечу сегодня до конца дня!
Запись стрима:
1
14
7 лет назад
1

» Beyond Despair / Beyond Despair — поиск актёров озвучивания, завтра стрим!

Jusper:
Друзья, мало ли пригодится.
По актерам хотелось бы уточнить.
Какой объем текста и распределение по половой принадлежности.
А то как бы вот что есть - xgm.guru/p/voice
Точнее вот - xgm.guru/p/voice/dtdsoundteam
Ну если у ребят будет интерес, то мы только рады. Обсуждение подробностей мы ведём только по почте.
EfReeZe:
Круто. Я с удовольствием поучаствую в озвучке, в составе XGM Sound или соло.
Nosferoh:
Хотишь, на русише, а хотишь — на англике — могу озвучить. И без русского акцента!
Подробности где будут? В ЛС?
Отлично, очень рад, что есть желание. Для связи я указал email. Все обсуждения мы ведём через него. Продублирую на всякий случай: avramenko@pixelmate.ru
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — поиск актёров озвучивания, завтра стрим!

Скорпион:
Прицельная планка пистолета - до 800 метров? Или что там за единица измерения?)
800 футов
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди

Cinos:
А ещё скечфаб есть
Мы в курсе, да. На нём не публикуемся специально. У нас продукт, а модели являются частью продукта. Со скечфабом же раньше были какие-то непонятки с правами на публикуемый контент. Мы перестраховываемся.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди

Scorpio, не совсем понял. Вы о ком и о чём? И кто тут кого ищет? Интересно очень, что имели в виду.
4
14
7 лет назад
Отредактирован PixelMate
4

» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди

Эргалон:
Не слушайте никого, выкладывайте видосы в ютуб, как никак, это пока небольшой, но всё же доход с просмотров и кто знает, возможно в скором времени это может измениться, дополнительный доход никому не помешает
Мм, как бы сказать. У нас немного не то направление, чтобы ожидать или искать доход от записей анимации на youtube. Мы заливаем их для того, чтобы делиться с аудиторией — и всё. Наш приоритет — это проект и его комьюнити.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди

LeikyS:
У меня ощущение, что грибы голографические
Нет, просто на некоторых в некоторых из них концентрация вещества «мох» крайне высока. Это я про грибы со светящимися областями в первом и втором изображении.
Jusper:
Отличная идея с демонстрацией моделей!
Я бы предложил сделать у видео тематический фон или "площадку". Это можно сделать через 3D редактор или заготовив отдельные куски на зеленом фоне.
А ещё ныне популярны гифачи, советую и их освоить. Все, что автозапускается в лентах социальных сетей - огонь :)
Ну и, конечно, безумец - огонь. Похож на меня, когда я опаздываю на работу.
darkowlom:
Все, что автозапускается в лентах социальных сетей
Почти везде уже видео можно в автозапуск добавить
PixelMate, стоит учесть комментарий, Джаспера, а еще все ролики объединить в один целостный шоуофф, чем на несколько роликов
Спасибо за совет. Подумаем над таким форматом. Тут тоже прошу понять. Были записаны анимации, но выделить достаточно времени на визуальную составляющую возможности особой нет, потому как скоро январь, есть, скажем так, приоритетность задач. Но идея всё равно хорошая, с этим не спорю.
0
14
7 лет назад
Отредактирован PixelMate
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — Steam, а также новые скриншоты

Кристофер:
С гринлайтом вас! Который, почему-то, назван Greelight в награде от XGM
По поводу скринов: свет не кажется реалистичным. Сами лампы горят ярко, а вокруг них освещение всего на метр. Какая у них мощность? Комнатные лампы раза в 3 ярче светят.
Локации у вас красивые получаются. Не пустые, но и отвлекающих от игрового процесса мелочей нету. Успехов в разработке. :)
Гринлайт мы прошли уже больше года назад, но спасибо! :)
Это именно страница магазина уже. То есть мы оформили все документы, всё заполнили и т.д. Теперь нужно наполнить страницу магазина и проект можно будет добавить в свой wishlist.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — Steam, а также новые скриншоты

Jusper:
Супер!
Как скоро будут опубликованы минимальные системные требования?
Сразу после тестов. Они совсем скоро пройдут.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — новый арт и скриншоты

Editor:
Первый шот чем-то сталкера напоминает
Скорее всего видом РЛС, которая бралась за референс.
0
14
7 лет назад
0

» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь

Jusper:
Маленькая поправка.
PixelMate закрыла подачу заявок на бета-тестирование. Приношу извинения за дезинформацию.
Спасибо за упоминание — очень рады. Дайджест прикольный :)
Если кто-то очень хочет, но не успел записаться, то это всё же можно сделать, связавшись со мной по почте: avramenko@pixelmate.ru
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — сапси

Nosferoh:
PixelMate, если сапси была привычным зверем для игрока, и она представлена даже после мутации, разве это не значит, что игроки не попадали в измерение призраков или ещё чего — находящееся в подкорке их мира.
Не значит, потому что те же сапси и другие существа могли переместиться с игроками. Ну и само себе понятие других измерений не всегда подразумевает перемещение куда--либо.
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — сапси

Nosferoh:
Mark Mocherad, а что тут от Пани? Игроки ведь не в коме, находясь душой в чистилище. И не в ином измерении (относительно своего мира) телом.
На счёт измерения я бы не был так уверен, но спойлерить не буду :)
1
14
7 лет назад
1

» Beyond Despair / Beyond Despair — сапси

darkowlom:
PixelMate, осмелюсь предположить, что подразумевается мирное зверьё вроде травоядных или неагрессивных грызунов.
Это я и имел ввиду, "цивильные" - в смысле обычные
Угум-с. Теперь понял. Хотел уточнить терминологию именно.
Тут важно понимать, что обычных для Земли животных у нас не будет. Вообще. Причина — это не Земля. Все живые организмы в том или ином виде (за редким исключением) изменились после произошедшего. Что я имею в виду: например, сапси — это животное не пришелец и не полноценный мутант. Примерно в таком же виде оно обитало и до событий игры (если в общих чертах).
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — сапси

alexprey:
Плавать умеет?
Не-а.
darkowlom:
Планируются ли цивильные существа?
Хм. Прошу прощения, что вопросом на вопрос, но уточню — а что вы имеете в виду?
0
14
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — сапси

Nikson12:
Не знаю почему, но мне этот зверь напоминает рыбу с ногами... Идём на рыбалку?
Есть схожести. :)
Molecyla:
Помесь бойцовской собаки с рыбой)
:)