Fastumgel228, реализация, что я вам скинул, актуальна для версий игры до 1.31. С 1.31 есть куда более простой способ сделать отлов урона, по аналогии с "Юнит атакован" для любого юнита.
Lesnoi troll, так ты проверку уровня делай, когда дамми создаёшь. Если уровень больше или равен 1 (или просто больше, нужно тестировать), то не создавай.
Koladik, ты можешь взять параметр для сравнения как ключ в хе-таблице, а по ключу хранить строку. Получаешь ключ, находишь строку, а эта строка есть имя функции, что нужно вызвать, через ExecuteFunc вызываешь.
Уже есть, справа в верху есть +, тык на него - добавить в избранное. В ленте есть звёздочка, там находятся все избранные. Также их можно отредактировать в профиле.
Николай17, когда создаётся лобби карты, вызывается специальная функция config. vJass позволяет заменить её содержимое. оригинальное содержимое можно узнать через Редактор ландшафта - Файл - Экспортировать скрипт карты.
Тебе нужно сделать вот что:
Узнать оригинальное содержимое.
Напиши действие по старту твоей музыки. Затем сконвертируй это в код (Редактировать - сконвертировать в кастом код). Найди строчку этого действия.
В секции кастом кода (иконка карты в редаторе триггеров) написать вот это.
//! inject config
Тут вставить оригинальное содержимое
Тут вставить код старта музыки
//! endinject
При каждом изменении настроек игроков менять инжект.
Смотрим внимательно сюда и пытаемся без триггеров добавить туда другие равкоды
Причём тут эта функция, если юнит ставится через редактор, где данная функция вообще не вызывается?
Setor77, проблема в том, что нестандартный рудник ставится с помощью функции CreateBlightedGoldmine, что ставит стандартный рудник. Причём это определяется по способностям юнита. Если дать юниту способность Blighted Gold Mine или нестандартные аналоги, то редактор поставит юнита через CreateBlightedGoldmine.
» WarCraft 3 / Триггерная способность
» WarCraft 3 / Вапиризм от способностей или как словить урон по юнитам?
Отредактирован PT153
» Администрация XGM / Рейтинг на сайте
Нужно разрешить ставить рейтинг с 3+ уровня. Вот это можно убрать. Нужно. Нет, не всегда, только в течение 12 или 24 часов после выставления оценки.
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Полезная информация
» WarCraft 3 / Вапиризм от способностей или как словить урон по юнитам?
» WarCraft 3 / Warcraft 3 не воспринимает импортированные модели...
» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием защищенной карты!
» WarCraft 3 / как узнать координаты в редакторе?
» WarCraft 3 / Не работает рандом в рефордже?
» WarCraft 3 / Заголовок
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Контроль нажатых клавиш
» WarCraft 3 / Существует ли в природе русский мануал TFT ?
» WarCraft 3 / Перестает работать триггер
Отредактирован PT153
» Администрация XGM / в блоге у меня не опубликованы материалы?
» WarCraft 3 / Reforged: изменение характеристик боевой единицы
» Администрация XGM / в блоге у меня не опубликованы материалы?
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Музыка в лобби
Тебе нужно сделать вот что:
» WarCraft 3 / Музыка в лобби
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
Решение, увы, только с помощью триггеров:
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту