Lesnoi troll, так ты проверку уровня делай, когда дамми создаёшь. Если уровень больше или равен 1 (или просто больше, нужно тестировать), то не создавай.
Koladik, ты можешь взять параметр для сравнения как ключ в хе-таблице, а по ключу хранить строку. Получаешь ключ, находишь строку, а эта строка есть имя функции, что нужно вызвать, через ExecuteFunc вызываешь.
Уже есть, справа в верху есть +, тык на него - добавить в избранное. В ленте есть звёздочка, там находятся все избранные. Также их можно отредактировать в профиле.
Николай17, когда создаётся лобби карты, вызывается специальная функция config. vJass позволяет заменить её содержимое. оригинальное содержимое можно узнать через Редактор ландшафта - Файл - Экспортировать скрипт карты.
Тебе нужно сделать вот что:
Узнать оригинальное содержимое.
Напиши действие по старту твоей музыки. Затем сконвертируй это в код (Редактировать - сконвертировать в кастом код). Найди строчку этого действия.
В секции кастом кода (иконка карты в редаторе триггеров) написать вот это.
//! inject config
Тут вставить оригинальное содержимое
Тут вставить код старта музыки
//! endinject
При каждом изменении настроек игроков менять инжект.
Смотрим внимательно сюда и пытаемся без триггеров добавить туда другие равкоды
Причём тут эта функция, если юнит ставится через редактор, где данная функция вообще не вызывается?
Setor77, проблема в том, что нестандартный рудник ставится с помощью функции CreateBlightedGoldmine, что ставит стандартный рудник. Причём это определяется по способностям юнита. Если дать юниту способность Blighted Gold Mine или нестандартные аналоги, то редактор поставит юнита через CreateBlightedGoldmine.
Только это будет криво, ибо будет отображаться прицел, а не модель самого строения при выборе места постройки. Потому никак, делай второго рабочего.
А можно через морф одного рабочего в другого с разным списком построек. Пример такого морфа можно посмотреть у эльфов-друидов.
А ты и не можешь.
Если им не дадут уйти на праздники, то девелоперы взвоют, пойдут жаловаться в профсоюзы, опять у всей компании будут проблемы. Любой сотрудник имеет право на отдых, даже не самый талантливый.
» WarCraft 3 / Заголовок
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Контроль нажатых клавиш
» WarCraft 3 / Существует ли в природе русский мануал TFT ?
» WarCraft 3 / Перестает работать триггер
Отредактирован PT153
» Администрация XGM / в блоге у меня не опубликованы материалы?
» WarCraft 3 / Reforged: изменение характеристик боевой единицы
» Администрация XGM / в блоге у меня не опубликованы материалы?
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Музыка в лобби
Тебе нужно сделать вот что:
» WarCraft 3 / Музыка в лобби
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
Решение, увы, только с помощью триггеров:
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту
» WarCraft 3 / Существует ли в природе русский мануал TFT ?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / как дать рабочему второй список построек?
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / как дать рабочему второй список построек?
» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту
» WarCraft 3 / как дать рабочему второй список построек?
А можно через морф одного рабочего в другого с разным списком построек. Пример такого морфа можно посмотреть у эльфов-друидов.
» WarCraft 3 / сломал карту NewGenWE возможно ли починить ?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Если им не дадут уйти на праздники, то девелоперы взвоют, пойдут жаловаться в профсоюзы, опять у всей компании будут проблемы. Любой сотрудник имеет право на отдых, даже не самый талантливый.
» WarCraft 3 / Reforged: изменение характеристик боевой единицы