23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Srezi, серьезно, у меня компьютер не самый мощный (видеокарта кажется всего полторы тысячи рублей стоит), но лагов я не замечаю. Я постараюсь убрать лаги, но главная проблема все же в вашем железе.
Psinion, возможность пропускать реплики я добавлю только в альфа версии.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

RiseD_Konst, 12 тысяч. И это я еще экономил.
RiseD_Konst, Попробуй понизить графику в самом варкрафте. Другого пока не могу предложить.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

darkowlom, да там толком то ничего не изменилось. Фпс может падать от количества объектов на экране, либо уменьшаться с течением времени. Попробую придумать что-нибудь насчет этого.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Jusper, все, что есть на главной странице - реализовано. И не только.
RiseD_Konst, компьютер слабенький у тебя значит, у меня фпс всегда держится на 58.
Nerevar, написал модерам, не отвечают.
Jusper, и вообще что за скептицизм? Я ее делал 3 года, естественно там будет на что посмотреть.
23

» XGM Team / Spotlight

Ну, мой проект добавят или нет?-_- Пост уже 3 день с 5 лайками висит
23

» Блог H / Посещаемость

Согласен со словами Хеллкора. Популярность падает. Но я давно уже пытаюсь пихать одну тему в массы, которую особо никто не хочет развивать.
Если модмейкинг теряет интерес... да тогда пошлите его куда подальше. Серьезно. Не тянет это сайт, тогда не нужно это продвигать. Кто хочет еще что-то делать (я, например, ну и другие пользователи, кто еще мучает Вар) - пусть делают. Но это не должно быть первым на сайте.
Спросите себя - что сейчас на компе каждый из вас делает? Многие, по-любому, дрочат игры типа Доты той же. Где проект на сайте, посвященный Доте 2? У нас каждый день в оффтопке куча сообщений, посвященный тому, кто кого как нагнул в игре, куда воткнул, засадил и что прокачал. Почему, ну ПОЧЕМУ это только в оффтопке? Создайте проект, развивайте его. Гайды, шмайды и т.д.
Не так давно мне Срун где-то на форуме пафосно скидывал ссылку на проект Дота 2 на сайте, которая... не работала. Это все, на что вы способны? Вы че, издевайтесь все что ли?
Для тех, кому придется в голову спросить, почему мол я не делаю - я в Доту не играю. Поэтому, естественно, ничего создать и не могу. Играл бы - тут уже давно был бы проект, с кучей гайдов и прочей фигней.
Аналогично, можно сделать и за остальные игры. Если никто не знает, какие нынче вкусы у пользователей в плане игр - создайте опрос. Поместите его на главную. Пусть люди выразят свое мнение. Вот, к примеру, я недавно прошел Diablo 3. Дадада, я слоупок, но он совсем недавно вышел на консолях. А я играл в него через PS3. Так вот, на эту игру тоже есть море всякой инфы, гайдов и прочей фигни. ПОЧЕМУ У НАС НЕТ ЭТОГО???? + в этом году выходит дополнение к нему. Свежак, который по-любому имеет кучу фанатов. ПОЧЕМУ У НАС ОБ ЭТОМ НЕ ВЕДЕТСЯ РЕЧЬ? Блин, это же Диабло - тоже ведь игра от Метелицы, наравне с Варом.
Просто, ребят, я понимаю, что все не так, как было раньше. Но может стоит просто приспособится к другим условиям? Да, возможно, пользователи стали ленивее, я не буду говорить, хорошо это или плохо. Но ведь интересы у тех пользователей есть? Реализуйте эти интересы на сайте.
Я ни могу не согласится с Эльратом. Для меня ХГМ это нечто большее, чем просто сайт, посвященный изначально вк3. Хоть я и зарегистрирован по факту не так давно, но существую я на нем гораздо больше времени. Хоть я раньше и не проявлял особой активности, но я всегда был рядом, следил и болел душой. Все говорят, что вк3 умирает. Нет, варкрафт не умрет, умирает мапмейкинг, по край ней мере русский. Сейчас на хайве до сих пор держится онлайн в 2 тысячи. Я за то, чтобы создать здесь проекты по Доте 2, диабло и по другим более-менее популярным играм и привести это все в более удобный формат. Я помню переход на 7 версию и до сих пор полностью не разобрался в новой структуре сайта, что меня очень пугает и отталкивает. Это не только повысит посещаемость, но и возможно немного оживит вк3 мапмейкинг, если "аккуратно" предоставить такую возможность всем посетителям. Я готов вести проект по доте2 и, допустим, ведьмаку, но мне нужно время, чтобы все подготовить, все взвесить, решить, что нужно будет, а что нет. Я не читал все комментарии и возможно это давно больная тема, но я жду личный ответ.
23

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

bladget, он не то имел ввиду.
RiseD_Konst, никак. Либо создаешь все на одной поверхности, либо подгоняешь по одному.
23

» XGM Team / Spotlight

Название: Wanderer
Описание (макс. 400 символов): Карта для Warcraft III в жанре Single RPG/Slasher. Игроку придется совершить огромное путешествие по всей стране Анкелии. Игрока ждут захватывающая сюжетная линия и уникальные заклинания, интересные нелинейные квесты, красочные бои с монстрами, а так же особенная боевая система.
ссылка (относительно сайта): xgm.guru/p/wanderer
Изображение: xgm.guru/files/402/97665/comments/223896/Wanderer_Logo_PSD2.png
23

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

WayOfStones оценивать нечего. Просто нечего. Кривые лестницы, которые делаются на стандарте гораздо в лучшем виде. Вода, с моделью лунного колодца, границы которой залазят друг на друга и портят общую цветовую гамму. 2/10. 2 за голема, хоть он неплохо вышел.
Deepwood_s_Sanctuary безусловно победитель в этой дуэли, но и имеются свои минусы. Первое, это конечно же кол-во декораций. Лаги вызывают жуткие, но мы же не играбельность оцениваем? "Первый уровень" выполнен на твердую четверку. Хотя я бы как-то более украсил статую (возможно лозами, или кустарником), и, если это подземелье, насколько я понял, то не помешали бы соответственно какие-нибудь подземные декорации. Грибы, например. Насчет второго уровня я очень не уверен. Оформляя верхний ярус, я бы воспользовался декорациями мостов, с текстурами травы. Убираем проходимость и раскрашиваем ими как тайлсетом, а то одинаковые камни уж очень заставляют глаза плакать. 6/10.
23

» Администрация XGM / Нет многих картинок

У меня тоже самое. Могу предположить, что это из за новой версии. Но когда переходишь по ссылке, то там изображение есть.
23

» Серия игр Stronghold / Львы нападают! (испытание)

3 льва это много? Заагрил на себя львов, забежал на стену, разрушил основание. Профит.
23

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

NatureKid, а много ли ты проектов выпустил с таким объемом работы, как в гв, чтобы так говорить?
23

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, мотыгу то я в руки взял, а жуков где взять? Я надеялся, что они будут выползать, но нет. Я только смог посадить морковку, затем подождал минуту, не смог сорвать, психанул и пошел долбить ящики.
23

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Поиграл я в демку. Не понятно конечно, что делать с самого начала. Да и не понял до сих пор. Не смог разобраться как убивать жуков на поле. Мотыгу дали, а как ей пользоваться то?)