23

» WarCraft 3 / Высадка юнита

Записи на древних свитках гласят, что у транспорта есть способности "высадить юнита" и "взять на борт". А способности, как известно, можно применять триггерно.
23

» WarCraft 3 / Мини-пак "Магия напрокат"

Модель очень классная, кстати, особенно понравился посох, но есть несколько проблем с анимациями.
Кости наплечников наверное стоит связать с руками, в анимации stand victory руки налезают на них, в остальных это не очень заметно.
В той же анимации посох он должен поднимать обоими руками же? Однако левая рука совсем не там, где должна.
В анимации бега слишком далеко и быстро откидывает левую руку, будто бьет с локтя кого-то.
Вроде больше косяков не заметил.
Однако для такой модели хочется побольше красивых анимаций заклинаний и атаки. Он же талантливейший эльфийский чародей.
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Может кто-нибудь увеличить размер этого спецэффекта примерно на 75%? Чтобы можно было использовать как щит.
Загруженные файлы
23

» Арфинг : Вторжение тьмы / Глобальное обновление №0

Вот это глобальное обновление, вот это я понимаю. Большая работа проделана, молодец!
23

» WarCraft 3 / Скрытие иконок команд

vincent_freeman, герой становится нейтральным и выполняет действия через приказ смарт. Не знаю, как можно сделать эту систему лучше. Все очень гибко и приятно в управлении, а если у тебя не стандартная система атаки, то вообще все идеально.
23

» WarCraft 3 / Скрытие иконок команд

Принятый ответ
Плохо искал значит ). Ссылки с телефона нет возможности вставить, но глянь проект Кет'а "колдун", там у него на страничке есть ссылка.
23

» WarCraft 3 / как заставить нейтраль.магазина?

Принятый ответ
Создай аналогичный вопрос ещё раз 5, может поможет. Тебе уже отвечали. Если ты не можешь сделать переодичеий триггер и проверять наличие конкретного воина рядом и использовать на него способность магазина, это уже твои проблемы и на них ответа нет.
23

» WarCraft 3 / Абсолютное игнорирование приказа

Принятый ответ
Нашел источник проблемы. Все решилось само собой, когда я убрал айди приказа ракетного удара из способности у героя. Понятия не имею, как это связанно, но теперь все работает. Типичный вк3.
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Нужно качественно заменить кисть у первой иконки на этот меч. Буду очень благодарен.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Диалог с персонажем

Bariy vad, верно
Bariy vad, и незачем тыкать еще 1 иф на проверку. Если первое условие - false, это и так значит, что золота недостаточно.
23

» WarCraft 3 / Диалог с персонажем

Принятый ответ
  • Сначала делаешь событие, когда ты подходишь к персонажу.
  • Потом условие, что ты имеешь А золота.
  • Действие - здание строится.
  • Иначе - "у вас не хватает ресурсов"
(Все триггерно)
и это даже не ирония
23

» Let the world / Набор в команду создателей

ЗАРАНЕЕ НЕ РЕКОМЕНДУЮ
Вступать в проект ради просвещения в плане сути карты
Загруженные файлы
23

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (7.01.16) Открытый бета-тест

Aws, Sir_Lambert, я даже решил погуглить и нашел, что оба варианты будут правильны. Тут уже каждый сам решает, как написать.
23

» WarCraft 3 / Mdx в fbx.

Есть плагин на мдх, но только импорт. Сохранить в мдх не позволяет. Погугли, я сам качал его.
23

» WarCraft 3 / Как сделать смешение

nvc123, я знаю, но челику надо же на гуи. По другому я не знаю, как это реализовать на триггерах. Однако юнит поворачивает, но приказ быстро сбивается, поэтому приходится много кликать
23

» WarCraft 3 / Как делать приоритет между юнитами воинами?

Zeuz, за тебя все что ли должны делать? Ты спросил - тебе ответили. Это вроде модуль вопрос-ответ, а не стол триггеров на заказ.
23

» WarCraft 3 / Как делать приоритет между юнитами воинами?

Принятый ответ
У магазина есть абилка "выбрать героя", её можно применить триггерно.
23

» WarCraft 3 / Как сделать смешение

Принятый ответ
Starman2222, на гуи. Но юнит поворачивается не полностью, а на пару градусов. Чтобы развернуть его на 380 необходимо сделать много кликов.
Загруженные файлы