Следующее на очереди обновление God's Word. Т.к. я делал карту "Брат 3: Младшой" для первого апреля. Немного забросил остальные проекты. Вот сейчас возвращаюсь.
anton1623, Еще можно при касте способности, записать в переменную точку сундука и кастера. Потом запустить периодический таймер в котором сверяешь дистанцию между точками и если больше установленой то паузишь таймер и прячешь сундук
Ну можно показать диалог всем игрокам с вопрос-Пропустить ролик?И ответами да и нет,если ответ игрока-да,то целочисленная переменная(Создать ее надо будет до этого)+ 1.И после ответа всех игроков проверить значение переменной.Если оно больше (Значение которое тебе нужно) то пропустить ролик.Еслиже игрок ответил-нет,то можно просто ничего не делать.Вроде както так можно
Каждому персонажу/существу пропиши его дневной цилк, с вероятностными отклонениями (иногда кузнец вместо работы идет в таверну, иногда караван опаздывает из-за травмы лошади).
По твоим словам, у тебя все механики сделаны, а результата нет. Я думаю если ты скинешь карту, то станет яснее
Наверно моих навыков на гуи будет недостаточно(А на джасс и подавно)
Карту пока выложить не могу, извините(
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.1.11с
» WarCraft 3 / Рандром дроп для каждого типа юнита
» WarCraft 3 / Рандром дроп для каждого типа юнита
» WarCraft 3 / Рандром дроп для каждого типа юнита
» WarCraft 3 / Рандром дроп для каждого типа юнита
» WarCraft 3 / Призываемый сундук
» WarCraft 3 / Призываемый сундук
Но можно же получается этот триггер включать при использовании способности и потом выключать если герой отошел?
» WarCraft 3 / [Reforged] Ultra Realistic Weapon Icon Pack Dark Fantasy
» WarCraft 3 / [Reforged] Ultra Realistic Weapon Icon Pack Dark Fantasy
» WarCraft 3 / Голосование за пропуск ролика
» WarCraft 3 / Еще раз утечки?
» WarCraft 3 / [Reforged] Ultra Realistic Spell Icon Pack Dark Fantasy
» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!
» WarCraft 3 / Утечки?
» WarCraft 3 / Отнять золото у игрока в %
» WarCraft 3 / Пропал вид всех моделей.
» WarCraft 3 / Утечки?
» WarCraft 3 / хорошие RPG карты
» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged
» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged
» WarCraft 3 / Reforged – Фикс нумерации Редактора карт
» WarCraft 3 / Утечка при отлове нажатия по юниту
Про форматирование не знал извините,впредь постараюсь соблюдать.
» WarCraft 3 / Утечка при отлове нажатия по юниту
if ( not ( GetUnitTypeId(GetTriggerUnit()) == GetUnitTypeId(gg_unit_o000_0339) ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
call CinematicModeBJ( true, GetPlayersAll() )
call CameraSetupApplyForPlayer( true, gg_cam_Camera_012, Player(0), 0 )
call TransmissionFromUnitWithNameBJ( GetPlayersAll(), gg_unit_o000_0339, "TRIGSTR_3944", null, "TRIGSTR_3945", bj_TIMETYPE_SET, 5.00, true )
call TransmissionFromUnitWithNameBJ( GetPlayersAll(), udg_GEPOU, "TRIGSTR_3946", null, "TRIGSTR_3947", bj_TIMETYPE_ADD, 20.00, true )
call TransmissionFromUnitWithNameBJ( GetPlayersAll(), gg_unit_o000_0339, "TRIGSTR_3948", null, "TRIGSTR_3949", bj_TIMETYPE_SET, 5.00, true )
call CinematicModeBJ( false, GetPlayersAll() )
call SetUnitOwner( gg_unit_o000_0339, Player(PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE), false )
call IssueTargetOrderBJ( gg_unit_o000_0339, "attack", udg_GEPOU )
call DisableTrigger( GetTriggeringTrigger() )
endfunction
function InitTrig_Dialog_10_____________________u takes nothing returns nothing
set gg_trg_Dialog_10_____________________u = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_Dialog_10_____________________u, Player(0), true )
call TriggerAddCondition( gg_trg_Dialog_10_____________________u, Condition( function Trig_Dialog_10_____________________u_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_Dialog_10_____________________u, function Trig_Dialog_10_____________________u_Actions )
endfunction
» WarCraft 3 / Эффект жизни
» WarCraft 3 / Эффект жизни
Карту пока выложить не могу, извините(