28

» XGM Team / XGM Дайджест #2 (Февраль 2023)

Утечки твоего разума (Pessiim)
Стесняюсь спросить, эту карту вообще кто-то из админов/модеров/менеджеров скачивал и проверял?
28

» WarCraft 3 / Сохранить .dss файлы в хорошем качестве

Подскажите кто знает, мне для карты нужны .dss картинки!
ну и текстура должна быть кратная степени двойки ну типа 128x512
Степень двойки касается только текстур для моделей. Если нужно вывести картинку на экран, то это необязательное требование, достаточно лишь, чтобы длины сторон были кратны 4.
28

» WarCraft 3 / 3D экран меню из Torchlight

nastiolink, ну да, не вижу препятствий, подменяется нужный файлик по адресу UI/Glues/MainMenu и всё. Возможно только для текстур нужно новые пути придумать, так как сейчас они пустые, и текстуры придётся кидать в корень архива.
28

» Cyberpunk? Nazarpunk! / Парсим mdx

Вот моделька, о которой я говорил. Ретера выдаёт исключение при попытке зайти в настройки материала, там, по-моему, проанимированы alpha (KMTA), fresnelTeamColor (KFTC) и fresnelAlpha (KFCA). В игре работает.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Вот были времена... эх( Куда все пропало, развалилось?.. Возможно ли как то возродить подобные традиции? Только не за 500 опыта, а за более существенную награду? И плюс делать дуэли не только по ланду, а и по другим вещам, по механикам например, по геймплею?
Присоединяйтесь xgm.guru/p/contest/mapjam72
28

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Counter-Strike 1.6

Сначала импортируешь в блендер скелет, а потом анимации, или всё сразу? Скинь blend файл того, что пытаешься экспортнуть в mdl
28

» WarCraft 3 / Вылетает из кампании

Принятый ответ
Начиная с патча 1.33 кампания крашит в hd режиме в некоторых миссиях.
Кто сталкивался? Лечится ли?
Надо долбить близзов на форуме и надеяться, что вылечат. Либо проходить в классической графике, либо скипать миссии читами.
28

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Counter-Strike 1.6

Ну тут зависит от алгоритма, по которому ты анимации загоняешь в блендер.
Задача состоит в том, чтобы на линейке анимаций в кадре 0 в Pose Mode у всех костей зафиксировать LocRotScale. Этот кадр не должен войти ни в одну секвенцию, но относительно его будут экспортироваться остальные кадры.
28

» WarCraft 3 / Вопрос по 3д, blender

Ругается на камеру (объект Camera), попробуйте удалить её из сцены. Вообще, экспорт камеры в варкрафт поддерживается плагином, но, по-моему, на 2.82 я тоже сталкивался с такой ошибкой.
28

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Counter-Strike 1.6

Плагин для извлечения в mdl Warcraft 3 github.com/khalv/mdl-exporter
Инструкцию к плагину читал? Бинд позу в нулевом кадре сохранял?
Загруженные файлы
28

» Книга Опыта (E) / ыаыаыаыыооыо!

когда уже блоцарт сделает разделение вара и HD кала
Если тебе не нужны HD ассеты, то ты мог не покупать реф, а использовать свой старый лицензионный ключ, и скачать 1.35 с sd ассетами
МиниЗавод, никогда, они ведь специально соединили, чтобы сдирать бабло за реф, и отнять старую версию.
См. выше, её никто не отнимал
28

» WarCraft 3 / Проблема с двумя моделями персонажей

Пкм и reset не помогли. Саму проблему объясню на примере Келя, слева его модель из сражения, точнее называется Чародей Крови, а справа его модель из кампаний, отличия в прорисовке головы, у Иллидана и Райво их модели из кампаний, то есть детально прорисованные головы, заменились их низкополигональными моделями из сражений. В результате чего это могло произойти я не знаю, я просто установил игру и открыл редактор, я ничего не менял и не рылся.
Судя по тому, что я здесь вижу, у вас подтягиваются модели пониженного уровня детализации из архива war3x_med.mpq.
Нужно открыть игру, в настройках графики поставить максимальную детализацию моделей (скорее всего, высокую вместо средней), и перезапустить редактор
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Проблема с двумя моделями персонажей

Модель Охотника на демонов заменила модель Иллидана
У Иллидана крылья сзади. А у простого демонхантера их нет.
Это какой-то очень тонкий троллинг?
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Перенос части модели

прочитал гайд по Mdlvis,но так и не понял,как можно перенести часть одной модели на другую в этой программе
Хз, что за гайд, но в папке с мдлвисом лежит файлик faq.txt, где это (и не только) расписано
цитаты
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam

Просмотрщик это долго, если конечно что-то простое не делать
а если сделать просмотр в вэб сервере, открываем браузер и вот тебе отображается модель, анимации, вершины, mdl и пр
Всё уже давно сделано.
Загруженные файлы