Кажется, в редакторе я видел в анимации Stand появление всплесков крови. Подозреваю, что где-то соскочила видимость событийных эффектов. А как это править в Ретере?
В оригинальной ретере только на вкладка Text, а в пятой ретере от Твилака есть гуи для этого
дискорд "активен" не потому что это наш дискорд "сервер" активен. С тем же успехом ты можешь зайти в друзья в вк и сказать "о все моддингом занимаются прямо сейчас". Таких серверов у людей десятки, просто они числятся в онлайне
И сообщения в каналы по варкрафту сами по кд отправляются, когда числишься в онлайне
Такс, я наконец-то сел допиливать этот конвертер, и вроде бы разобрался с нормалями. Я уже думал просить чатгпт написать код для пересчёта нормалей, но оказалось, что я неправильно переносил их из огровской координатной сетки в варкрафтовскую.
Выглядит примерно так:
Слева то, что на выходе, справа то, что пересчитывает ретера. Кое-что меняется, но не сильно, и ещё нужно разобраться, где результат лучше.
тысячи строк кода, в которых я запутался
Анимации на подходе, но прицел на mdx1000 (актуальный формат), ибо веса вершин нужны
Формат не имеет значения, достаточно переключить материалы в сд шейдер, оставив одну диффуз текстуру, и удалить попкорны.
Мне просто не понравилось такое решение, ибо это всё-таки жертва визуала (ладно бы это какая-то мелкая единичная модель была, но это практически самые высокие декорации на карте, и их там штук 10 стоит), а я хотел, с минимальными жертвами, фиксануть именно вылет в HD для потенциальных желающих перепройти старую кампанию в реф графике. SD графика пострадала, но HD осталась при своих, и это мне видится меньшим из зол.
makkad, ну у меня не получилось, папка с названием _hd.w3mod в ритейле не распознаётся, то есть ассеты там не разделить. А варкрафту пофиг какой режим включён, он просто подтянет модель из локальных файлов по существующему пути, и дальше хоть трава не расти.
Не до конца понимаю в чём состоит задача, но вообще, у костей в модели есть свойство Billboarded, из-за чего она не вращается всегда повёрнута к камере. Можно, например, отключить это свойство.
А так карта понастольгировать над временами, когда в наших руках и во всем мире были только кнопочные телефоны и нашей первой игрой конечно же была змейка, наверное.
» В гостях у Эльрата / Пробы пера в моделлинге Рефорджа
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Лагают полигоны в моделях в варкрафт 3
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / World Editor Reforged – Не получается разместить Cliff / Terrain
» WarCraft 3 / World Editor Reforged – Не получается разместить Cliff / Terrain
» XGM Team / Новый состав администрации по контенту и работе с сообществом
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Конвертер моделей (beta)
Я уже думал просить чатгпт написать код для пересчёта нормалей, нооказалось, что я неправильно переносил их из огровской координатной сетки в варкрафтовскую.Выглядит примерно так:
» XGM Конкурсы / Весеннее обострение [Событие на весь март]
» WarCraft 3 / Анимация модели дергается
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / [Reforged] Какие настройки normal map вы используете?
» WarCraft 3 / Image to frame
» WarCraft 3 / Исправление вылета кампании Reforged
Мне просто не понравилось такое решение, ибо это всё-таки жертва визуала (ладно бы это какая-то мелкая единичная модель была, но это практически самые высокие декорации на карте, и их там штук 10 стоит), а я хотел, с минимальными жертвами, фиксануть именно вылет в HD для потенциальных желающих перепройти старую кампанию в реф графике. SD графика пострадала, но HD осталась при своих, и это мне видится меньшим из зол.
» WarCraft 3 / Исправление вылета кампании Reforged
» WarCraft 3 / Исправление вылета кампании Reforged
» WarCraft 3 / Вылетает из кампании
» Counter-Strike / Анонсирована Counter-Strike 2 — лето 2023
» XGM Team / Программное заявление
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / SNAKE Classic
» Администрация XGM / Исчезли скриншоты в старых статьях
» WarCraft 3 / Модель не поворачивается
не вращаетсявсегда повёрнута к камере. Можно, например, отключить это свойство.Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Тостик Референс [lua]
» Помойка Макебы / Хардкорная змейка на фреймах
» WarCraft 3 / SNAKE Classic
» WarCraft 3 / SNAKE Classic
Прокрутить к ресурсу
А ещё я сделал два очень смешных видосика
» WarCraft 3 / SNAKE Classic