28

» Помойка Макебы / второй mrf вроде норм

Вообще без понятия, просто видел видосы, что подвезли какую-то новую крутую систему волос, сам не щупал
28

» Помойка Макебы / второй mrf вроде норм

Вся проблема использования мрф в том, что он работает только в экранном пространстве. Пока знаю только 3 способа проиграть эту анимацию:
  • Нативка PlayModelCinematic
  • Кастомный фрейм типа SPRITE
  • Пространство портретной модели
Что меня удивило, так это то, что в экранах кампании мрф тоже не работает.
Под "не работает" я имею ввиду, что анимация не проигрывается, в мировом пространстве и экранах кампании мрф появляется в виде статичного меша, первый кадр только отрисовывает
тык
Можно попробовать новую модную симуляцию волос из блендера использовать в портрете, хотя я пока ещё хз являются ли вообще эти сгенерированные волосы мешем, и чё там по апи

Ну ещё можно подолбить близзов людей, которые пилят альтернативные варкрафты, чтобы они завезли полную поддержку мрф в мировое пространство, но это уже совсем другая история
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100

Для пересохранения в mdx или как-то других мелких правок можно использовать программу TRMS.
Я это обозначал из-за того, что парсер демонической ретеры отваливался при попытке открыть эти mdl, поэтому приходилось использовать твилаковскую для конверта в mdx. Но сейчас формат выходного mdl файла был немного унифицирован, так что теперь экспортированную модель можно открывать сразу в мдлвисе в DRMS.
28

» Помойка Макебы / первый mrf комом


Подхватыет источники света из модели глобального освещения. Если её убрать, например, то тень пропадёт
28

» Помойка Макебы / первый mrf комом

Короч мрф нормально работает только в сд шейдере. В HD вылезает баг с блендингом.
28

» WarCraft 3 / ID анимационный текстуры сбивался по кд

Деды конвертировали в mdl, и прописывали там вручную.
Ну а так, UV анимации нормально работают в ретере твилака. Алгоритм такой:
  1. Добавляем новую анимацию
  1. Указываем её в материале.
  1. Редактируем перемещение, масштабирование и поворот покадрово. При необходимости превращаем в глобалку
28

» Game Dev / Как устроены онлайн игры? Создаем примитивную 2д онлайн игру

Нужен подробный гайд как в одно лицо создать мили ртс с неткодом, и можно перекатываться из варкрафта в геймдев
28

» WarCraft 3 / Боты в Warcraft 3

Просто играть нету с кем
Куча людей играет в battle.net, матчмейкинг работает
28

» Помойка Макебы / первый mrf комом

Я придумал применение: реалистичная бумажная карта локации, как раз пригодится cloth simulation там
Было бы прикольно, но чёт нет

Иногда по настроению возвращаюсь к этой теме, и каждый раз понимаю, что бьюсь головой об стену :harold:
Уже готов принять, что оно просто неправильно блендит фрагменты меша друг над другом, но хз
28

» XGM — Премия года / Hunter or Victim - обзор в рамках премии 2023 года

Включил видео, увидел 4:3 картинку, растянутую на широкоформат, выключил видео.
28

» WarCraft 3 / Лицензионные установщики и патчи классического Warcraft 3

Клиент 1.31 PTR
Доступен по этим ссылкам, вместе с другими проектами Activision Blizzard
www.blizzard.com/ru-ru/download — русскоязычная версия
www.blizzard.com/en-us/download — англоязычная версия
Эти страницы выпилили, но они доступны в архиве интернета
Прямые линки на скачку рефа 1.31 по-прежнему робят

Так вроде оригинальные образы и инсталеры давно лежали на трекерах...
Мы можем быть уверены, что в оригинальные образы и инсталлеры на трекерах не было добавлено ничего постороннего?
28

» WarCraft 3 / редактирование объектов через триггеры

Ну в рефе добавили редактирование полей в гуи, не всех, но много идей можно этим закрыть, прямо в гуи.
Но там есть свой прикол, оно меняет параметр не у "общей" абилки, а у конкретного экземпляра абилки у конкретного юнита
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / FRAMETRIS (тетрис на фреймах)

А трек только Teleport Prokg?)
Ну да, только один трек. Думал ещё и другой музыки из кейгенов добавить, но, боюсь, что это бы по итогу превратилось в архив с музыкой, в который зачем-то сунута карта для варкрафта, ибо музыка и так занимает большую часть веса карты.