Либо с нуля в висе (с использованием вов моделей в качестве элементов), либо заготовка в майе или другой программе, и доводка в висе. Потом всё это окончательно доводится в максе, с эффектами, анимациями и т.д. girvel:
ScorpioT1000, это скрины из виса, там нормалмаппинга нет от слова совсем. Но он уже есть у некоторых зданий в игре, смотрится натурально имхо. girvel, после выхода проекта сможете пользоваться любыми его ресурсами)
Editor, я что-то тут вообще никакого стиля не вижу. Вы умудрились допустить наверно все ошибки, которые только можно было сделать за рекордно короткое время, хоть в статью "вредные советы" добавляй)
Тут буквально НИЧЕГО ни с ЧЕМ не сочетается, декора мало, он рандомно разбросан без какой либо логики: разноцветные грибы, оранжевые ящики, рыжие скалы, и всё это на фоне голубых склонов и тайлсетов. При этом большинство декораций "летает", а сам ланд плоский. И сделано всё это с такого ракурса, что все эти косяки наиболее заметны. Полный набор, в общем.
Вы вообще открывали хоть одну статью из приличной базы, которая накопилась на xgm?
LLlypuK, спасибо за отзыв. Я сам тоже заметил, что картинка куда лучше с нестандартных камер, по-моему в моих работах с импортом почти всегда так выходит)
На эту тему есть кстати ещё один забавный факт, вытекающий отсюда же.
Яценюк отказался подписывать экономическую часть соглашения об ассоциации с ЕС
Это того стоило: спалить нахрен центр прекрасного города, отправить "сотню" в "небесный реестр", изгнать Януковича с золотого унитаза, насмерть разозлить Восток, потерять Крым, поставить мир на грань новой холодной войны, - и всё это для того только, чтобы один очкарик понял то же, что его предшественник понял, не слезая с того самого золотого унитаза.
Хотел бы посмотреть на такие же работы, выполненные без импорта, но с сохранением атмосферы.
"А можно надпись сделать такой же красненькой, только зелёной?"
А вообще всем спасибо за развёрнутую критику, особенно Кету и terribledamage. Читать было интересно и приятно, замечания учту.
BranaR, про твою работу уже написали всё, что я думаю, поэтому повторятся не буду. Могу сказать, что в общем заметно, что тебе не хватило времени. Всё сделано добротно и со знанием дела, но учитывая твои навыки, больше тянет на этакую заготовку. Кажется, ещё неделька, и ты бы сделал что-то невероятное, но увы. И ещё немного смазывается впечатления из-за того, что это уже фактически твой традиционный стиль, отсюда возможно и отсутствие чего-то особенного, т.к. ты шёл привычной дорогой. Советую тебе в следующий раз попробовать сменить стиль (как это сделал я со своим осенним лесом) и поискать какие-то новые приёмы. В любом случае, по сложившейся традиции проголосовал за тебя, и не особо жалею об этом)
LongbowMan, смертная казнь будет означать. Что убийства покупаются не у обученных убийц. А у судей. И наказание за подкуп судьи будет мягче. Чем наказание за убийство.
Повторюсь, смертная казнь - это для особых случаев. (...) Разумеется, в подобных случаях, дело ведётся куда более тщательно, и шанс подкупа здесь просто мизерный, если не сказать нулевой.
Разумеется, если казнить каждые выходные, это превратится в обычное судопроизводство, с подкупами и прочим. Но это уже гипербола какая-то
LongbowMan, имхо, но даже в США судебная система отлажена не настолько идеальна и шанс того, что судью подкупят или еще чего-нибудь в этом роде слишком велик.
Повторюсь, смертная казнь - это для особых случаев. Одно дело подкупить судью, когда кто-то у кого-то пытается отсудить кругленькую сумму, а другое - когда речь идёт о настолько тяжком преступлении, что пожизненное заключение не представляется достаточно мерой наказания. Разумеется, в подобных случаях, дело ведётся куда более тщательно, и шанс подкупа здесь просто мизерный, если не сказать нулевой. girvel:
СССР в этом плане тюрьма была идеальным наказанием - были случаи, когда очень усердному заключенному уменьшали срок.
Например заключённые, строившие беломорканал частенько умирали намного раньше, чем истекал их срок заключения
RiseD_Konst, спасибо за развёрный отзыв, хоть вы и не очень проницательны)
Просто в моей работе нет ни одного источника освещения. Там есть так называемый glow, который я использовал в качестве тумана. Думаю, проблема в общей гамме. У меня ещё редактор застопорился на ночи, поэтому сделал ярче, чем следовало бы. RiseD_Konst:
водопад делал наспех
Да вообще-то не очень наспех. А что с ним не так, собственно?
Тюрьма - достаточно тяжелое наказание, и из тюрьмы человека можно вернуть, если в дальнейшем окажется, что он был невиновен. А вот воскрешать людей еще не научились. И как бы не были тяжелы наказания, основные преступники у нас - чиновники, которых надо отучать воровать более цивилизованными способами
Тюрьма - это давно изжившая себя мера наказания и пресечения. Из тюрьмы люди выходят ещё более покалеченными и озлобленными в большинстве случаев (особенно у нас). При этом из казны каждый год уходят какие-то астрономические суммы на содержание заключённых, каким бы убогим оно не было. Во многих развитых странах уже давно практикуются различные исправительные работы, штрафы, низкооплачиваемый труд на благо общества и т.п. Выгода очевидна.
Ну и не стоит забывать, что наличие смертной казни предполагает умертвение только в особых случаях.
Вообще отсутствие чего-либо трудно назвать плюсом. У всех много чего нет, и это не считается, если это не что-то хорошее. У нас нет массовых расстрелов, но это скорее норма, нежели достоинство.
LongbowMan, Пойми, когда ты даже смотреть не можешь на работу, как её можно оценить?
Бедный, даже смотреть не смог. Не ослеп случайно?) Нажимаешь кнопочку V и сразу всё становится менее резким. Смотришь с игровой камеры, и моделей не так уж много. PrincePhoenix:
Твоя задача поразить умением создавать красоту, а не умением накидывать кучу ненужных импортных вещей.
О спасибо за этот ценный совет, великий гуру ландшафтинга! Ты открыл мне глаза
sleep, это понятно, я имел в виду, что в оригинале пушка очень толстая, а щель очень широкая, т.е. непонятно, как из неё стреляли. Поэтому я как мог расширил щель и уменьшил ствол, чтобы выглядело более убедительно.
» Longbowman's Workshop / Модели
girvel:
» Longbowman's Workshop / Модели
girvel, после выхода проекта сможете пользоваться любыми его ресурсами)
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Warehouse / Enrage Dungeon (рабочее название)
Тут буквально НИЧЕГО ни с ЧЕМ не сочетается, декора мало, он рандомно разбросан без какой либо логики: разноцветные грибы, оранжевые ящики, рыжие скалы, и всё это на фоне голубых склонов и тайлсетов. При этом большинство декораций "летает", а сам ланд плоский. И сделано всё это с такого ракурса, что все эти косяки наиболее заметны. Полный набор, в общем.
Вы вообще открывали хоть одну статью из приличной базы, которая накопилась на xgm?
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» Логово Снежного Волка / Санкции против Обамы
» Логово Снежного Волка / Санкции против Обамы
» WarCraft 3 / Берсерк Кхорна
Ред. LongbowMan
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
Ред. LongbowMan
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» Longbowman's Workshop / О "любви" к Родине
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / О "любви" к Родине
Просто у меня есть знакомый гей, а моя девушка не раз был в гей и лесби клубах
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» Longbowman's Workshop / Тюлень
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» Longbowman's Workshop / Тюлень
» Longbowman's Workshop / О "любви" к Родине
» Longbowman's Workshop / О "любви" к Родине
girvel:
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
Просто в моей работе нет ни одного источника освещения. Там есть так называемый glow, который я использовал в качестве тумана. Думаю, проблема в общей гамме. У меня ещё редактор застопорился на ночи, поэтому сделал ярче, чем следовало бы.
RiseD_Konst:
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / О "любви" к Родине
Ну и не стоит забывать, что наличие смертной казни предполагает умертвение только в особых случаях.
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
PrincePhoenix:
» Longbowman's Workshop / Модели