28

» Elven Union / Elven Union

скоро релиз будет сделан ?
Проект умер?
А скоро выйдет? Идея хорошая жду с нетерпением)
Б-жэ, как вы достали
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

А ещё я вспоминаю дуэли Шурика с Огром, например, и тогда все этим неиграбельные малюсенькие карты со стандартными ёлочками выглядят ещё более жалко.
Во всяком случае, если Шурик и согласится на такую халяву, надеюсь, хотя бы он не подкачает. Но победителя тут можно назвать заранее.
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Я считаю что будет не честно если один из соревнующихся будет иметь преимущество в виде конвертированных кто знает откуда моделек. Я считаю что дуэлянты должны быть на равных условиях, а ограничение/запрет импорта позволяет делать выводы о скилле дуэлянта.
Кому какое дело откуда модельки? Да и качество самого импорта не определяет качество работы. Кто-то вставляет в игру хай-рес паки тоннами, но не может их расставить, а кто-то вставляет несколько моделей из ВоВ и в сочетании с тем, что есть, делает конфетку. Что здесь нечестного? По твоей логике сам факт того, что один ландер рукастее другого - это уже нечестно, но тогда организовать честный конкрус невозможно.
RiseD_Konst:
Хотя если оба дуэлянта условились использовать один и тот же набор декораций, то тут все честно.
Чушь какая-то. Импорт как раз и нужен для того, чтобы придать каждой работе больше индивидуальности. При ограничении одним набором на двоих, создаются похожие ограничения, как и при работе с олдскулом.
На самом деле я считаю, что можно и без импорта проводить дуэли. Просто у меня создалось ощущение, что люди, которые "принципиально" отказываются от импорта в карту, делают это из соображений халявы. Пока что те работы, на стандарте, которые тут выкладывали, были сделаны довольно халтурно. Напрашивается мысль, что человек хочет при наименьших затратах сил (минимальный размер карты, стандартный набор ассетов, играбельность по желанию, короткие сроки) нафармить побольше опыта. С позиции дуэлянта мне неприятно, т.к. я за тот же опыт выкладывался на полную, конвертировал модели, подбирал импорт, создавал реалистичное окружение, мы с Бранаром раз 5 переносили сроки сдачи, а изначальный размер моей карты был 64х64 (потом уменьши до 64х32). С позиции зрителя мне скучно, потому что вместо зрелищных работ дуэлянты клепают за недельку какую-то халтуру из убогих моделей нулевых годов.
28

» Блог H / xgm-update

Вообще да, хорошо бы весь плюсик сделать жмакаемым, как домик.
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

И что вы всё время импорт так ограничиваете, с ним ведь куда больше возможностей. Мы ведь нк для мультиплеера делаем
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Ты победителем записан, ибо я сдался раньше) карты доделаем, чутка импорта закинуть и можно будет на форум выкладывать
Лол, оба не сдали, какие тут победители
28

» Longbowman's Workshop / Модели

ScorpioT1000, какая разница, какие мы там редакторы используем в процессе? Если результат приличный, то хоть в блокноте, один хрен) Вис сейчас используется только частично, т.к. там мне проще работать с развёрткой модели и вставлять модели из ВоВ.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

На скриншотах модели вообще без карт нормалей и скорее всего в мдлвисе.
ScorpioT1000, это скрины из виса, там нормалмаппинга нет от слова совсем. Но он уже есть у некоторых зданий в игре, смотрится натурально имхо.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Кет, имхо, слишком другой стиль. Другие пропорции, другие текстуры, всё это будет чрезвычайно сложно подогнать. Скорее всего попытаюсь с нуля придумать что-то, что больше соответствует людским магам, нежели высшим эльфам.
28

» StarCraft 2 / Пак декораций из King's Bounty: шахтёрские будни

sleep, ну я играл лет в 16) Правда это было наверно пару месяцев, и когда я собственно убедился, что там кругом донат, я её удалил. Просто тогда я ещё не умел конвертировать модели. Сейчас думаю даже снова установить чтобы попробовать вытащить что-нибудь.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Кет, эльфийские башни в варкрафте и в вов сильно различаются, боюсь, что в данном случае они бесполезны.
sleep, это общий герб Орды)
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Я пока хочу представить ещё одну модель, кстати. Казармы орков. Зелёная текстура под зданием в игре будет использовать текстуры тайлсетов, на которых построили здание.
Загруженные файлы
28

» Longbowman's Workshop / Модели

sleep, я так полагаю, они работают по принципу зубцов у башни Саурона, т.е. удерживают этот шарик над площадкой.
28

» StarCraft 2 / Пак декораций из King's Bounty: шахтёрские будни

sleep, хорошо бы найти способ, а то игра уже не новая, но я сколько ни лазал по интернетам, ничего такого не нашёл. А между тем у них некоторые модели лучше, чем в вов.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

girvel, ну давай. Хотя у меня проблема не с концептом, т.к. он есть (варкрафт 3), а с тем, чтобы сделать башню похожей на её убогий аналог в вк3, но при этом более реалистичную и графонистую. Например, у неё там сверху просто 4 треугольных зубца, и я не знаю, как это обыграть нормально.
28

» StarCraft 2 / Пак декораций из King's Bounty: шахтёрские будни

sleep:
Залез в архивы аллодов онлайн,а там все модели и текстуру в бинарники запакованы(
Кстати в аллодах офигенные модели, я бы повытаскивал. Можно где-нибудь архивы подоставать и есть ли возможность адекватного конверта?
28

» WarCraft 3 / Пак новых труб

Как-то я пропустил этот ресурс. Отличные трубы, на замену стандартным самое то (при наличии прочего импорта)
sleep, извини, плюсы на тебя закончились)
Единственное что, сама концепция очень странная. Обычно трубы делают из скрученного листа металла, или выдавливают через форму, или литые. А тут они сплошь из кусков склёпаны - хардкор однако
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Особенно - орудийная башня.
Почему именно она?)
sleep:
П4ела, нет, нормальный размер, хотяб как в ск2.
Согласен. Я тоже за более менее реалистичные пропорции.
Эльрат:
Отлично выглядит. В целом, хотелось бы орудийную пушку более весомо сделать - чтобы это выглядело впечатляюще. Но это уже на любителя - т.к. в оригинале башня была такой же, как сейчас.
Спасибо. Думаю, эти башни больше не буду мучить, у меня ещё магическая башня в планах висит, а я её до сих пор придумать не могу
28

» Логово Снежного Волка / Санкции против Обамы

girvel, ну если Обаме ещё и на укоз вход будет закрыт, совсем несладко ему придётся
28

» World of PhysCraft / Пак сфер

PhysCraft, твоя правда, написано только про сообщения. И всё же я бы на твоём месте писал по-русски, т.к. на нём здесь говорят все, а вот по-украински меньше половины, я думаю.
Но ты в своём блоге можешь сам решать, конечно. Если бы ты выкладывал ресурс в проект, тебе пришлось бы оформлять на русском всё равно.
28

» World of PhysCraft / Пак сфер

PhysCraft, об этом как раз написано в правилах сайта совершенно точно.
28

» World of PhysCraft / Пак сфер

Эм, у нас вроде русскоязычнй сайт, не?
А так сферка симпатичная, но было бы круто увидеть аналогичные сферы на тему разных стихий, с соответствующими эффектами.