Dragon k 99, определённо стоит реализовать, т.к. герой, бегающий по деревне с оголённым мечом это как-то не норм. Реализовать это можно с помощью смены стоек, например: мирная/боевая/колдовская. Мирная даёт взаимодействовать с объектами, разговаривать с людьми и т.д. При включении боевой стойки происходит то, что ты написал, и появляются соответствующие способности (которые меняются в зависимости от оружия), в магической можно применять магию, разумеется. Ну это как пример реализации системы. Причём в черте города, например, если ты окажешься в боевой стойке, стражники будут относиться к тебе враждебно, а люди не будут с тобой разговаривать и торговать. Dragon k 99:
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
Да вообще бомбит у кого-то) Понаставил плюсов взамен
Dragon k 99, во, так лучше. Для полного антуража не хватает понавешанного на груди и на поясе оружия, торчащий из-за спины двуручник и т.п.
Склянки какие-то на пояс, мешочки ещё можно. Всегда приятно видеть, что твоё персонаж где-то носит вещи, а не достаёт их из пространственно-временной дыры
Palix, мантия - это дело вкуса. Если автор хочет оставить, пускай оставляет, я только могу посоветовать объёмные детали какие-то добавить и может слегка изорвать полы юбки (с помощью альфаканал и затемнения).
Насчёт эмблемы - как ты её не крути, всё равно очень в глаза бросается) В конце концов, поменять маленький кружок на текстуре это ведь не проблема)
И ещё - ботинки какие-то невнятные. Понимаю, что их в основном не видно в игре будет, но имхо стоило оставить латные, сделав небольшой ретекстур тона. Сейчас он как будто в одних носках. Вообще было бы неплохо немного развести по тону кожу и одежды, чтобы он не сливался в одно пятно.
Вот так определённо лучше) А что это за тёмная полоска на подбородке? Пигементное пятно?)
Присоединяюсь к идее касательно пояса - можно его сделать потолще и по массивнее. И ещё неплохо бы что-то сделать с эмблемой Лордерона на фибуле у плаща, очень уж палится.
Dragon k 99, да он страшный, как моя жизнь) Советую вообще взять достаточно детализированную модель (кто-нибудь из боссов в ВоВ или из персонажей в доте), удалить всё лишнее и как следует поработать над ней. Например модель живого Артаса (выкладывали на форуме) - у него достаточно легко удаляется всё лишнее, кроме наручей, и он в меру детализированный.
Jusper, по-моему у модели людей в ВоВ вообще не существует красивых лиц. Просто я решил справедливости ради хоть одно оставить без растительности) psychosis, я специально оставил фермеров с голыми руками, чтобы каждый всучил им, что считает нужным (или оставил как есть). Это делает их более универсальными.
sleep, а чего текстура такая малюсенькая у мальчика? На него кроме как с высоты птичьего полёта смотреть нельзя)
Кстати анимированы они просто ужасно -_- А вот и фермеры
Marauder, яркий, серьёзно?) Про Скайрим или Кредо Ассассинов хотя бы многие слышали, а вот про эти танчики я например узнаю впервые (как вообще "танчики" могут быть ярким примером чего-либо, это же классика жанра со времён тетриса)
Точнее, если говорить о ярких примерах использования текстур с нарисованными тенями, то это будет конечно WoW и Dota
На всё ушло несколько минут) Ждите остальных сегодня вечером
Dragon k 99, ну как бы у меня нет моделей детей, и их нельзя одевать как хуманов. А вообще на форуме выкладывали детишек всех рас (кроме воргенят, гоблинят и пандаренчиков), но как по мне, дети в ВоВ - самые страшные существа)
Есть небольшая просьба. Никто не знает, где можно найти модельки для жителей средневековых деревень и городов? Что бы по качеству были не хуже WoW'ских (желательно получше) моделей. И что б разнообразие было. А то эти балбесы в соломенных шляпах достали уже, все вдохновение убивают)
Ну во-первых, WMV и WoW (старше каты не советую, могут возникнуть трудности) вам в помощь. Одеваете там чувака во что хотите и конвертируете.
Ещё у меня есть заготовки без текстур - модели мужчины и женщины со всеми слоями одежды, которые только есть в ВоВ (в разных слоях, разумеется) и со всеми анимациями. Тащите нужные текстуру из ВоВ, удаляете лишние слои - и будет вам разнообразие, хоть всех юнитов в карте уникальными делайте.
» Evernight / Evernight
Ред. LongbowMan
» Evernight / Галерея
Dragon k 99:
» Evernight / Галерея
Склянки какие-то на пояс, мешочки ещё можно. Всегда приятно видеть, что твоё персонаж где-то носит вещи, а не достаёт их из пространственно-временной дыры
Ред. LongbowMan
» Evernight / Галерея
» Evernight / Evernight
Ред. LongbowMan
» Evernight / Галерея
Насчёт эмблемы - как ты её не крути, всё равно очень в глаза бросается) В конце концов, поменять маленький кружок на текстуре это ведь не проблема)
И ещё - ботинки какие-то невнятные. Понимаю, что их в основном не видно в игре будет, но имхо стоило оставить латные, сделав небольшой ретекстур тона. Сейчас он как будто в одних носках. Вообще было бы неплохо немного развести по тону кожу и одежды, чтобы он не сливался в одно пятно.
» Evernight / Галерея
Присоединяюсь к идее касательно пояса - можно его сделать потолще и по массивнее. И ещё неплохо бы что-то сделать с эмблемой Лордерона на фибуле у плаща, очень уж палится.
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» WarCraft 3 / Орк-боец
» Evernight / Evernight
Советую пока в самом деле вам повременить с интерьерами и подождать немного, пока я выпущу свой пак.
» WarCraft 3 / Фермеры
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Фермеры
psychosis, я специально оставил фермеров с голыми руками, чтобы каждый всучил им, что считает нужным (или оставил как есть). Это делает их более универсальными.
» Evernight / Evernight
Кстати анимированы они просто ужасно -_-
А вот и фермеры
» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1
» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1
» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1
Точнее, если говорить о ярких примерах использования текстур с нарисованными тенями, то это будет конечно WoW и Dota
» Longbowman's Workshop / Модели
Ред. LongbowMan
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
Ещё у меня есть заготовки без текстур - модели мужчины и женщины со всеми слоями одежды, которые только есть в ВоВ (в разных слоях, разумеется) и со всеми анимациями. Тащите нужные текстуру из ВоВ, удаляете лишние слои - и будет вам разнообразие, хоть всех юнитов в карте уникальными делайте.
» Evernight / Evernight