Dragon k 99, определённо стоит реализовать, т.к. герой, бегающий по деревне с оголённым мечом это как-то не норм. Реализовать это можно с помощью смены стоек, например: мирная/боевая/колдовская. Мирная даёт взаимодействовать с объектами, разговаривать с людьми и т.д. При включении боевой стойки происходит то, что ты написал, и появляются соответствующие способности (которые меняются в зависимости от оружия), в магической можно применять магию, разумеется. Ну это как пример реализации системы. Причём в черте города, например, если ты окажешься в боевой стойке, стражники будут относиться к тебе враждебно, а люди не будут с тобой разговаривать и торговать. Dragon k 99:
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
Да вообще бомбит у кого-то) Понаставил плюсов взамен
Dragon k 99, во, так лучше. Для полного антуража не хватает понавешанного на груди и на поясе оружия, торчащий из-за спины двуручник и т.п.
Склянки какие-то на пояс, мешочки ещё можно. Всегда приятно видеть, что твоё персонаж где-то носит вещи, а не достаёт их из пространственно-временной дыры
Palix, мантия - это дело вкуса. Если автор хочет оставить, пускай оставляет, я только могу посоветовать объёмные детали какие-то добавить и может слегка изорвать полы юбки (с помощью альфаканал и затемнения).
Насчёт эмблемы - как ты её не крути, всё равно очень в глаза бросается) В конце концов, поменять маленький кружок на текстуре это ведь не проблема)
И ещё - ботинки какие-то невнятные. Понимаю, что их в основном не видно в игре будет, но имхо стоило оставить латные, сделав небольшой ретекстур тона. Сейчас он как будто в одних носках. Вообще было бы неплохо немного развести по тону кожу и одежды, чтобы он не сливался в одно пятно.
Вот так определённо лучше) А что это за тёмная полоска на подбородке? Пигементное пятно?)
Присоединяюсь к идее касательно пояса - можно его сделать потолще и по массивнее. И ещё неплохо бы что-то сделать с эмблемой Лордерона на фибуле у плаща, очень уж палится.
Dragon k 99, да он страшный, как моя жизнь) Советую вообще взять достаточно детализированную модель (кто-нибудь из боссов в ВоВ или из персонажей в доте), удалить всё лишнее и как следует поработать над ней. Например модель живого Артаса (выкладывали на форуме) - у него достаточно легко удаляется всё лишнее, кроме наручей, и он в меру детализированный.
Jusper, по-моему у модели людей в ВоВ вообще не существует красивых лиц. Просто я решил справедливости ради хоть одно оставить без растительности) psychosis, я специально оставил фермеров с голыми руками, чтобы каждый всучил им, что считает нужным (или оставил как есть). Это делает их более универсальными.
sleep, а чего текстура такая малюсенькая у мальчика? На него кроме как с высоты птичьего полёта смотреть нельзя)
Кстати анимированы они просто ужасно -_- А вот и фермеры
Marauder, яркий, серьёзно?) Про Скайрим или Кредо Ассассинов хотя бы многие слышали, а вот про эти танчики я например узнаю впервые (как вообще "танчики" могут быть ярким примером чего-либо, это же классика жанра со времён тетриса)
Точнее, если говорить о ярких примерах использования текстур с нарисованными тенями, то это будет конечно WoW и Dota
На всё ушло несколько минут) Ждите остальных сегодня вечером
Dragon k 99, ну как бы у меня нет моделей детей, и их нельзя одевать как хуманов. А вообще на форуме выкладывали детишек всех рас (кроме воргенят, гоблинят и пандаренчиков), но как по мне, дети в ВоВ - самые страшные существа)
Есть небольшая просьба. Никто не знает, где можно найти модельки для жителей средневековых деревень и городов? Что бы по качеству были не хуже WoW'ских (желательно получше) моделей. И что б разнообразие было. А то эти балбесы в соломенных шляпах достали уже, все вдохновение убивают)
Ну во-первых, WMV и WoW (старше каты не советую, могут возникнуть трудности) вам в помощь. Одеваете там чувака во что хотите и конвертируете.
Ещё у меня есть заготовки без текстур - модели мужчины и женщины со всеми слоями одежды, которые только есть в ВоВ (в разных слоях, разумеется) и со всеми анимациями. Тащите нужные текстуру из ВоВ, удаляете лишние слои - и будет вам разнообразие, хоть всех юнитов в карте уникальными делайте.
BranaR, да, пожалуй не очень сочетается с каменным тайлом по тону, хотя по концепту смотрится лучше. Просто в своей карте я обычно на тёмной земле их ставлю, поэтому смотрятся прилично. Тогда наверно имеет смысл в самом деле оставить предыдущий вариант из отдельных камней.
Бтв, не многовато ли эффектов? Но было бы здорово, если бы оно всё включалось при непосредственном использовании телепорта. Хотя это уже дело вкуса)
Ред. LongbowMan
» Evernight / Галерея
Dragon k 99:
» Evernight / Галерея
Склянки какие-то на пояс, мешочки ещё можно. Всегда приятно видеть, что твоё персонаж где-то носит вещи, а не достаёт их из пространственно-временной дыры
Ред. LongbowMan
» Evernight / Галерея
» Evernight / Evernight
Ред. LongbowMan
» Evernight / Галерея
Насчёт эмблемы - как ты её не крути, всё равно очень в глаза бросается) В конце концов, поменять маленький кружок на текстуре это ведь не проблема)
И ещё - ботинки какие-то невнятные. Понимаю, что их в основном не видно в игре будет, но имхо стоило оставить латные, сделав небольшой ретекстур тона. Сейчас он как будто в одних носках. Вообще было бы неплохо немного развести по тону кожу и одежды, чтобы он не сливался в одно пятно.
» Evernight / Галерея
Присоединяюсь к идее касательно пояса - можно его сделать потолще и по массивнее. И ещё неплохо бы что-то сделать с эмблемой Лордерона на фибуле у плаща, очень уж палится.
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» WarCraft 3 / Орк-боец
» Evernight / Evernight
Советую пока в самом деле вам повременить с интерьерами и подождать немного, пока я выпущу свой пак.
» WarCraft 3 / Фермеры
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Фермеры
psychosis, я специально оставил фермеров с голыми руками, чтобы каждый всучил им, что считает нужным (или оставил как есть). Это делает их более универсальными.
» Evernight / Evernight
Кстати анимированы они просто ужасно -_-
А вот и фермеры
» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1
» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1
» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1
Точнее, если говорить о ярких примерах использования текстур с нарисованными тенями, то это будет конечно WoW и Dota
» Longbowman's Workshop / Модели
Ред. LongbowMan
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
Ещё у меня есть заготовки без текстур - модели мужчины и женщины со всеми слоями одежды, которые только есть в ВоВ (в разных слоях, разумеется) и со всеми анимациями. Тащите нужные текстуру из ВоВ, удаляете лишние слои - и будет вам разнообразие, хоть всех юнитов в карте уникальными делайте.
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
Бтв, не многовато ли эффектов? Но было бы здорово, если бы оно всё включалось при непосредственном использовании телепорта. Хотя это уже дело вкуса)