Конечно)
У тебя не могут быть 2 одинаковых ключа, а генерит оно именно их)
Просто похожую задачку как-то на собесе давали.
Тут есть избыточность, конечно, потому что оно может, теоретически, 5 раз в ряд генерить одно и тоже значение, но не думаю, что это очень критично.
Но у меня это ассоциативный массив, возвращаются ключи которого. Если в LUA они тоже есть такое, то это куда более деликатное решение данной задачи. Имхо, конечно)
Я бы заобнимал бы человека, который научил бы его сидеть и прятать оружие хотя бы.
Если у кого есть желание и свободное время, то сделайте, буду очень благодарен.
Я не за домашним ноутом, поэтому уточню:
это анимации Капитана (со скрина) или мечника, который эльф?
У меня именно чувак со скрина твоего выше, в шлеме итд
Сорри, что лишний раз уточняю)
Чёрный экран я пофиксил, но не работает тест карты из едитора.
Загружается игра до момента закрытия врат со львом и все, дальше ничего.
Кто-то стыкался и мб знает, как это исправить?
И я не пойму, о чем сыр-бор. Так как вы подтвердили мои же слова. Если в любой другой игре был бы такой гибкий редактор всяких триггеров, это продлило бы жизнь многим другим играм среди их же фанатов
Но его там нет, а тут есть.
С добавлением редактора UI, LUA, отлова клавиш и мыши, апскейлом моделей и текстур, по сути перед нами практически полноценный игровой движок с мелкими оговорками. Хочешь, чтобы юниты бегали по стенам - вперед. Хочешь крутую RPG от третьего лица - вперед. Хочешь FPS - вперед.
замечание от ivanbakavan: еще один переход на личности в этой теме от кого-нибудь, и полетят сайленсы
всем похер, что вы сделаете никому не нужную копию карты из СК2
но если вдруг она наберет популярность, вас выгонят с батлнета, и будут банить карты по хешу, если те будут попадаться на глаза. никто намеренно не будет их искать, само собой.
указано, что любая карта будет собственностью близзард. создал карту по своему "разрешению" = передал права на это разрешение близзардам. Им, конечно, похер, но как факт.
Да, но ты передал карту, а не права на название и концепт, разве нет?
Типа если они захотят зарегать такой товарный знак, то он уже есть и он уже твой.
тогда скорее всего эта карта "по мотивам" должна будет называться по-другому и имена/названия персов, итемов должны быть другие. Ну типа как в доте убрали такие имена как Obsidian Destroyer на Outworld Devourer, Nerubian Assassin на Nyx Assassin и т.д.
Это делалось, потому что перечисленные тобой названия как раз такие принадлежали Близзам.
На счет юриста, то в в дискорде постучитесь лучше к DioD
Кстати да. Можно предварительно регистрировать товарный знак, или как там правильно, и делать карту "по мотивам" товарного знака, который уже и так принадлежит тебе, с разрешения "самого себя", хех.
Мне больше интересно, как они собираются это мониторить и наказывать.
Ну типа вот я сделал карту, которая полностью копирует миссию из SCll (опять же, кто и как должен решать, полностью она копирует и где грань между "вдохновлялся" и "скопировал"), выкладываю её на каком-то сайте. И что дальше?
Все все равно смогут в неё играть, хостить итд.
По какому признаку они собираются её запрещать или ограничивать?
И что мне мешает её каждый день переименовывать и немного менять, заливая под разными именами?
Или это все ведет к суду?
Как они собираются доказывать, что это я сделал карту?
Короче. очень много вопросов, а я только начал читать.
Тут еще интересный вопрос:
получается, если я сделал ппц успешную карту и начинаю переносить её в отдельную игру, то Близы меня за это вполне могут засудить, ибо моя карта то не моя, а их)))
Сначала подумал, что это реально какой-то революционный переход с карты на карту в рефордже...
Same
А то что предлагаешь ты Bergi_Bear ... Как бы это правильно сравнить.
Тебя будто спрашивают, как закрутить шуруп силой мысли (что не есть реальным), а ты предлагаешь брать молоток и гвозди и руками вбить.
И вроде это то, что хотел тот, кто спрашивал, в какой-то мере, но на деле и не шуруп, и не вкрутили, и не силой мысли.
» WarCraft 3 / Таблица случайных чисел без повторений [LUA]
У тебя не могут быть 2 одинаковых ключа, а генерит оно именно их)
Просто похожую задачку как-то на собесе давали.
Ред. KotoBog
» WarCraft 3 / Таблица случайных чисел без повторений [LUA]
Неужели там все так плохо?
{
$result = [];
while (count($result) < $count) {
$result[random_int($min, $max)] = 0;
}
return array_keys($result);
}
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Если у кого есть желание и свободное время, то сделайте, буду очень благодарен.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
это анимации Капитана (со скрина) или мечника, который эльф?
У меня именно чувак со скрина твоего выше, в шлеме итд
Сорри, что лишний раз уточняю)
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Индексы 17-19, как я понимаю?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Загружается игра до момента закрытия врат со львом и все, дальше ничего.
Кто-то стыкался и мб знает, как это исправить?
» WarCraft 3 / Легенды Королей (Первая серия)
Ред. ivanbakavan
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Не понимаю, о чем сыр-бор.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» AzaZzell / Веб-разработка без фреймворков
Плох веб программист, что не написал свой собственный фреймворк?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ну типа вот я сделал карту, которая полностью копирует миссию из SCll (опять же, кто и как должен решать, полностью она копирует и где грань между "вдохновлялся" и "скопировал"), выкладываю её на каком-то сайте. И что дальше?
Все все равно смогут в неё играть, хостить итд.
По какому признаку они собираются её запрещать или ограничивать?
И что мне мешает её каждый день переименовывать и немного менять, заливая под разными именами?
Или это все ведет к суду?
Как они собираются доказывать, что это я сделал карту?
Короче. очень много вопросов, а я только начал читать.
получается, если я сделал ппц успешную карту и начинаю переносить её в отдельную игру, то Близы меня за это вполне могут засудить, ибо моя карта то не моя, а их)))
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
Было бы желание.
заодно UI мне напилишь для межикграундс :troll:
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
Главное, понять, сколько у нас людей в Киеве вообще есть.
Ред. KotoBog
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
Футболка норм, но как выше говорили, доставка в Кийов будет почти как сама футболка. А мы люди жадные)
» Magickgrounds / Magickgrounds
» WarCraft 3 / Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI)
А то что предлагаешь ты Bergi_Bear ... Как бы это правильно сравнить.
Тебя будто спрашивают, как закрутить шуруп силой мысли (что не есть реальным), а ты предлагаешь брать молоток и гвозди и руками вбить.
И вроде это то, что хотел тот, кто спрашивал, в какой-то мере, но на деле и не шуруп, и не вкрутили, и не силой мысли.
Ред. KotoBog
» WarCraft 3 / Наследие Лордерона
(подсказка: северо-восточных)
Запятая не нужна.
Запятая не нужна.
И в целом текст написан неправильно в плане правильной трактивки смысла, особенно сложные предложения.