Diabfall #1 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Небольшой конкурсик от XGM: Вурдалакочка.

Я хотел 500 рублей закинуть, но потом увидел, что это миниконкурс и
27.04.2018 - 4.05.2018
теперь хз есть ли смысл
наверное нет
Diabfall #2 - 2 месяца назад 3

» WarCraft 3 / Небольшой конкурсик от XGM: Вурдалакочка.

Лучший получит 150 рублей (киви, яндекс, стим, вк, телефон, карта).
Обладатели 2 и 3 места по 50 рублей.
некоторые личности даже свои яйца не почешут за такие деньги :)
имхо, лучше бы просто конкурс мемасиков с вурдалаками
есть какой-то кошелек? мб закину в призовой фонд
Diabfall #3 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Будет ли это по HQ-шнее дума и немного своеобразнее, с кучей плюшек?
Не понял, что ты имеешь в виду, но почти уверен, что ответ нет.
KingMaximax:
А Diabfall сильно воскрепчал за последнее время.
шта?
Diabfall #4 - 2 месяца назад -1

» Блог им. Diabfall / vsИнди

так или иначе, стоит иметь документ, который описывает что именно ты делаешь. Он не обязательно должен быть уберподробным, особенно если ты занимаешься проектом в одиночку, однако он нужен. Каждый день ты уже не тот же человек, что был вчера, память постоянно меняется и адаптируется под окружающую действительность, и на неё нельзя полагаться как на непогрешимый источник информации.
В противном случае ты рискуешь в своей разработке не угнаться за твоим же изменяющимся мнением о том, как должен выглядеть конечный результат, да и в целом сложно придти к чему-либо, если не знаешь, куда идёшь.
В моем понимании на определенном этапе безусловно нужен и это немного не диздок, а скорее декларация с описанием игры. И он придет к необходимости написания данного документа в процессе, вот что я имел ввиду.
Я согласен. Уверен, когда-нибудь займусь написанием такого документа. В данный момент план сделать скелет (реализовать базовые механики) и потом уже плясать от этого.
По поводу товарища PrincePhoenix могу сказать следующее - он аутист как и все хгмвоцы. Я сразу заметил, что у него повышенное ЧСВ, синдром "человека затычки", скилл водолива и звание кэпа. Ничего из этого меня не бесило. Но иногда всю эту солянку ужасно утомительно переваривать. (когда жаль каждой потраченной секунды)
Теперь понимаю, почему люди (General) становятся фанбоями Clamp'а. :D
Clamp:
Сколько не прячь в говне алмазы, говно останется говном, и нормальные люди в нём копаться, как правило, не любят.
Клампфуций
Всех люблю, целую, обнимаю! (нет)
Diabfall #5 - 2 месяца назад 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

PrincePhoenix, честно говоря, в последнем посте ты меня своей "демагогией" никому не нужной окончательно утомил. Лучше бы пошел статью написал на эту тему. А я как-нибудь сам разберусь. :)
Мне понравился рисунок жижи, похожий на дрисню из сеттинга Dungeons & Dragons.
Вдохновлялся
и
прикреплены файлы
Diabfall #6 - 2 месяца назад 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Как сказал один крутой чувак, если уж обосрался, то не пытайся сделать вид, что это не ты.
Только вот я не обосрался и даже не пернул с подливой.
PrincePhoenix:
По сабжу, мои комментарии тебя, судя по ответам, немного задели.
Немного?! Очень задели! Я всю ночь не спал! (wtf?)
PrincePhoenix:
Извини. Но я преследую только добрые намерения, а порой, без такой вот критики, люди не могут прийти к решению проблем.
Да, это очень помогает, особенно когда проблем нет.
PrincePhoenix:
Когда я хочу рассказать-заинтересовать кого-то своей идей, я выкладываю на стол только её скелет и базовую модель: как что устроено, что конкретно это будет, какого типа это мясо, если это мясо вообще, из чего оно будет состоять и где я люди могут поесть это мясо.
Молодец.
PrincePhoenix:
Теперь откинем философию, и по конкретике.
Что это будет в конце концов, из твоих слов я понял только, что это игра на Unity, смесь HMM и Fallout, с сюжетом в
» стиле
школьника-
Это здорово же! Школьникам от школьника! Школьникам должно понравиться.
PrincePhoenix:
совсем не пересекающимся с выше-перечисленными параметрами.
Серьезно?
PrincePhoenix:
то это игра на Unity, смесь HMM и Fallout
Вроде бы из моего первого поста понятно, что потом я от этого отказался из-за отсутствия требуемых навыков? Или нет?!!!!!!!!!
PrincePhoenix:
Что из себя будет представлять геймплей, какой тип управления, камеры, взаимодействия с объектами есть у тебя в голове, если там вообще что-то есть из этого сейчас.
будет 1 в 1 как тут
Три основных экрана игры:
1 экран. как в Fallout 1-2
2 экран. просто движение персонажем влево и вправо, взаимодействие с нпс, предметами и переходами на другие локации через 1 клавишу
3 экран.
что-то типа боевки Disciples
PrincePhoenix:
На какие платформы ты планируешь, ну скажем так: "хотя бы теоретически", готовить эту игру.
Будет это 3D или 2D игра?
Я думал, раз мне стали советовать движки удобные для создания 2d игр, то всем все понятно. Ок. Сорри, мой косяк. 2D
PrincePhoenix:
Диздок, который я готовил часа 2 наверное, м.б. и меньше, даже его мне очень стыдно показывать, ибо он не несёт в себе ничего, кроме несформированных идей.
Сделал на твоем примере за 2 мин.
» Диздюк
Школьник 2088 - это игра.
Жанр: РПГ?
Сэттинг: постапокалипсис.
Камера и управление: Вид сбоку
Описание: РПГ с открытым миром, выполнение квестов, диалоги влияющие на прохождение, тактические бои.
Пример похожей игры Fallout 1-2
Управление осуществляется одним персонажем (ГГ).
Особенности сюжета: Повествование сюжета нелинейное, есть ролевой отыгрыш, с возможностью принятия собственных решений, глобально влияющих на сюжет.
USP
Случайные встречи и события
Вариативное прохождение игры, реиграбельность
Развитие навыков связано с моральным выбором игрока во время прохождения сюжета.
Ограниченное количество предметов и амуниции.
Насилие.
Целевая аудитория
Возраст: от 12 до 45 лет.
Категория: Школьники аутисты
Оглавление
Игровые персонажи
ГГ
Предыстория: Выбор игрока
Сильные черты: Выбор игрока
Слабые черты: Выбор игрока
Внешние данные: Вооброжение игрока
К чему я всё это, демонстрация людям своих идей нужна для того, чтобы их заинтересовать, таким вот мини-постом ты заинтересовать сможешь с очень малой долей вероятности.
Этот блог не про инди-игру, которую я собираюсь сделать. Этот блог про путь, который я собираюсь преодолеть, делая инди-игру. Цели кого-то заинтересовать нет.
Diabfall #7 - 2 месяца назад 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Наверное с того, что они имеют: снаряжение средних веков, включая и оружие,
Согласен, холодное оружие только в средние века было. Мы тоже в средние века живем.
Никогда не думал, что "Безумный Макс" фэнтази на уровне Властелина колец! Спасибо, что открыл глаза! :D
PrincePhoenix:
Это особенно заметно, когда о проекте, который ты собрался разрабатывать, ты рассказал ровно ничего) Концепция прям до костей продумана)
Концепция достаточно продумана, чтобы сделать прототип. Если я мало рассказал, это не значит, что я все рассказал. Если тебя что-то конкретно интересует (возмущает отсутствие чего-то), то пиши конкретно.)
Diabfall #8 - 2 месяца назад 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Мой совет, как человека, который не выпустил ни одной игры и даже карты - сначала разработай концепцию и план, потом уже блек джек и шлюпки.
Поверь, с этим проблем нет.
Ты рисуешь "скетчи" в сеттинге фэнтези, по жанру думаешь сделать новеллу, а сюжет придумываешь для типичного триллера или шутера.
С чего ты решил, что "скетчи" в сеттинге фэнтази? Про новеллу была шутка. (или нет)
Хз, почему ты решил, что у новелла или рпг не может быть с элементами триллера.
Далее, поставь перед собой локальные цели, чтобы достигая их ставить новые. Своеобразный челендж для себя самого. Цель 1 - составить план. Далее уже по желанию.
Первый пункт плана я уже выполнил. Создал ресурс на хгм, чтобы делиться своими успехами. (которых пока нет)
PrincePhoenix:
Задай себе главный вопрос, желание что-то сделать - это просто от безделия и обилия времени или это реальное желание что-то рассказать, что-то показать со своей точки зрения? Если это способ выразить идеи, то и подходи соответствующе, как к книге.
  1. У меня почти нет свободного времени.
  2. Я пока не буду выкладывать все карты на стол. Придумано больше, спланировано больше. Просто считай, что у меня такой стиль излагать мысли и идеи. (мне просто лень)
Изучение C# и познание движка - это конечно круто и всё такое, но если твоя цель - это создать игру, то и двигайся в направлении этой цели, а не ставь перед собой мнимую цель выучить c#, а создание игры выделяя лишь инструментом.
Я еще не видел ни одного человека, который бы успешно изучил язык одновременно ковыряясь в движке, особенно печальные результаты наблюдались когда это еще и первый "взрослый" язык программирования для человека. В итоге, внимания и терпения обычно не хватает ни на движок ни на язык - и у того и у другого есть достаточно большой объем знаний и принципов, которые нужно освоить, вместе получается больше чем среднестатистический человек способен впитать одновременно. А если сверху добавить еще и гору монотонной работы по созданию игры, то результат можно с высокой точностью предсказать еще до начала.
Просто за 9 лет на хгм не научился использовать "))))), :D, )", чтобы люди правильно оценивали серьезность моих слов.
Цели стать гуру c#, делая игру на Unity, не стоит. Пока лишь планирую познакомится с какими-то базовыми вещами, пиля говно прототип игры.
Впрочем, я видел людей, которые даже игры так выпускали, толком не освоив ни движок которым пользуются, ни язык на котором пишут
Надеюсь, что хотя бы так смогу.)
Diabfall #9 - 2 месяца назад 1

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Конструкт или гамак более чем достаточны для первого проекта. А учить новый язык одновременно с движком это вобще дохлый номер, имхо. Я вобще предпочитаю анрил и обезьянник (UnrealEngine4 и JMonkeyEngine3), но это личный выбор и подходит далеко не всем.
В принципе здравые мысли, но я пока не готов отказаться от своих планов.
Как я еще смогу мотивировать себя учить c#, не занимаясь вещами, которые мне интересны?
Я в любом случае не спешу. Т.к. это супер долгострой.
Немного о сюжете: (сырой набросок завязки)
20хх г. Главный герой - военнослужащий армии (РФ), отец двух детей, который узнает, что жить ему осталось не более 2 месяцев (опухоль головного мозга (постоянные потери сознания)). Правительство предлагает обеспечить безбедное будущее его семье, если он согласится пожертвовать свое тело для секретного эксперимента.
  1. В ходе первого этапа эксперимента испытуемый должен быть подвергнут заморозке в крионической камере и последующей немедленной разморозке.
  2. Суть второго этапа неизвестна.
  3. Суть третьего этапа неизвестна.
Придумал это до выхода Fallout 4. (скорее всего вдохновился фильмом Разрушитель)
Diabfall #10 - 3 месяца назад 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Почему юнити?
контента много же но вообще да, можно ж было бы и попроще.
1. просто хочу освоить c# 2. много контента и обучающих статей 3. на мой дилетантский глаз больше профита в будущем (модульность?)
а что проще? делать в Construct 2, гамемакере или в каком нибудь (упаси боже) РПГмейкере?
Diabfall #11 - 3 месяца назад 2

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Если умеешь в код на юнити, напиши мне, мы сделаем с тобой эпик)
не умею, значит не напишу, мы не сделаем с тобой эпик
Diabfall #12 - 3 месяца назад 0

» Fa_losophy / Припекло

» этого надеюсь хватит, чтобы начать разрабатывать инди-игры?
прикреплены файлы
Diabfall #13 - 3 месяца назад 4

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Жаль, что Кламп так и не скинул свои оценки. Он ведь какого-то успел проверить. Думаю, многим было бы интересно узнать альтернативный итог. :)
Diabfall #14 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

киньте кто-нибудь тайм код на косяк с оценкой с андреича, я наверно наркоман, но уже 5 раз пересмотрел и не увидел D:
Melissa:
я не сарказмичаю сейчас. Просто он даже текст пишет долго.
сам такой
Diabfall #15 - 3 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Если кто-то еще не заметил, обновили шапку. Можно скачать работы участников...
Первое/второе места заслуженные, каким образом в тройку не вошло торнадо - непонятно. Остальные места действительно судили странно честно говоря.
Будем надеяться, что в следующий раз (если он будет) среди судей будет человек вроде тебя, который покажет как нужно судить. :)
Diabfall #16 - 3 месяца назад 10

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Clamp выбыл из голосования? o_O
Я бы с удовольствием еще неделю подождал Клампа, но все ждали результатов, и + мне нужно уехать на 2 недели.
Участвуй Clamp, места бы распределились по другому.~PrincePhoenix:
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
Сорян. Вчера весь день монтировал, и что-то постоянно шло не так. В итоге психанул и выпилил весь звук. (качество видео тоже пострадало из-за этого)
На самом деле, мне тоже показалось что некоторые места распределены несправедливо. Но я решил, что заниматься подтасовкой баллов некрасиво. ;)
Чуть позже постараюсь облагородить шапку.
Надеюсь, что итоги и результаты не слишком сильно разочаровали участников. Был бы рад организовать приз зрительских симпатий, но слишком ограничен во времени.
Diabfall #17 - 3 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Diabfall, а сообщить куда следует? Что за пижонство вообще? Почему описания подобного нет?
Надеюсь, простите мое пижонство. Через 8 часов уезжаю на 2 недели в места без нормального интернета, делаю все в спешке. Если успею, оформлю все как полагается.
Diabfall #18 - 3 месяца назад 2

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Ну блин как всегда, обещанного три года ждем!
Я заявил вчера на публикацию, но видимо фейсконтроль не прошел. :)
Diabfall #19 - 3 месяца назад 8

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Извините за задержку. Завтра вечером.
Diabfall #20 - 4 месяца назад 4

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Столько времени было на проверку... Тем более такой мелочи.
Проверка работ и подведение итогов как хорошее вино — с возрастом становятся только лучше.
Diabfall #21 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Результаты то когда выложат?) Уже нет терпения... Хочется взглянуть на работы отдельных лиц)
Точно на этой неделе. Может быть сегодня или завтра или послезавтра или послепослезавтра
Melissa:
Так без видео результаты не можете опубликовать или что?) или в видео хотите всё сразу показать, все результаты?
Так если люди хотят видео, то какой смысл публиковать результаты раньше? +Не все судьи еще работы проверили.
ZlaYa1000:
Diabfall, так напиши лучше Павлу, если видео хочешь
Я с ним не знаком. Да и была идея сделать видео результаты по схеме подрывающей пердаки.:)
Diabfall #22 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Увы, времени у меня до конца недели, а потом буду занят целый месяц. Я постараюсь сделать видео, но ничего не обещаю. И скорее всего все будет на уровне "мама я видеомейкер!".
Diabfall #23 - 4 месяца назад 6

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Разослал работы судьям! Теперь ждем результатов!
» Напоминаю список участников
ScopteRectuS
Aluminum210
Maniac_91
PhysCraft
Jack-of-shadow
PrincePhoenix
bifurcated
quq_CCCP
Revenantik
Extremator
molot39
Андреич
Diabfall #24 - 4 месяца назад 13

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

если я послал роботу Diabfall в ЛС, но не получил ничего в ответ, то можно считать, что моя робота принята на рассмотрение?
да
Zahanc:
Я свой сделал за два-три вечера. Боюсь представить своих противников.
и где твоя работа?

Регистрация на конкурс закрыта!!!
» Список участников, успешно сдавших работы в срок
ScopteRectuS
Aluminum210
Maniac_91
PhysCraft
Jack-of-shadow
PrincePhoenix
bifurcated
quq_CCCP
Revenantik
Extremator
molot39
Андреич
» Вот список товарищей, которые как я понял решили принять участие, но не прислали работы
Evilsizer
ledoed
GetLocalPlayer
Msey
Если кто-то решит таки прислать работу, у вас срок до 22:00 по Мск. 12.02.18 +Бонус. Если это сообщение наберет много минусов, то работы не будут приняты.
Diabfall #25 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Уже отправленную способность можно улучшить?
можешь попробовать только в сообщении это укажи, чтобы я не перепутал
Diabfall #26 - 4 месяца назад 4

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

А до 11.02 это типо сегодня после 12 уже не примут?
11.02.18 еще можно
Diabfall #27 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Работы*?
если под "работами" подразумевается готовые спеллы, то да
извиняюсь, если кого-то ввел в заблуждение
Diabfall #28 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

вот есть у меня наработка для контроля параметров юнита. Создал специально чтоб кастомные абилки было удобней делать. Но мне нельзя ей воспользоваться ибо deus vult...
имелось ввиду типа поменял пару параметров в готовом спелле (или ничего не менял) и выдал за новый
Diabfall #29 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Первое правило убило.
На всякий случай уточню, что речь шла только про опубликованные наработки (н-р спеллы из своих старых проектов). Вроде стандартное правило для таких конкурсов. сорян, мне просто было лень исправлять
Diabfall #30 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

PrincePhoenix:
Diabfall, Может в шапке прикрепить счет для пожертвований?
Кто хочет закинуть, тот может просто в Л.С. попросить номер счета.
Diabfall #31 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 11

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Тем временем призовой фонд стал 4000 рублей! Спасибо, Clamp !!!
Diabfall #32 - 5 месяцев назад 5

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Тем временем призовой фонд стал 3000 рублей! Спасибо, Jusper !!!
Diabfall #33 - 5 месяцев назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Насколько важна демонстрация? Имеет ли смысл добавлять постепенное обучение как пользоваться заклинанием в карту? Достаточно ли лишь разместить абстрактные мишени?
Если ты считаешь, что без различных пояснений будет трудно разобраться, то добавь их. Это однозначно будет восприниматься как плюс.
Diabfall #34 - 5 месяцев назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Кстати немного огорчает, что клампу, меллисе и кету участвовать нельзя хотя в правилах ничего об этом нет, но думаю подразумевается
Я думаю, что раз у нас 4 судьи, то такое возможно. Главное, чтобы все было честно.
Diabfall #35 - 5 месяцев назад 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Я правильно понял, спелл должен быть именно один? А не перс с разными
Да
Интересненько,а видео спелы можно?
Не понял тебя. Хочешь записать спел на видео? Или тебе нужен видео пример?
Вбросы в призовой фонд принимаются?
Да!
» ?
Только зачем тебе это надо?! :)
Diabfall #36 - 5 месяцев назад 3

» Дневник Сильваны / Лирой и сердцем

Sylvanas, Не было никакого намека. Я просто рассказал как человечество потеряло великого поэта современности
Diabfall #37 - 5 месяцев назад 0

» Дневник Сильваны / Лирой и сердцем

Помню, как-то в 12 лет написал стих про Diablo. Листочек со стихом положил в книгу и забыл. Когда мне исполнилось 17, батя, перебирая книги, нашел этот листочек и спросил "Ты что совсем даун?!". С тех пор не пишу. :D
Diabfall #38 - 5 месяцев назад 0

» Блог им. paulp / Итоги 2017

а шапик в стиме будет?
Diabfall #39 - 6 месяцев назад 0

» Ретро-игры / Вышла шестнадцатая версия хака Rock'n'roll Racing

ScorpioT1000:
Diabfall, никто не собирается для тебя оплачивать прокси-сервер.
для epsxe (эмуль ps1) оплатили, и никто не умер
Diabfall #40 - 6 месяцев назад 0

» Ретро-игры / Вышла шестнадцатая версия хака Rock'n'roll Racing

Белый айпи покупается у провайдера за отдельную плату в месяц
Спасибо, я в курсе. Ты просто в своем FAQ "Игра по сети" ничего про это не написал. Поэтому я и подумал, что сего-эмуляторные технологии развились до такой степени, что хамачи больше никому не нужен.
Diabfall #41 - 6 месяцев назад 0

» Ретро-игры / Вышла шестнадцатая версия хака Rock'n'roll Racing

он и не нужен был, если у хоста есть белый айпи.)
т.е. если 2 чувака без статического ip, то все еще нужен? в этом плане все по старому? печалька :(
Diabfall #42 - 6 месяцев назад 0

» Ретро-игры / Вышла шестнадцатая версия хака Rock'n'roll Racing

Игра по сети
Больше не нужен хамачи?
Diabfall #43 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 5

» XGM Staff / Дайджест XGM за 2017 год

На самом деле это было тяжело, 2,5 дня я потратил. Последние строки дописывал уже под кофе и с помодоротаймером (пиналкой по 25 минут, требуещей работать интенсивнее), поэтому извиняюсь за оформление, обязательно дооформим. Вы супер. Мы подтянемся.
ZlaYa1000, спасибо за труды. Верю, что товарищ Косарик поднимет ХГМ с колен! Надеюсь что сайт переживет еще много новых дайджестов за год! С новым годом всех!
Прошу прощения, если кого-то обидел! С 2018! ХГМ живи! Тыща тащи! Чатик трепещи!
ХГМ всегда живой,
ХГМ всегда с тобой —
В горе, в надежде и радости.
ХГМ в твоей весне,
В каждом счастливом дне,
ХГМ в тебе и во мне!
Diabfall #44 - 6 месяцев назад 7
Diabfall #45 - 6 месяцев назад 0

» Гномья графомания / Star Wars The Last Jedi - Обзорподтрейлер №16

Я ожидал от фильма худшего. Фильм смог пару раз приятно удивить. У фильма 1 жирный минус - дисней.
Diabfall #46 - 9 месяцев назад 0

» Шатер GenElCon'a / "Grand Ages: Rome" - Моя провинция

Что за говнище? Только Cesar III ! Только хардкор!
Diabfall #47 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 2

» God's word: The True Way / Объявляется набор участников в Divine Style Team! #2

Кстати, Юра, что не пилишь свой GW под "Multiplayer".? Пришло время Unity or Unreal Time!
У него уже сплагиатили идею и сделали Albion Online. Там тоже можно в огородах копаться, коров доить и заниматься прочим аутическим рукоблодием.
Diabfall #48 - 9 месяцев назад 4

» God's word: The True Way / Объявляется набор участников в Divine Style Team! #2

получилась бы бомба
откуда такая уверенность?
Diabfall #49 - 10 месяцев назад 2

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

ZlaYa1000, сорри за оффтоп, а почему вы так ютуб каналами непонятно распорядились? вроде тот что сейчас девтрайп изначально был ХГМ с приличным количеством каких-то видео?
Diabfall #50 - 10 месяцев назад 6

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

Наконец таки нашел время посмотреть видео, которое озвучил Джаспер. Вопрос, а нафига нужен был конкретно Джаспер, учитывая там тупо зачитка текста? (или нет?!) Я понимаю что Джаспер мастер записи звука и золотой голос ХГМ, но уверен, 1000ща и сам мог записать на пердящий микрофон (или какой там у него), и было бы норм.
Ещё можно было бы не делать видео таким длинным, а поделить его и выпускать частями (обзор 2-3 участников). Интрига висела бы до НГ. :D
ZlaYa1000:
У TC есть собственное видео
где посмотреть можно?
Пара тупых советов:
  1. Начинать нужно с малого. Сделали бы конкурс по спеллам, мб на 1-2 участников было бы больше.
  2. Я бы убрал оценку баланса. Баланс в моем скудном понимании Доты 2 штука непостоянная. Сегодня он есть, а завтра его нет.
  3. Мне, человеку, далекому от Доты2 не так интересен результат конкурса, как сам факт его организации. Организаторы держите пятюню! :З Через год будет лучше, а через 2 ещё лучше! Главное не останавливаться! А то получится как в СССР с коммунизмом.