Diabfall:
Цель была сделать возможность голосовать даже новичкам, мы конечно следим за клонами, но это дело такое. А так удобней даже, гугл форма очень удобна
Ясно. Я просто думал, что все эти премии и номинации в первую очередь рассчитаны на людей, которые уже внутри комьюнити.
А что за "текстовые ключи"? Можете рассказать вкратце или кинуть ссылку(если она есть)?
Попробуй загуглить "save/load" система или "save/load" коды.
Суть проста. Игрок в одной карте пишет команду -save и получает зашифрованный "код" с информацией об уровне героя, способностях и т.д и т.п. Потом в другой карте игрок пишет команду -load и вставляет ранее полученный код.
Я не разбираюсь в вопросе, но 1000 на 6 человек ( даже на 1) смотрится ничтожно, учитывая что вы делали игру не 5 мин. Имхо, тут цель должна быть либо просто релизнуть, оценить фидбек и сделать выводы, или просто получить сумму >= затраченного времени.
Арастиор, а ты с кем-нибудь обсуждал написание книги? От кого-нибудь получал ценные советы и критику? Было бы интересно узнать про сам процесс написания и про то что ты делал, чтобы не быть вторичным.
Я бы не стал брать за 1к бу комп, чтобы потом не сгореть вместе с ним.
Лучше взять говно за 20к в каком нибудь Эльдорадо, но новое и с гарантией.
Вообще тема со скруткой графики до нуля странная. Обычно какого-нибудь ведьмака хочется для души пройти. Но о каком ламповом душевном прохождении может идти речь, если приходится играть на ведре, которое может взорваться в любой момент, с супер говно графикой и лагами. По мне так лучше тогда пусть все это остаётся красивой мечтой.
В 2009, когда начал интересоваться картостроением, было тоже самое. Я сталкивался с дискриминацией, будучи новичком. Меня дико возмущала данная ситуация, поэтому, когда я перешёл в категорию шарящих, я начал помогать всем нуждающимся чем мог. Закончилось все тем, что у меня сгорела жопа. Люди по большей части неблагодарные создания, которые готовы оттяпать руку помощи, которую ты им протянул. Поэтому моя позиция теперь такая: есть фильтр в виде гугла, где есть ответы на 90% вопросов, которые могут возникнуть у новичка. (Проверил на себе.) Не смог осилить гугл, значит недостоин.
Основная проблема не в олдах, которые не хотят быть добрыми душами. Проблема в ленивых ньюфагах, которые заявляются с наполеоновскими планами, не желая тратить слишком много своего драгоценного времени на свои же гениальные идеи. Типичная сказка про золотую рыбку, где бабка хочет сесть кому-нибудь на шею.
Лол. Начал я такой играть в Tyranny и у меня "неожиданно" сгорела жопа. :d
Сначала жопа горела от того, что в игре очень много призрачных врагов и они люто жесткие. Хотел уже начать проходить игру под
это!
Потом немного обуглилась жопа, потому что я, отказавшись убивать младенца, предал весь альянс сепаратистов.
Ну и как вишенка на торте маин квест, который забаговал, и мне придется перепроходить 20 часов. :D
Скорее фича, чем баг. Если не путаю с другой игрой, сложность боёв не чрезмерна, просто требует вдумчивости и детального планирования, жёстко карая попытки играть через "налетели-порубили".
Боевке не хватает гибкости. Есть небольшие различия в тактике боя при использовании различного оружия (арбалеты, копья..), но в остальном все происходит по одному единственному шаблону. Бои в игре нужны только что бы растягивать время. Mexaz:
И снова. Есть такая игра, Long Live The Queen, которая построена на огромном числе неочевидных скилл чеков. Это не делает её плохой. Просто люди уже привыкли к тому, что в эрпэгэ можно прокачивать персонажа как угодно, просто некоторые билды эффективнее остальных и вообще имба.
Что то я сомневаюсь, что в новелле, которую ты приводишь в пример, неправильно раскиданные скиллы = нельзя получить хоть какую-то концовку. Mexaz:
Понятно, что каждому человеку свой плейстайл, но я, в своё время, играл с упоением. Даже с чуть большим, чем в Tyranny.
Мне игра понравилась, просто хотелось большего. Уже начал переигрывать за другой класс, чтобы посмотреть на другие рельсы. :)
Прошел The Age of Decadence.
У меня очень смешанные чувства после прохождения данной игры. С одной стороны мне ужасно понравилось, с другой стороны я просто в диком ужасе от реализации некоторых игровых моментов. Пройдемся по всем основным приятным и неприятным вещам.
Сюжет, лор и визуальный стиль в целом хороши, и оставили только положительные эмоции.
Боевка убога, тупа и крива. Врагов почти всегда больше, они почти всегда сильнее. Вас ждет незабываемый аттракцион смертей и загрузок.
Прокачка. Авторы игры просто поехали на добавлении бесконечного числа ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ских и неочевидных скилл чеков. Я перепроходил игру раза 4 из-за неправильно раскиданных характеристик персонажа. Играть за красноречивого болтуна мне показалось сущим адом т.к. разработчики что-то не то покурили и добавили вместо 1 параметра "красноречия": хитрость, убеждение, притворство. Я молчу про тот факт, что в одном диалоге ты можешь пройти проверку на 3-4 разных скила. Все это вызывает кучу проблем и неприятных казусов. Например: Неправильная прокачка = переигровка нескольких часов. Проходишь ты такой очень муторный квест с кучей условий и скил чеков, а в конце оказывается, что этот квест был необязателен, и награда за него размером с член муравья.
Рельсовость и ограниченность. Сначала может показаться, что перед вами огромный открытый мир, с которым можно взаимодействовать. Но нет. Вся игра это одна большая красивая декорация. НПС, с которыми можно взаимодействовать, чаще всего не превышают числа пальцев одной руки на локацию, чаще и одного пальца. Игра ведет нас на поводке до самого финала. Я немного подгорел (после 25 часов), когда узнал, что нельзя пройти на лучшую концовку, играя за тот класс персонажа который я выбрал. :)
Я мб купил бы штук 10 для всяких розыгрышей и наград за конкусы, а вы сами дальше решайте что с ними делать. Я так чисто поддержать, покрыв затраты на производство.
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» WarCraft 3 / Переходы между картами в локальной сети.
Суть проста. Игрок в одной карте пишет команду -save и получает зашифрованный "код" с информацией об уровне героя, способностях и т.д и т.п. Потом в другой карте игрок пишет команду -load и вставляет ранее полученный код.
» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM
» Музыка и Звук / Костер в лесу
» WarCraft 3 / Переходы между картами в локальной сети.
» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM
» Лучший блог / реструктуризация bounce-project'a, и цель 1000$
» Лучший блог / реструктуризация bounce-project'a, и цель 1000$
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
Отредактирован Diabfall
» IT и Наука / Шах и мат, лоу-эндеры
Лучше взять говно за 20к в каком нибудь Эльдорадо, но новое и с гарантией.
Вообще тема со скруткой графики до нуля странная. Обычно какого-нибудь ведьмака хочется для души пройти. Но о каком ламповом душевном прохождении может идти речь, если приходится играть на ведре, которое может взорваться в любой момент, с супер говно графикой и лагами. По мне так лучше тогда пусть все это остаётся красивой мечтой.
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй
» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?
Основная проблема не в олдах, которые не хотят быть добрыми душами. Проблема в ленивых ньюфагах, которые заявляются с наполеоновскими планами, не желая тратить слишком много своего драгоценного времени на свои же гениальные идеи. Типичная сказка про золотую рыбку, где бабка хочет сесть кому-нибудь на шею.
» Блог им. Diabfall / vsКниг или что почитать
Начал читать "Так говорил Заратустра" Фридрих Ницше (1885) - пока нудновато.
"О дивный новый мир" Олдос Хаксли (1936)
"Атлант расправил плечи" Айн Рэнд (1957)
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
Сначала жопа горела от того, что в игре очень много призрачных врагов и они люто жесткие. Хотел уже начать проходить игру под
Ну и как вишенка на торте маин квест, который забаговал, и мне придется перепроходить 20 часов. :D
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
Mexaz:
Mexaz:
Отредактирован Diabfall
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
У меня очень смешанные чувства после прохождения данной игры. С одной стороны мне ужасно понравилось, с другой стороны я просто в диком ужасе от реализации некоторых игровых моментов. Пройдемся по всем основным приятным и неприятным вещам.
» Game Dev / Как расписать персонажа в RPG?
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
Скинул
» Блог им. Diabfall / vsИнди
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
» Дневник одного повара / Коротко о том, как помогают в США