Варкрафт же... он мертвый... эту тему слишком много раз уже жевали, энтузиазма больше нет, как раньше, чтобы творить, всё угасает и стоит убрать на полку варкрафт, как что-то хорошее, и доставать оттуда лишь тогда, когда захочется поностальгировать =).
Варкрафт это про хобби, а не про монетизацию. "Я таксую для души", так сказать. Так что если будет желание - присоединяйся
Т.е. оказывается нет???? Мда. Я думаю, перед тем как делать такие выводы можно было бы зайти на страничку проекта и посмотреть какая же сейчас версия актуальная. Судить по старым версиям, что в текущую версию играет относительно мало людей конечно это ''Wow".
Ну окей, 132 хоста за 8 месяцев текущего года - это уже хорошо - не знаю насчёт хита, но по крайней мере спрос есть.
Вопросов было бы меньше, если бы в статье либо были пруфы по аналитике (тогда комментаторам вроде меня не придётся самому выискивать и отслеживать), либо не было бы голословных заявлений.
Это мягко говоря не так.
Он моментально отлавливал все версии моего рогалика когда кто-то его запускал даже с собственной модифицированной версией (иногда какие-то игроки делают микро-изменения, чтобы поиграть с ними, и это всё фиксируется).
Ты можешь посмотреть все версии нажав на соответствующую кнопку на сайте.
Я рогаликом, к слову, несколько лет не занимался. Но даже в него в 25 году наиграли 385 раз
Что больше, чем у хита за аналогичный период примерно в 35 раз.
Почему у меня интервью не берут?
А, ну да, я же делаю херню на стандартных моделях и способностях. Куда мне.
У меня статистика в своё время обнулилась, когда я переименовал карту из Roguelike в Divine Roguelike (и система счла, что это другая карта), поэтому Total за всё время не такой большой
Smeto, "через 5-10 лет будет уже и Варкрафт 4", о! Я помню такие разговоры ещё лет 15 и более назад. Тогда в шутку говорили, что четвёртый вариак будем ждать лет 10 (типа это много)
Я заметил один довольно критичный баг, который, походу, существует с самой первой версии варкрафта.
Бонус к скорости атаки от ловкости не переносится между миссиями.
По крайней мере тестировал на компании Роксара.
Если прокачать персонажу ловкость и повысить тем самым скорость атаки - то эта скорость атаки сбросится до дефолтной при переходе на другую карту. Т. е. при переходах от ловкости сохраняется только бонус к броне и урону (для тех, у кого это основной атрибут)
Я не понял, почему для генеративной игры я до этого сам вручную писал тексты объявлений? Непорядок. Нужно исправляться.
🔥💍 ВПЕРЕД К ПОБЕДЕ! ОБНОВЛЕНИЕ 0.9.7 В ROGUEGEDDON УЖЕ ЗДЕСЬ! 💥🗡
Пришло время снова погрузиться в хаос Roguegeddon — мы приготовили для вас магию, адреналин и тонну новых возможностей! 🎮✨
💍 КОЛЬЦА И АМУЛЕТЫ: ВАША НОВАЯ СИЛА!
Разыскивайте легендарные артефакты, разбросанные по подземельям!
✅ Кольца и Амулеты — от редких до эпических.
Собирайте, комбинируйте и станьте неудержимыми!
🎮 ТЕПЕРЬ ПРОЩЕ НАЧАТЬ (И ПОБЕДИТЬ)!
Новичкам — добро пожаловать, ветеранам — больше пространства для тактики!
🔻 Меньше врагов — меньше толп, но больше вызова!
🔻 Респаун отключен — очистили локацию? Исследуйте спокойно (пока не покинете её)!
Идеальный шанс освоить механики или исследовать каждый уголок без спешки!
🚀 НАДЕВАЙТЕ КОЛЬЦА, ЗАРЯЖАЙТЕ АМУЛЕТЫ И ШТУРМУЙTE ПОДЗЕМЕЛЬЯ!
Даже если вы уже побеждали — в 0.9.7 вас ждет новый вызов. А если еще не начинали — это идеальный момент!
P.S. Сможете ли вы собрать все кольца и стать повелителем подземелий? Проверьте себя! 💀🔥
В некоторых местах отшлифованный UI/UX, например, возможность прокачивать x10 навыков с зажатым shift
Некоторые диалоги из игры: с налоговым инспектором Савельевым и обезьяной Диогеном.
Встреча со случайными npc для игрока означает возможность чем-то поживиться.
система генерации предметов и их аффиксов на диаблоидный манер от обычного до легендарного качества предметы вплоть до 200-го уровня.
система поручений и вознаграждаемых случайных встреч, с чёрным юмором, и некоторые с глубинным смыслом. Ниже представлена текущая статистика по нарративу, и это количество будет расти в каждом патче:
Полтора десятка персонажей
Всего реплик: 380
Всего символов 74 539
Всего слов: 10 329
Другие нововведения:
обновлённый UI некоторых экранов: "окно прокачки", "карта", "окно порталов"
UI - усовершенствованная система тултипов для оружия + тултип надетого снаряжения на аналогичных слот для быстрого сравнивания предметов.
больше типов оружия: от многозарядного арбалета до пистолета-пулемёта.
предметы-расходники вроде зелья исцеления
дополненная система навыков и их влияние на использование предметов. Например "скорострел" повышает скорость перезарядки заряжаемого оружия.
динамичная система баффов и дебаффов, которая позволила существовать аффиксам предметов
визуальный сахар в виде дополнительных анимаций атаки, получения урона, смерти и т. д.
» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…
С луа у меня больше опыта, и пользы от меня больше на луа
» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
Я и не нервничал
» TCoM MMORPG / TCoM ORPG REF
» WarCraft 3 / Чёрный Форт
» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…
Ред. Cancel
» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
Вопросов было бы меньше, если бы в статье либо были пруфы по аналитике (тогда комментаторам вроде меня не придётся самому выискивать и отслеживать), либо не было бы голословных заявлений.
» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
Ред. Cancel
» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
Он моментально отлавливал все версии моего рогалика когда кто-то его запускал даже с собственной модифицированной версией (иногда какие-то игроки делают микро-изменения, чтобы поиграть с ними, и это всё фиксируется).
Ты можешь посмотреть все версии нажав на соответствующую кнопку на сайте.
Почему у меня интервью не берут?
» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…
» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…
» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
Бонус к скорости атаки от ловкости не переносится между миссиями.
По крайней мере тестировал на компании Роксара.
Если прокачать персонажу ловкость и повысить тем самым скорость атаки - то эта скорость атаки сбросится до дефолтной при переходе на другую карту. Т. е. при переходах от ловкости сохраняется только бонус к броне и урону (для тех, у кого это основной атрибут)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. Cancel
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
Прокрутить к ресурсу
Разыскивайте легендарные артефакты, разбросанные по подземельям!
✅ Кольца и Амулеты — от редких до эпических.
Собирайте, комбинируйте и станьте неудержимыми!
Новичкам — добро пожаловать, ветеранам — больше пространства для тактики!
🔻 Меньше врагов — меньше толп, но больше вызова!
🔻 Респаун отключен — очистили локацию? Исследуйте спокойно (пока не покинете её)!
Идеальный шанс освоить механики или исследовать каждый уголок без спешки!
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
Прокрутить к ресурсу
Крупное обновление:
Дополнительные фичи:
Встреча со случайными npc для игрока означает возможность чем-то поживиться.
Ред. Cancel
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
Прокрутить к ресурсу
Вышло 2 крупных обновления и несколько небольших.
Крупные нововведения:
Другие нововведения:
-
image_copy4.png
-
image_copy5.png
-
image_copy6.png
-
image_copy7.png
Полный список» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
Прокрутить к ресурсу
Ред. Cancel
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
Прокрутить к ресурсу