19

» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…

а почему lua? это на рефорже чтоли?
Да, на рефордж.
С луа у меня больше опыта, и пользы от меня больше на луа
мне интересны рпгшки-рогалики всякие, могу помочь как минимум с иконками, ну и ещё с чем-нибудь, если смогу
Отлично -) Я напишу когда буду готов перейти к активной разработке.
19

» TCoM MMORPG / TCoM ORPG REF

не нужно всё время поднимать ресурс. Поднимай когда крупные обновы. Нам не нужно чтобы 1 и тот же ресурс всегда висел на 1 месте.
Упс, а я постоянно писал обновы, даже небольшие, когда делал карту. Не знал, что это неприветствуется.
19

» WarCraft 3 / Чёрный Форт

Текст бы отредактировать, хотя бы через дипсик. Например:
"Об эльфах обычно говорят, что они высокомерные. Однако подобные мысли исходят от тех, кто не любит их за высокомерие".
Логично же, что об эльфах говорят, что они высокомерные те, кто не любит их за высокомерие.
Говорят, что чикотило убийца. Но так говорят те, кто не любит его за убийства.
19

» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…

Варкрафт же... он мертвый... эту тему слишком много раз уже жевали, энтузиазма больше нет, как раньше, чтобы творить, всё угасает и стоит убрать на полку варкрафт, как что-то хорошее, и доставать оттуда лишь тогда, когда захочется поностальгировать =).
Варкрафт это про хобби, а не про монетизацию. "Я таксую для души", так сказать. Так что если будет желание - присоединяйся
19

» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!

Т.е. оказывается нет???? Мда. Я думаю, перед тем как делать такие выводы можно было бы зайти на страничку проекта и посмотреть какая же сейчас версия актуальная. Судить по старым версиям, что в текущую версию играет относительно мало людей конечно это ''Wow".
Ну окей, 132 хоста за 8 месяцев текущего года - это уже хорошо - не знаю насчёт хита, но по крайней мере спрос есть.
Вопросов было бы меньше, если бы в статье либо были пруфы по аналитике (тогда комментаторам вроде меня не придётся самому выискивать и отслеживать), либо не было бы голословных заявлений.
19

» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!

Я думаю, вы можете связаться с данным интерьвьювером и сообщить ему о ваших выдающихся успехах.
Я пошутил
19

» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!

Это мягко говоря не так.
Он моментально отлавливал все версии моего рогалика когда кто-то его запускал даже с собственной модифицированной версией (иногда какие-то игроки делают микро-изменения, чтобы поиграть с ними, и это всё фиксируется).
Ты можешь посмотреть все версии нажав на соответствующую кнопку на сайте.
Я рогаликом, к слову, несколько лет не занимался. Но даже в него в 25 году наиграли 385 раз
Что больше, чем у хита за аналогичный период примерно в 35 раз.
Почему у меня интервью не берут?
А, ну да, я же делаю херню на стандартных моделях и способностях. Куда мне.
У меня статистика в своё время обнулилась, когда я переименовал карту из Roguelike в Divine Roguelike (и система счла, что это другая карта), поэтому Total за всё время не такой большой
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!

wc3maps.com
Это по всем версиям карты. Сюда карты попадают автоматически когда кто-то хостит игру с ней.
19

» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!

11 хостов в 25-м году, что-то как-то маловато для топа, чтобы считать секретом успеха
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

ну тоесть ты тупо писал код. Только не буквами, а через гуймуй. Тобишь по сути ты просишь писать не пиша код. Гейниально.
Визуальное программирование не перестаёт быть программированием только из-за того, что оно визуальное.
19

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Smeto, "через 5-10 лет будет уже и Варкрафт 4", о! Я помню такие разговоры ещё лет 15 и более назад. Тогда в шутку говорили, что четвёртый вариак будем ждать лет 10 (типа это много)
19

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Я заметил один довольно критичный баг, который, походу, существует с самой первой версии варкрафта.
Бонус к скорости атаки от ловкости не переносится между миссиями.
По крайней мере тестировал на компании Роксара.
Если прокачать персонажу ловкость и повысить тем самым скорость атаки - то эта скорость атаки сбросится до дефолтной при переходе на другую карту. Т. е. при переходах от ловкости сохраняется только бонус к броне и урону (для тех, у кого это основной атрибут)
19

» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Я не понял, почему для генеративной игры я до этого сам вручную писал тексты объявлений? Непорядок. Нужно исправляться.
🔥💍 ВПЕРЕД К ПОБЕДЕ! ОБНОВЛЕНИЕ 0.9.7 В ROGUEGEDDON УЖЕ ЗДЕСЬ! 💥🗡
Пришло время снова погрузиться в хаос Roguegeddon — мы приготовили для вас магию, адреналин и тонну новых возможностей! 🎮✨
💍 КОЛЬЦА И АМУЛЕТЫ: ВАША НОВАЯ СИЛА!
Разыскивайте легендарные артефакты, разбросанные по подземельям!
✅ Кольца и Амулеты — от редких до эпических.
Собирайте, комбинируйте и станьте неудержимыми!
🎮 ТЕПЕРЬ ПРОЩЕ НАЧАТЬ (И ПОБЕДИТЬ)!
Новичкам — добро пожаловать, ветеранам — больше пространства для тактики!
🔻 Меньше врагов — меньше толп, но больше вызова!
🔻 Респаун отключен — очистили локацию? Исследуйте спокойно (пока не покинете её)!
Идеальный шанс освоить механики или исследовать каждый уголок без спешки!
🚀 НАДЕВАЙТЕ КОЛЬЦА, ЗАРЯЖАЙТЕ АМУЛЕТЫ И ШТУРМУЙTE ПОДЗЕМЕЛЬЯ!
Даже если вы уже побеждали — в 0.9.7 вас ждет новый вызов. А если еще не начинали — это идеальный момент!
P.S. Сможете ли вы собрать все кольца и стать повелителем подземелий? Проверьте себя! 💀🔥
Загруженные файлы
19

» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Крупное обновление:

  • Левелапы, очки перков и сами перки

Дополнительные фичи:

  • Больше генерируемых предметов
  • Дополнительные точки NPC, диалоги и npc
  • В некоторых местах отшлифованный UI/UX, например, возможность прокачивать x10 навыков с зажатым shift

Некоторые диалоги из игры: с налоговым инспектором Савельевым и обезьяной Диогеном.
Встреча со случайными npc для игрока означает возможность чем-то поживиться.
19

» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Вышло 2 крупных обновления и несколько небольших.

Крупные нововведения:

  • система генерации предметов и их аффиксов на диаблоидный манер от обычного до легендарного качества предметы вплоть до 200-го уровня.
  • система поручений и вознаграждаемых случайных встреч, с чёрным юмором, и некоторые с глубинным смыслом. Ниже представлена текущая статистика по нарративу, и это количество будет расти в каждом патче:
    • Полтора десятка персонажей
    • Всего реплик: 380
    • Всего символов 74 539
    • Всего слов: 10 329

Другие нововведения:

  • обновлённый UI некоторых экранов: "окно прокачки", "карта", "окно порталов"
  • UI - усовершенствованная система тултипов для оружия + тултип надетого снаряжения на аналогичных слот для быстрого сравнивания предметов.
  • больше типов оружия: от многозарядного арбалета до пистолета-пулемёта.
  • предметы-расходники вроде зелья исцеления
  • дополненная система навыков и их влияние на использование предметов. Например "скорострел" повышает скорость перезарядки заряжаемого оружия.
  • динамичная система баффов и дебаффов, которая позволила существовать аффиксам предметов
  • визуальный сахар в виде дополнительных анимаций атаки, получения урона, смерти и т. д.
19

» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
v 0.3.0
  • полноэкранный режим
  • чёрная маска
  • динамичный туман войны с учётом препятствий для обзора
  • улучшенный ui хада
  • анимации перехода между локациями на глобальной карте
  • анимации перемещения между локациями при телепортации
19

» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Новая версия - генеративная глобальная карта, навигация по ней, биомы и меняющийся контент по биомам, открываемые порталы, новая система возрождений