Ageron #1 - 1 day ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды

Думаю стоит изменить название проекту, чтобы люди не путали с оригинальным, да и по смыслу не очень подходит. Может назвали бы "Warcraft 3 Re-Classic"?
Ageron #2 - 2 days ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник

Kirka_Karma:
Круто, а дальше карта дорабатываться будет или это уже финальный релиз?
В карте реализовано всё, что я планировал показать в плане событий и сюжета, поэтому думаю, что это финальный релиз (не исключаю еще нескольких версий с багфиксами, если таковые найдутся). Но, я уже давно планировал сделать по этой вселенной большую кампанию, всё никак не решался начать (конкурс дал хороший пинок и показал, что кому-то это интересно). Поэтому я пока что отдохну 1-2 месяца от Аскадии, а потом приступлю к её разработке и создам проект на XGM, где уже буду писать какой-нибудь неспойлерный лор, который поможет войти в курс дела и показывать процесс разработки.
Ageron #3 - 3 days ago (изм. ) 2
Голосов: +3 / -1

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник

Новая версия карты "Аскадия:Наемник" (1.4)!
"Изменения в патче 1.4 были снова направлены на изменение баланса, чтобы сделать игру более комфортной. Также были исправлены некоторые замечания игроков и судей конкурса настолько, насколько это было возможно не меняя изначальный концепт карты. Во время теста версии 1.4 в битве с финальным боссом я умер всего 1 раз, а с Боссом-троллем и Боссом-йети ни разу!"
» Полный список изменений в версии 1.4:
  • Яков теперь будет возрождаться не через 3 сек., а через 9 сек.
  • Значительно увеличен урон от способности "Освященные Стрелы".
  • Значительно увеличен урон от способности "Ошеломляющий Удар".
  • Немного увеличен урон от "Ядовитой Стрелы"
  • Скорость каста способностей уменьшена с 0.45 до 0.3 сек.
  • Призываемые финальным боссом "Опустошенные маги" были ослаблены, а также увеличен промежуток между призывом каждого мага на 1 сек.
  • Уменьшено здоровье Босса-тролля на 100 ед.
  • Уменьшено здоровье Босса-йети на 100 ед.
  • Теперь после победы над боссом-йети вы также получаете +75 к здоровью.
  • Увеличен радиус обзора для Босса-йети.
  • "Змеиный Идол" призываемый боссом Троллем существует теперь не 40, а 12 секунд.
  • Ослаблены "Маленькие паучки".
  • Ослаблены "Пауки-плевуны".
  • Ослаблены "Опустошенные маги".
  • Ослаблены "Опустошенные воины", призываемые "Опустошенными магами".
  • Ослаблены "Тролли старшие жрецы".
  • Теперь вы не сможете покинуть лагерь Троллей, пока не победите босса.
  • Исправлен баг с анимацией Барона после второго диалога.
  • Подкорректирована скорость текста диалога во время разговора со "Знахарем".
  • Исправлен баг, из-за которого последняя реплика "Знахаря" не пропадала.
  • Исправлен баг, из-за которого последняя реплика "Стражника" не пропадала.
  • Исправлен баг, из-за которого последняя реплика "Служителя" не пропадала.
  • Получение R способности будет происходить немного раньше, а также было добавлено больше "Опустошенных воинов" на подходе к поместью.
  • Исправлен баг, из-за которого у Якова могла пропасть коллизия.
Прикрепленные файлы
Ageron #4 - 3 days ago 3
Голосов: +3 / -0

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Lord_Teo:
У всех все хорошо... Кроме меня... Я бы победил, но оценки в конкурсе не важны. Решает Берги. Зачем вообще стоило приглашать судей, не понимаю?
Я пересчитал твои оценки, всё сходится с результатами или я не понял в чем проблема?
Ageron #5 - 3 days ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Они топят за авторский контент и против чужого Контента который ты наворовал. Но, если указать рандом автора то модель опубликуют, разве что не пройдёт статус одобрен. Что тут, что там, всем глубоко плевать и каждый сам решает, что может пройти на форуме, а чего лучше избегать
Может потому, что администрация Хайва не может знать всех 9999 авторов, и поэтому чаще всего модели с "рандомно" указанными авторами висят в непроверенных? Это же не значит, что им всё равно на правила, это значит, что они проверить не могут. А модели публикуются на сайте автоматически, администрация уже определяет именно статус.
Ageron #6 - 4 days ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / ИИ только добывает золото и афкашит

Mentilar:
После каких-то триггеров он просто ничего не делает, как-будто ИИ отключается, даже рабов не дерево не посылает, НО перед каким-то злосчастным триггером он просто перестаёт думать.
Так в чем проблема, поочередно выключай триггеры и тести, если просто так не можешь найти багулину по тексту в триггерах.
Ageron #7 - 4 days ago (изм. ) 0
Голосов: +1 / -1

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Спасибо за хороший конкурс! Участие в таком ивенте - это приятный и полезный опыт. Конкурс дал мне пинок, чтобы я наконец-то опробовал создание RPG карт. Прошло всё конечно не без косяков, но, собрав фидбек и проанализировав ошибки, теперь я смело могу начать разрабатывать более глобальный проект, к которому всё не решался подступиться. Многие работы были интересными и качественными, спасибо всем участникам за большой заряд вдохновения! Также хочу поздравить Dragonlor и dhsfgh (мои фавориты) с победой!
Ageron #8 - 2 weeks ago 0
Голосов: +1 / -1

» StarCraft 2 / Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$

Уже не терпится посмотреть какие новые механики для рас придумают конкурсанты.
Ageron #9 - 2 weeks ago -1
Голосов: +0 / -1

» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]

Dragonlor:
Так то и Warcraft 3 v1.26 после выхода Reforged, насколько я знаю, больше нигде нельзя официально купить. Можно, что бы не нарушать ничьих прав, легко запретить участвовать в таких конкурсах всем, у кого нет рефа)
Напомню, что любая новая редакция пользовательских соглашений в новых патчах игры распространяется на все старые патчи. Так что запрещать участвовать 1.26 нет никакого смысла, у них тоже самое соглашение, что и на reforged.
Ageron #11 - 2 weeks ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник

Выпустил версию с фиксом багов, которые нашли люди, успевшие поиграть в карту.
» Краткий ченджлог:
  • Увеличен урон от способностей героя.
  • КД рывка увеличен с 2 до 3 секунд.
  • Финальный босс ослаблен.
  • Босс-тролль ослаблен.
  • Увеличен радиус агра для некоторых мобов.
  • Некоторые предметы усилены.
  • Уменьшен кд хилок и яблок в 2 раза.
  • Уменьшены цены на предметы в магазине.
  • Увеличено кол-во выпадаемого золота.
  • Исправлен баг, из-за которого не работала одна фаза с финальным боссом.
  • Заменена моделька снарядов для одной фазы босса на более видимую.
  • Исправлен баг, из-за которого с помощью рывка можно было застрять в декорациях и стенах.
  • Исправлен баг, из-за которого не работала одна способность у босса-волка.
  • Исправлен визуальный баг с анимацией Барона, когда тот дарит кинжал.
  • Исправлен баг, из-за которого не выпадала награда с босса-тролля.
  • Исправлен баг, из-за которого гг продолжал умирать после завершения игры.
Прикрепляю саму обновленную версию, чтобы её можно было скачать, пока ресурс не обновлен:
Прикрепленные файлы
Ageron #12 - 2 weeks ago 2
Голосов: +3 / -1

» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]

rsfghd:
Проблема в том, что это конкурс. На конкурсе есть определенные сроки и суть в том, чтобы успеть уложиться в эти рамки. Одна часть участников специально планировала контент таким, чтобы успеть к началу голосования, из-за чего приходилось отказываться от более масштабных идей. А другая часть будет сидеть еще 2-3 недели дорабатывать карту и наполнять её контентом. Конечно, дорабатывать карты это хорошо, но я думаю, что это будет не честно по отношению к тем участникам, которые успели уложиться в рамки. Поэтому лучше всего оценивать те версии, которые были залиты на момент начала голосования.
Ageron #13 - 2 weeks ago 2
Голосов: +3 / -1

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник

DarkLigthing,
Перед битвой с троллями, если подойти к месту событий аккуратно не задевая тригера, то тролль-целитель может подхилить тебя перед битвой.
Понял, спасибо за отзыв, в следующей версии исправлю этот момент. Больше никаких багов не встречали?
Ageron #14 - 2 weeks ago (изм. ) 2
Голосов: +3 / -1

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник

Выпустил финальную версию с ребалансом и фиксом еще некоторых багов.
Ageron #15 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Аскадия: Наемник

Выпустил версию с фиксом серьезных багов, поэтому просьба ко всем, кто уже скачал карту: удалите старую версию и скачайте новую.
Ageron #16 - 3 weeks ago -1
Голосов: +0 / -1

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рассвет Эльфов Крови 3.0

VuRdaLaK1337:
и насчет озвучки как Они извучивали келя неужели Попросили человека который варкрафт 3 озвучивал озвучить его
Озвучка взята из wow burning crusage.
Ageron #17 - 4 weeks ago -1
Голосов: +0 / -1

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

Lord_Teo:
Возможно такое, что конкурс не состоится по причине малого количества участников? Или конкурс будет в любом случае проведён?
Я видел уже 5 работ, а этого уже достаточно для проведения конкурса. Да и как сказал Niken многие просто скрывают свои работы, чтобы выкатить в самом конце, так что переживать не стоит.
Ageron #18 - 4 weeks ago 1
Голосов: +2 / -1

» WarCraft 3 / Город Мёртвых

Maxlaid:
мм, хайпить карту взрослой аудиторией в такой атмосфере, где много школоты, оч умно, в скобках нет.
Где много? Тут одни деды сидят, с них песок сыпется.
Ageron #19 - 4 weeks ago 2
Голосов: +3 / -1

» WarCraft 3 / Город Мёртвых

Maxlaid:
Давайте включим логику: основная часть комьюнити Warcraft 3 - школьники, да и ещё со слабыми пк, и как по твоему мнению это большая часть может перейти на рефордж?))
Ваши домыслы не есть статистика. Да и автор, возможно, хотел сделать порт для более взрослой аудитории, потому что делать что-то для такого комьюнити, где одни школьники со слабыми пк, ему не интересно (если отвечать на ваш вопрос).
Ageron #20 - 4 weeks ago 2
Голосов: +3 / -1

» WarCraft 3 / Город Мёртвых

Maxlaid:
Ток не понятно зачем, на рефодже не так много и сидят людей с снг стран, чем в той же 1.26 версии Варкрафта.
Можно статистику, а то среди моего окружения всего пару человек сидит на 1.26.
Ageron #22 - 4 weeks ago 0
Голосов: +2 / -2

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

x10azgmfx:
Laine, конкретно этот лесоруб считается частью Близзард. Также до того момента будут считаться рипы из других игр. А теперь представим, что WarCraft 3 Reforged начинает набирать хайп, игроки растут, игра развивается и картосроении. А потом получается так, что вышла классная карта, она круто выстреливает и в нее начинает играть дофига людей. Но, в этой карте оказывается модель из LoL, практически полноценный Рип, тогда кампания подаёт иск, Близзард будет судиться и в конце концов проиграет, потому что пользователь украл этот Рип, а создателю было пофиг на это. Так что, модели принадлежат до того момента, пока кампания не подаст жалобу, если там использовались сторонние текстуры из какого-то ведьмака, а автор на основе этих текстур решил запилить рабочего под варкрафт 3 стилистику.
Это не так работает. Соглашение для того и создано, чтобы при возникновении каких-то претензий указывать на пункты, которые запрещают использовать чужие айпи, поэтому разбираться уже пойдут конкретно с картоделом. Blizzard в этом случае может только удалить карту и с них взятки гладки. Но из-за того, что до warcraft 3 теперь никому нет дела, кроме фанатов, можно спокойно использовать модели из чужих айпи.
Ageron #23 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Падшие Кейна. Пак Сатиров. (Обновление от 13.06)

Dragon_USSR:
А как скачать то пак просто у меня когда начинаю скачивать на конце пишется rar
Скачай WinRAR архиватор, тогда файлы с таким расширением будут открываться.
Ageron #24 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0

» Эксперименты в Пустоте / О том как пеоны к конкурсу качались

Бодрый трек, при этом забирает на себя не сильно много внимания, что идеально подходит под фоновую музыку для игры.
Ageron #25 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0

» Арканум - Эхо Мертвых / Арканум - Эхо Мертвых | ПРОЛОГ

Посмотрел пролог. Из замечаний, кроме выше упомянутых затянутых пауз, заметил, что озвучка в сцене с надсмотрщиком больше бьет в один наушник, видимо случайно подкрутили в программе, где обрабатывали озвучку. В остальном всё выполнено на достойном уровне, локации проработаны неплохо, озвучка хорошая, особенно понравился голос рассказчика, да и задумка интересная (наконец-то дополнительная кампания не про Артаса с Иллиданом). В общем заинтересовали.
Ageron #26 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Кел'Тузад из Heroes of the Storm

ArhiMEN:
Atesla, а как ты создал время действия эффекта притягивания над личем (ну полоска)?
Так открой карту и посмотри, она же незапротекченной должна быть.
Ageron #27 - 1 month ago -1
Голосов: +0 / -1

» История Следователя / Пролог

Объедини весь текст в один ресурс, всё равно его слишком мало для отдельной главы. Зато не будешь засорять ленту сайта кучей постов и тем самым избежишь многих гневных оценок.
Ageron #28 - 1 month ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Держи:

В архиве иконка с рамкой.
Прикрепленные файлы
Ageron #29 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Underground Defence (v0.90)

Lorit:
Так и не вспомнил/не нашел где вставить картинку в окошко для превью. Была одна упоротая галочка, которая делала это, но она ещё ту же картинку вставляла в общее описание и по итогу портила его оформление
Просто перед ссылкой на картинку пишешь <-

Ageron:
Lorit:
Так и не вспомнил/не нашел где вставить картинку в окошко для превью. Была одна упоротая галочка, которая делала это, но она ещё ту же картинку вставляла в общее описание и по итогу портила его оформление
Просто перед ссылкой на картинку пишешь <-
Типа так: <- xgm.guru/files/293/264643/Stormwind_Walls.png
Ageron #31 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Флаги стран Европы и Азии Средневековья

Олег10:
а можно сделать два вот таких флага?
Держи. Текстуру из архива кидай на замену текстуре из пака (там все остальные флаги тоже есть, я только добавил 2, которые ты попросил).
Прикрепленные файлы
Ageron #32 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» Модели из World Of WarCraft / Пак декораций из Покоев Льва (часть 1)

Что-то я опять затронул похоронную тему...
Ageron #33 - 2 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Гуванч:
привет всем, мне тут нужна ваша помощь
вот у этой модели есть анимация бега
Скинь первую модельку тоже.
Ageron #34 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» Модели из World Of WarCraft / Пак Вентирских обломков и камней

DudeWheresMyCar:
А есть такой пак моделей Штормграда? Находил только Дренейские наборы домов.
Не совсем понимаю, ты спрашиваешь про пак домов из Штормграда или про пак всяких декораций из Штормграда?
Ageron #35 - 2 months ago 5
Голосов: +5 / -0

» MARS / MARS | Артас и Джайна

Отличный трейлер!
Ageron #36 - 2 months ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Джо Джо Референс [lua]

Отличный вклад в воскрешение warcraft 3, теперь он точно спасен от забвения!
Ageron #38 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» Модели из World Of WarCraft / Пак растений из Назмира

Bergi_Bear:
Какая работа? Похоронный звон которая?
угу
Ageron #39 - 6 months ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Падшие Кейна. Пак Сатиров. (Обновление от 13.06)

Отличный пак моделей, думаю фанатам сатиров очень зайдет!)
Ageron #40 - 7 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

GetLocalPlayer:
Варкрафт - прошлое. Варсмеш - будущее.
Ах, я вижу вы человек высокой культуры)

Fly123:
Aws:
Свежий тред варсмеша, можете ещё на ютубе старые видосы прочекать: www.hiveworkshop.com/threads/warsmash.3308
Варсмеш = новые текстуры земли?
Нет, это написанный с нуля warcraft 3, от одного довольно известного зарубежного мапмейкера/программиста. Насколько я помню он говорил, что warsmash будет open source.
Ageron #41 - 7 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Пак юнитов HeroesIII

Качественные модели, автору уважение :)
Ageron #42 - 7 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» Модели из World Of WarCraft / Эффект способности из ВоВ + анимации

эффекты из вов всегда в дефиците, поэтому лайк однозначно! Надеюсь, что в будущем их будет больше :)
Ageron #43 - 7 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Рекомендации по успешным проектам

Прекрасная статья, обязательно учту все замечания при создании новых карт =)
Ageron #44 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» Модели из World Of WarCraft / Оруженосец из World of Warcraft

koloff:
Не совсем понял про какой именно возрастной период вы имели в виду?
Ну какой, паспортный=) Моделька буквально подросток, лет 15, всё, что я видел из Вовки, в подавляющем большинстве, взрослые или молодые люди. Для массовки я только смог дёрнуть из Ванилы, 3-4 модельки, но они более примитивны, почти гротескны, особенно мальчишки...
а, понял.

epicXZ:
Советую автору удалить лишние вершины, это существенно уменьшит вес модели.
Упс, упустил из внимания. Поправил - xgm.guru/p/wowmodels/Oruzhenosets-iz-World-of-Warcraft-Aw
Ageron #45 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» Модели из World Of WarCraft / Оруженосец из World of Warcraft

koloff:
Dragoleg, Хорошая моделька, на такой возраст из Вовки - вообще ничего нет, что делает её уникальной, из разряда "Маст хэв". Это весь набор доступных анимок? Или есть возможность сделать "полный" конверт? Я то и эту забрал в любом случае, но для машинмы категорически рекомендованы, только конверты с полным набором анимок.
Да, у модельки есть еще несколько анимаций (не намного больше, чем в этой), на выходных поищу и скину вам mdx файл с полным набором.
Не совсем понял про какой именно возрастной период вы имели в виду? Wotlk или что-то более позднее?
Ageron #46 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Брокер из World of Warcraft

Если у вас проект с обычным видом камеры (сверху), то рекомендую всегда использовать сжатые текстуры, т.к. разница всё равно видна только при детальном рассмотрении модели вблизи.
Ageron #47 - 9 months ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

mistwood:
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.

Dragoleg:
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.
Но и сама графика reforged не такая плохая и ей есть свое применение в кастомных картах. Вот там с ней можно разгуляться и сделать визуальную конфетку. А для про игроков картинка никогда не стоит на первом месте, главное чтобы был минимальный пинг и всё было интуитивно понятно, чтобы не приходилось думать и всматриваться.
Ageron #48 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Пак иконок кристаллов

Хорошие иконки, некоторые даже в карту забрал, спасибо :)
Ageron #49 - 9 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Иконки из Reforged для Warcraft 3 Classic

Прикольный пак, но думаю, что рамки иконкам нужно нацепить старые, а то стилистически плохо будут подходить с остальными. (Проверял подобное уже, когда использовал иконки со старыми рамками с reforged иконками).
Ageron #50 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Community Mod v1.03

Мод конечно крутой, но получается, что визуал во многих кастомках может нарушится?