23

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

Подтверждаю, BlzHideOriginFrames(true) крашит игру
Очень плохо, предлагаю всем пролайкать и откоментить твой пост на форуме (написать коммент в духе очень важный баг, сломает 9999 карт). Мб активность поможет увеличить шансы того, что они обратят внимание.

Возможности оставлять комменты в треде почему-то нет, поэтому просто пролайкайте предыдущий пост и этот коммент - us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-ptr-...
23

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

Что бы это ни значило, но первая миссия мэвки всё ещё вылетает при перемещении камеры
Миссия мэвки не интересует картоделов.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!

Совсем ничего для картоделов
А как же:
Исправлена проблема, при которой воспроизведение FX в FOW приводило к сбою игры на графике Reforged.
23

» WarCraft 3 / Шахтерские модели из Dota 2

Использовал в карте, спасибо за конверт!
23

» WarCraft 3 / Ломается модель в игре

а в общем количестве моделей который рендерятся. Т.е. по одиночке они будут норм, а если их много на экране - это карачун вот такой, и ты не понимаешь какая именно это вытворяет.
Есть одно элегантное решение этой проблемы - перейти на reforged 😼
23

» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged Tools (плагин для 3D Studio Max)

Действительно странно, что подобной информации на сайте не было, т.к. видел несколько человек, которые интересовались работой с reforged моделями в 3dsmax. В общем лайк за статью, полезный материал.
23

» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа

Почему в особенностях карты не указано: "Увлекательное лутание бочек"?????
23

» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа

надо будет их добавить задним числом, я многих пропустил ибо горели сроки
Лучше сделай карту-продолжение, добавь туда еще больше пользователей и мемов с хгм.
23

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Начал дня 2 назад делать ландшафт для события весеннего обострения - xgm.guru/p/contest/springevent2023.
Но дольше одного часа над ландшафтом не удалось поработать (не было свободного времени). Поэтому решил уже заскринить то что есть (маленький участок ландшафта) и залить в эту тему.
#НабросалЗаЧасПаруМинутВReforged
Загруженные файлы
23

» XGM Team / Крупные изменения на Хигаме!

Я люблю фурри и не люблю аниме, как теперь с этим жить?
Тебе выпишут Шрёдингера.
23

» Прочее / Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию

Ну рефордж сделала
Нет, её команду присоединили к Blizzard уже после релиза reforged. Они работали только над Diablo 2: Ressurected, до этого делали ремастеры игр активижн.
23

» Администрация XGM / Убрать влияние Интереса на главную сайта

На меня похоже повлияли... Или это что-то другое? Со своего аккаунта не вижу последний ресурс на главной, через инкогнито - вижу.
Загруженные файлы
23

» Прочее / Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию

Они что-то напоминающее RTS уже выпустили?
Никто еще ничего не выпускал. Frost Giant (те что делают RTS) обещают в этом году начать альфу или бету, я точно не помню.
23

» Прочее / Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию

Там другие ветераны (делавшие warcraft 3 и starcraft 2). Студий от ex-Blizzard уже наверно десяток:
  • Warchief Gaming
  • Bonfire Studios
  • Dreamhaven
  • LightForge games
  • Moonshot games
  • Notorious studios
  • Secret Door
  • Second Dinner
  • New Tales
И т.д.
И теперь вот еще к ним добавляется Magic Soup Games.

Ждем теперь, когда они все соберутся в огромного трансформера - Blizzard 2.
23

» WarCraft 3 / Time Defenders

Maxlaid:
Скоро оно будет еще адекватнее!
23

» WarCraft 3 / Пеоны с гробом (Коффин мем)

Можно закрывать сайт, лучше уже не будет.
23

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

МиниЗавод:
Не думал ландшафт проработать хоть немного? Как это сделано в Survival Chaos. А то как-то грустно смотреть на плоскую платформу.
23

» WarCraft 3 / HpBar

Красиво выглядит, но как они работают? В карте у всех что по 4 хп?
23

» WarCraft 3 / Пеоны разбойники

От близзы поломали карту, ну хотя-бы без крашей у тебя. Ждем фикс версию.
23

» Cyberpunk? Nazarpunk! / Друзья Назара

Bergi:
Нет, между собой мы всё еще заклятые враги. Назар конечно может попробовать нас всех примерить, но 99999 летнюю вражду не так-то просто побороть.
23

» WarCraft 3 / Pack Cemetery

RvzerBro:
Написано - детализация: classic. Значит подойдут mdlvis, war3me и retera.
23

» WarCraft 3 / Pack Cemetery

Очень годно, надеюсь на больше сцен в подобном blizz-like стиле.
23

» WarCraft 3 / Time Defenders

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вышла новая версия карты "Time Defenders"!
В этом обновлении фундаментальному изменению подверглась вся система управления. Была учтена критика и были исправлены баги, о которых сообщали: Bergi, ofeerist, Maxlaid. Был изменен баланс героя, противников и талантов в соответствии с новым управлением, доработан визуал и звук, а также добавлен новый противник.
Следующие обновления будут сосредоточены на наполнении карты контентом (новые локации, противники, таланты, нпс, боссы). После планируется добавить поддержку мультиплеера (до 4 игроков), динамическую смену сложности от количества игроков и перевод карты на английский.
Полный список изменений в версии 1.2:
Известные баги (еще не исправлено):
  • Иногда приказ ходьбы вместе с нажатием любых кнопок может пролагивать и герой постоянно идет в определенном направлении. Чтобы эо исправить просто нажмите еще раз на ходкей, отвечающий за направление, в котором пошел герой.
УПРАВЛЕНИЕ
  • Теперь герой поворачивается вслед за курсором.
  • Переработано WASD управление, чтобы лучше соответствовать другим картам и играм на WASD с изометрической камерой.
  • Добавлена атака на LKM, атака на T была убрана.
  • Способность Q теперь срабатывает сразу после нажатия.
  • Способность E теперь срабатывает сразу после нажатия.
  • Добавлено замедление при применении способностей и нанесении урона от автоатак.
НОВЫЙ КОНТЕНТ
  • Добавлен новый противник - Кодо. Он передвигается медленнее остальных противников, но при этом обладает более высокими показателями атаки. Также он обладает аурой, которая увеличивает урон всех ближайших противников. Появляется кодо реже остальных видов противников и только, начиная со 2-й волны. С 4-й волны он начинает появляться чаще.
ВИЗУАЛ И ЗВУК
  • Исправлена ошибка с неправильными описаниями и названиями карточек с талантами.
  • Текстовое сообщение об управлении заменено на изображение.
  • Дополнено звуковое сопровождение при зачистки комнаты.
  • Дополнены звуковые эффекты от автоатак.
  • Визуально увеличены иконки талантов на карточках.
  • Добавлена музыка в зоны.
  • Изменено расположение предметов на интерфейсе.
  • Изменена рамка для иконки автоатаки.
  • Добавлен визуальный значок над головой Хроми, подсказывающий, что с персонажем нужно поговорить.
БАЛАНС
  • Увеличена регенерация маны героя с 1 ед. до 5 ед. в сек.
  • Скорость атаки уменьшена с 0.5 до 0.6 сек.
  • Стоимость W способности увеличена с 25 до 40 маны.
  • Базовый урон от W способности уменьшен с 5 до 3 ед.
  • Стоимость Q способности увеличена с 40 до 50 маны.
  • Стоимость E способности увеличена с 50 до 55 маны.
  • Урон от автоатак героя уменьшен на 20.
  • Увеличено здоровье всех противников на 20%.
  • Урон от атак всех противников увеличен на 25%.
  • Скорость нанесения урона от атак Рубак и Налетчиков изменена с 1.1 до 0.6 сек.
  • Скорость передвижения Налетчиков увеличена с 270 до 290.
  • Талант "Щит Воздоятеля" восстанавливает по 15 ед. здоровья вместо 25.
  • Талант "Клинок Феникса" увеличивает урон от автоатаки на 8 ед. вместо 10.
  • Талант "Сфера Таинств" увеличивает урон от Q и E способностей на 5 ед. вместо 6.
ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии и зажатии ПКМ герой мог ходить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с маховиком герой имел шанс попасть в нерабочую комнату.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог переключаться между торговцем и героем за границами специальной зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант Чародейский свиток не отображался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность на shift срабатывала при нажатии W на некоторых кастомных хоткеях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряд мог сбить вход/выход некоторых зон.
  • Исправлены бинды для покупки зелий, чтобы не конфликтовать со способностями.