Инструменты управления проектами

Не секрет, что для ведения проектов очень часто недостаточно обычного традиционного форумного функционала:
  • трудно ставить задачи, делая так, чтобы исполнители видели, что задача им поставлена
  • ограничение на хранение файлов и нет возможности передавать целые папки
  • нет возможности коллективно заполнять проектные папки
  • нет возможности совместно вести обсуждения и отрабатывать фидбеки в одном документе.
Статья призвана рассмотреть основные инструменты решения этих задач, облегчающие ведение проектов.
Статья
15 7 480

Интервью с Алексеем, автором MdlVis

Не так много людей на XGM, которым всё наше community может сказать Огромное Человеческое Спасибо. Алексей - один из таких людей. Являясь автором многих утилит, он открыл новые горизонты для модмейкеров в WarCraft III.
Целью данного интервью является рассказать не только о Алексее-модмейкере, но и о Алексее-Человеке.
Статья
23 13 762

Интервью с Dmitry Rommel

Статья
Dmitry Rommel Aka Bezdomiy один из известнейших отечественных модмейкеров, участник и лидер проекта Heart Of Storms.
В данном интервью мы постарались узнать как можно больше о проекте Heart Of Storms, а также о биографии и творческом пути самого Dmitry Rommel'я.
Статья
25 23 235

Интервью с Тоддом Холленшидом

Интервью с Тоддом Холленшидом - одним из совладельцев Id Software о проекте Enemy Territory: Quake Wars
Статья
2 7 755
Статья
В этой статье даются ответы на наиболее часто задаваемые вопросы по World Editor.
Статья
54 99 772

Object Editor — Улучшения (апгрейды)

Статья
Тут описана работа с редактором улучшений, незаменимым инструментом при создании Tech Tree. Этот мануал по редактору улучшений может помочь вам, когда возникают сомнения в редактировании определённых строк.
Статья
11 19 146
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...