Из "Warcraft III Ragnarok Legacy"
Неофициальное масштабное дополнение для Warcraft III The Frozen Throne. Модификация вносит в игру множество новых фракций, правки в баланс, улучшает визуальную часть а также добавляет новый контент в режим сражений. Дополнение работает на движке MM Engine.
Из "WarCraft 3"
Погоня за вашим врагом привела вас в отдаленное горное плато, вскоре в перевалах сошли лавины, пути назад не стало... Внутри вас ждали драконы, бандиты, маги-отступники, культисты, лютые звери и ограниченный запас ресурсов. Схватка будет жестокой
Из "WarCraft 3"
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Из "WarCraft 3"
Всем привет! Я заменил модель Nevermore на аркану с Dota 2, что как минимум мне нравится больше. Уже наверное понятно что данная (если ее можно так назвать) работа сильно понравится финдапикерам(надеюсь). Как я пришел к этому?
Из "WarCraft 3"
Эта карта повествует о том, как клан Драконьей Пасти подчинил Королеву Драконов для Орды и его верховного вождя - Оргрима Молота Рока...
Из "Warcraft III Ragnarok Legacy"
Неофициальное масштабное дополнение для Warcraft III The Frozen Throne. Модификация вносит в игру множество новых фракций, правки в баланс, улучшает визуальную часть а также добавляет новый контент в режим сражений. Дополнение работает на движке MM Engine.
Из "WarCraft 3"
Погоня за вашим врагом привела вас в отдаленное горное плато, вскоре в перевалах сошли лавины, пути назад не стало... Внутри вас ждали драконы, бандиты, маги-отступники, культисты, лютые звери и ограниченный запас ресурсов. Схватка будет жестокой
Из "WarCraft 3"
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Из "WarCraft 3"
Всем привет! Я заменил модель Nevermore на аркану с Dota 2, что как минимум мне нравится больше. Уже наверное понятно что данная (если ее можно так назвать) работа сильно понравится финдапикерам(надеюсь). Как я пришел к этому?
Из "WarCraft 3"
Эта карта повествует о том, как клан Драконьей Пасти подчинил Королеву Драконов для Орды и его верховного вождя - Оргрима Молота Рока...
Более гибкий и удобный детект физического урона и не только, при помощи Мемхака
А так же система отображения зарядов на иконках способностей, не проходите мимо!
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.