Из "WarCraft 3"
Если кратко - то для повышения ожидаемой полезности при каждом улучшении оружия.
Для тех, кто не понял что написано в предыдущей строке, и составлена данная мини-статья.
Рассмотрим три ситуации:
оружие наносит урон без разброса
оружие наносит урон с разбросом
оружие наносит урон с разбросом с нормальным распределением
В конце бонус в виде скрипта, помогающие производить расчёты.
Из "WarCraft 3"
Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Из "Hunter or Victim"
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
Лауреат премии XGM 2019
Из "3D Арт и VR"
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям.
А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Из "WarCraft 3"
Данная карта, несмотря на свой маленький размер, способна похвастаться целым рядом кастомных моделей и, что самое главное, обновленной моделью неба, что, несомненно, усиливает погружение в спокойную ночную атмосферу карты.
Таким образом, этот ландшафт, вполне может подойти для Ваших небольших синематиков!
Из "Game Dev"
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть)
Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Из "Game Dev"
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2.
В комплект входят:
Заброшенный дом
Корабль
Дорожные блоки
Сгоревшая машина
Разбитый телевизор
Мусорка
Две уютных кровати
Из "Game Dev"
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya.
Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров:
верх модели;
ноги;
мимика (только костная, так как модель предположительно игровая);
оружие;
Из "WarCraft 3"
Если кратко - то для повышения ожидаемой полезности при каждом улучшении оружия.
Для тех, кто не понял что написано в предыдущей строке, и составлена данная мини-статья.
Рассмотрим три ситуации:
оружие наносит урон без разброса
оружие наносит урон с разбросом
оружие наносит урон с разбросом с нормальным распределением
В конце бонус в виде скрипта, помогающие производить расчёты.
Из "WarCraft 3"
Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Из "Hunter or Victim"
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
Лауреат премии XGM 2019
Из "3D Арт и VR"
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям.
А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Из "WarCraft 3"
Данная карта, несмотря на свой маленький размер, способна похвастаться целым рядом кастомных моделей и, что самое главное, обновленной моделью неба, что, несомненно, усиливает погружение в спокойную ночную атмосферу карты.
Таким образом, этот ландшафт, вполне может подойти для Ваших небольших синематиков!
Из "Game Dev"
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть)
Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Из "Game Dev"
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2.
В комплект входят:
Заброшенный дом
Корабль
Дорожные блоки
Сгоревшая машина
Разбитый телевизор
Мусорка
Две уютных кровати
Из "Game Dev"
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya.
Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров:
верх модели;
ноги;
мимика (только костная, так как модель предположительно игровая);
оружие;
Anime Soul Wars - карта в стиле дота для Warcraft 3.
Карта - является модификацией карты DotA. Смысл остался прежним - "защитить Базу", однако немного другими путями или, так скажем, скилами.
Герои Карты являются героями самых популярных аниме