И сразу апдейт. С сочными багфиксами и даже несколькими нововведениями. Какими? Читайте в полной новости.
2 1 114
Хай всем, думаете, что проект мертв? Как бы не так. Тихонько живем и создаем. В общем, я посчитал нужным поделиться с вами Альфа версией проекта. Наконец-то сделан какой-никакой ландшафт, добавлены герои, предметы, системы. Конечно, не могу сказать ничего определенного насчет баланса и геймплейной составляющей, но и это скоро доработаем и украсим. Пока, все есть, как есть. Ченджлог и скриншоты в полной новости.
6 3 226
Второй релиз разрабатываемой версии проекта.
После ландшафтера, который получил карту и тут же слился, я забил на проект на добрых две недели. Затем восстановил работу, хоть и не успел сделать много. В общем карта теперь закрыта, но грамотные люди могут достать и прочесть код. А я обещаю не забывать про проект. Спасибо за внимание. Список изменений и сама карта внутри.
1 968
Команда иногда действительно необходима. Не бывает хороших проектов без организованного и сплоченного коллектива. Поэтому я готов радушно принимать всех желающих и открываю набор в команду, да пребудет с вами сила.
4 1 771
Герои - сильные войны, подчиняющиеся игроку. Чтоб получить героя, необходимо вызывать его на одном из камней героев. Камни делятся на три вида - Камень Война, Камень Убийцы, Камень Мага. Каждый из них представляет на выбор героев соответствующих классов. При появлении возле камней, управляемый игроком наемник будет убит, а на месте его появится призрак для соответствующего игрока. Призрак не может покинуть зону призыва героя.
Статья
887
Релиз открытой разрабатываемой версии проекта, включающий в себя.
  • Система захвата союзных крипов
  • Выбор героев из трех полностью проработанных.
  • Квест "Спасение посевов"
  • Различные вспомогательные системы
544

Краткое описание

Жанр: AoS/RPG.
Число игроков: 5х5
Площадь: 128х128
Тайлсет: Нестандартный
Версия игры: 1.26а
Язык: Русский
Исполнение механики: Jass.
6 5 434
Собственно релизы открытой карты будут до первой беты.
Что сейчас есть:
  • почти Готовая механика способности и игрового поля, включающая в себя:
  1. Настройка способности
  2. Саму способность
  3. Взаимодействие с декорациями и стенами
  4. Взаимодействие с обелиском
  • Полурабочий АИ на таймере
  • 2 предмета (ПРОГРЕСС)
1 775
Второй вип задержится ровно на столько же, сколько и первый. Ибо время, концентрация и способность заниматься картой у меня есть только в выходные дни.
Спасибо за внимание, надеюсь что Эльрат поймет мою ситуацию, и простит двухдневную задержку.
4 1 089
Немного задержался с випом, так как забыл просто-напросто про него. Спасибо всем пользователям, которые "помиловали" меня в голосовании. Сегодня было много времени поработать над картой и сделать вип.
1 648
Небольшое описание окружения и его особенностей.
503
Требуются бета-тестеры для проведения некоторых тестов. Подробнее под катом.
3 1 175
Вы можете настроить свою способность по нескольким параметрам, многие из них влияют на манакост и кулдаун способности. Настройка производится с помощью круга со способностями.
4 1 323
Мультиплеерная мини-игра в жанре арены, где вам нужно будет создать свою способность, и победить других магов с помощью неё. Когда вы умираете, способность можно настроить заново, сделав как слабенький, но частый нюк, так и действительно мощную способность. С окружением можно будет взаимодействовать и уничтожать, но только если способность обладает сильными характеристиками, в противном случае, снаряд просто разобьется об любое дерево. Будут сделаны предметы, улучшающие мага и саму способность, снижающие её перезарядку и манакост.
6 3 215

Конкурсная работа

Специально для XGM.guru
Трек
2 1 127
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...