Добавлен , опубликован
Содержание:
СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ
Игровые задания, или квесты - одна из ключевых механик практически любой игры, не ориентированной на PvP (но даже здесь есть тысячи исключений в виде ММО всех сортов). У игры может не быть сюжета, но почти всегда есть задания.
Прежде всего квесты, безусловно, ассоциируются с сюжетом. Но они также имеют множество других применений: разнообразить или оживить игровой мир, создать дополнительный вызов (челлендж), помочь игроку прокачаться, ознакомить его с игровыми механиками и управлением.
В данном цикле уроков я попытаюсь осветить устройство квестовой системы Корсаров. Мы поэтапно разберём такие темы:
  • создание квеста;
  • попадание в обработку;
  • какими функциями обрабатывается задание;
  • проверка заданных условий;
  • исполнение кейса;
  • провал задания;
  • на какие события реагирует квестовая система;
  • работа с квестбуком;
  • функции для работы с квестами.

Перед изучением данного цикла уроков, необходимо:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Я хотел разобрать и описать всю систему в целом, структурировать, разбить на статьи и выложить.
Но сделать это в один подход не хватило сил. С тех пор, как я бросил это дело на этапе статьи по квестбуку, прошло уже более полугода.
Я решил выложить хотя бы те два раздела, что уже написаны. Пусть оно кому-нибудь поможет, пока я найду в себе силы продолжить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.