Поиск по меткам: Геймплей

Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх

В данной статье мы рассмотрим актуальные решения в области интерактивного повествования от крупных игровых студий, а также базовые шаги по созданию таких механик в игровых движках Unity, Unreal Engine и Godot.
Статья
8 170
Мод убирает дурацкий эффект виньетки в положении сидя.
"Этот эффект должен быть применен к вражескому ИИ, а не к игроку" — fox77x
Модификация
798
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...