История одного заклинания: Поглощаем урон

» WarCraft 3
В прошлой статье мы сделали активное заклинание, а теперь добавим ему пассивный эффект и научимся импортировать библиотеки, написанные другими людьми.

Читать далее...

История одного заклинания: Dummy cast

» WarCraft 3
В прошлой статье мы только привели наше заклинание в читаемую форму. Теперь же на его примере рассмотрим принцип Dummy cast.

Читать далее...
7

История одного заклинания: От GUI к препроцессорам.

» WarCraft 3
В связи с анонсом Reforge решил я вспомнить редактор и наконец-то сделать что-то полезное. А как известно, что-бы самому понять, нужно попытаться это кому-то объяснить.
Так что впечатлившись статьёй Remake: Создание простого stomp спелла, я тоже решил пойти по протореной дорожке и написать заклинание. Исходя из того, что профессионалы и так всё знают, а новички любят GUI, то начнём с чего-то простого, а дальше видно будет.

Читать далее...
2

Три коридора v1.2

» WarCraft 3
Три корридора Плети - очередной AoS с возможностью самому собрать героя.

Читать далее...
15

Три коридора Плети v1.1

» WarCraft 3
Три корридора Плети - очередной AoS с возможностью самому собрать героя.

Читать далее...

DamageTextTag

» WarCraft 3
Система отображения нанесённого урона в виде всплывающего текста.
Написано на zinc.

Читать далее...