Hungry Hungry Arena v1.44
Важная информация: карта уже готова и полностью играбельна на EU сервере под именем... Hungry Hungry Arena
На карте есть зерглинг, в которого вселился могущественный и тяжелый Демон, охотящийся за не менее могуственным древним артефактом с позабытым именем, поэтому мы его…
Многие видели что для ск2 уже есть карты которые обладают нестандартным интерфейсом, сделанном на диалогах. Но диалоговая система работает только с триггерами, отсюда вытекают некоторые сложности, например если вы задумали полностью изменить UI то вам придется построить все абилки на триггерах (или хотя бы их отлавливать)
И тогда к нам приходит волшебный XML-UI или как говорят еще - лэйауты (sc2 layouts)
Что дает очень большие возможности по перелопачиванию игрового интерфейса под себя.
Хэ хэй, xgm, очень прошу поддержите мою карту на конкурсе Камень Кабинета (Rock the Cabinet) вот тут: us.battle.net/sc2/en/forum/topic/11642844410
Вдруг чудо случится и озарит мою тленную жизнь и русские победят? :3
Вдруг чудо случится и озарит мою тленную жизнь и русские победят? :3
Вышла следующая версия карты Hungry Hungry Arena - 1.34
Это первый HHA патчноут на XGM, было немного странно писать об абилках, о которых никто ничего не знает, однако же, пускай будет расская версия патчнотов тут ^^
Список изменений:
- Игра теперь определяет как хоста того, кто выше всех в списке…
Итак, новость на русском: HHA пережила несколько патчей (с 1.35 до 1.37b), самое главное изменение это добавление поддержки нескольких карт, как результат:
- Земля и освещение полностью переработаны
- Добавлена карта DMCLOUD (Оригинальная называется DMLAVA)
- Добавлен мод на рандом карты
За прошеднее время вышло аж 4 патча к HHA, каждый из которых привнес в игру достаточно много нового.
Однако, меня больше расстроило то, что, скорее всего, эксперимент с XGM не удался. Комментов мало, по существу особо мне ничего не сказали, сотен игроков через XGM не наблюдается.
Более того, у меня есть ощущение…
Выпустил новый (1.38) патч для HHA. Основное изменение - добавлена новая карта и написан нормальный физический движок + тонна багфиксов
Балансный/полировочный патч, переделана квина, другие классы тоже пострадали
Самое классное измение - теперь цветной крип это гексагональная сетка которая генерится при выборе арены, что дает сразу -20 FPS, зато значительно уменьшает нагрузку когда на карте 15 квин, допустим.
>> Changelog
#HHA 1.44
- fixed…
15 окт 2013
Выпустил апдейт,
+новая арена (DMSAND)
+новая арена (DMSAND)
>> Changelog
#HHA 1.43
- Added Rightclick him for newbies. On/Off command -ttr
- DMLAVA retextured. Added lava crabs.
- Added DMSAND map
- Added death screams for all classes
- Added Patrol and Hold abilities.
- Added antispam message
- All hotkeys has been reset to…
7 окт 2013
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...