Собирая золото за победу над монстрами герои могут улучшать свои оружие и доспехи, а также проявлять потенциал своих способностей ещё больше, повышая шансы на победу. Помимо имеющегося инвентаря они также получают доступ к расходуемым предметам, которые помогут в битве. В конце концов, набрав достаточно ресурсов они смогут открыть путь к финальному сражению, и только от их подготовки будет зависеть его исход.
Новое
»
47 мин.
7
Из "WarCraft 3"
Там царь Кощей над златом чахнет... Импортируемых текстур нет
Там царь Кощей над златом чахнет... Импортируемых текстур нет
»
1 час
26
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
3 часа
4
Из "WarCraft 3"
Растяни меха гармошка Эх, играй, наяривай! Пой частушки, бабка - ёжка, Пой, не разговаривай!
Растяни меха гармошка Эх, играй, наяривай! Пой частушки, бабка - ёжка, Пой, не разговаривай!
»
3 часа
8
Из "WarCraft 3"
Всем привет. Я начинающий моделлер. Делаю простые заказы моделей за приемлемую цену.
Всем привет. Я начинающий моделлер. Делаю простые заказы моделей за приемлемую цену.
»
4 часа
5
Из "WarCraft 3"
Кампания The Shadow Stalkers, переведенная на русский язык.
Кампания The Shadow Stalkers, переведенная на русский язык.
Из "Survivor Challenge TD"
Товарищи XGM-овцы, мы спустя ленивые попытки доделать ТДшку решили устроить себе пинок под зад и релизнуть демо версию в стим, чтобы собрать побольше отзывов и фидбека!
Товарищи XGM-овцы, мы спустя ленивые попытки доделать ТДшку решили устроить себе пинок под зад и релизнуть демо версию в стим, чтобы собрать побольше отзывов и фидбека!
»
8 часов
6
Из "New Races"
Модификация к режиму сражения NR. Выбор из 4х нестандартных рас.
Модификация к режиму сражения NR. Выбор из 4х нестандартных рас.
»
9 часов
4
Из "Хроники Вальдиона. Начало"
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
»
10 часов
34
Из "WarCraft 3"
Авторы: PitzerMike, alexkill Перевод: alexkill На форуме существует много тем с вопросами о создании способностей/заклинаний, но обработать их и собрать воедино все разумные идеи почему-то никто доселе не решился. Нашел эту статью на известном буржуйском сайте, где автор рассказывает о некоторых хитростях редактора объектов и редактора триггеров Warcraft III, касающихся создания заклинаний. Это руководство будет полезно для новичков, однако пару интересных идей могут почерпнуть и опытные мапмэйкеры. Некоторые вопросы к тому же сопровождаются наглядными примерами.
Авторы: PitzerMike, alexkill Перевод: alexkill На форуме существует много тем с вопросами о создании способностей/заклинаний, но обработать их и собрать воедино все разумные идеи почему-то никто доселе не решился. Нашел эту статью на известном буржуйском сайте, где автор рассказывает о некоторых хитростях редактора объектов и редактора триггеров Warcraft III, касающихся создания заклинаний. Это руководство будет полезно для новичков, однако пару интересных идей могут почерпнуть и опытные мапмэйкеры. Некоторые вопросы к тому же сопровождаются наглядными примерами.
»
10 часов
114
Из "Hunter or Victim"
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
Онлайн
Всего 7 пользователей
N7 Molot, OVOgenez, ScorpioT1000, Sinestra, konvan5, tysch_tysch, ТаренасА также 712 гостей
Новое
»
47 мин.
7
Из "WarCraft 3"
Там царь Кощей над златом чахнет... Импортируемых текстур нет
Там царь Кощей над златом чахнет... Импортируемых текстур нет
»
1 час
26
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
3 часа
4
Из "WarCraft 3"
Растяни меха гармошка Эх, играй, наяривай! Пой частушки, бабка - ёжка, Пой, не разговаривай!
Растяни меха гармошка Эх, играй, наяривай! Пой частушки, бабка - ёжка, Пой, не разговаривай!
»
3 часа
8
Из "WarCraft 3"
Всем привет. Я начинающий моделлер. Делаю простые заказы моделей за приемлемую цену.
Всем привет. Я начинающий моделлер. Делаю простые заказы моделей за приемлемую цену.
»
4 часа
5
Из "WarCraft 3"
Кампания The Shadow Stalkers, переведенная на русский язык.
Кампания The Shadow Stalkers, переведенная на русский язык.
Из "Survivor Challenge TD"
Товарищи XGM-овцы, мы спустя ленивые попытки доделать ТДшку решили устроить себе пинок под зад и релизнуть демо версию в стим, чтобы собрать побольше отзывов и фидбека!
Товарищи XGM-овцы, мы спустя ленивые попытки доделать ТДшку решили устроить себе пинок под зад и релизнуть демо версию в стим, чтобы собрать побольше отзывов и фидбека!
»
8 часов
6
Из "New Races"
Модификация к режиму сражения NR. Выбор из 4х нестандартных рас.
Модификация к режиму сражения NR. Выбор из 4х нестандартных рас.
»
9 часов
4
Из "Хроники Вальдиона. Начало"
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
»
10 часов
34
Из "WarCraft 3"
Авторы: PitzerMike, alexkill Перевод: alexkill На форуме существует много тем с вопросами о создании способностей/заклинаний, но обработать их и собрать воедино все разумные идеи почему-то никто доселе не решился. Нашел эту статью на известном буржуйском сайте, где автор рассказывает о некоторых хитростях редактора объектов и редактора триггеров Warcraft III, касающихся создания заклинаний. Это руководство будет полезно для новичков, однако пару интересных идей могут почерпнуть и опытные мапмэйкеры. Некоторые вопросы к тому же сопровождаются наглядными примерами.
Авторы: PitzerMike, alexkill Перевод: alexkill На форуме существует много тем с вопросами о создании способностей/заклинаний, но обработать их и собрать воедино все разумные идеи почему-то никто доселе не решился. Нашел эту статью на известном буржуйском сайте, где автор рассказывает о некоторых хитростях редактора объектов и редактора триггеров Warcraft III, касающихся создания заклинаний. Это руководство будет полезно для новичков, однако пару интересных идей могут почерпнуть и опытные мапмэйкеры. Некоторые вопросы к тому же сопровождаются наглядными примерами.
»
10 часов
114
Из "Hunter or Victim"
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
Поиск по меткам: Arena, Арена, кооперативная карта, pve
Dungeon Arena Remix - Крупная PvE карта, предоставляющая увлекательный геймплей для вплоть до 8 игроков.
Игрокам предстоит выбрать роль одного из героев (классов), каждый из которых обладает уникальным набором экипировки и способностей. Они бросят вызов великому злу, однако прежде чем появится шанс сразиться с ним, герои должны одолеть волны противников, поджидающие в каждой из нескольких тематических арен.
Собирая золото за победу над монстрами герои могут улучшать свои оружие и доспехи, а также проявлять потенциал своих способностей ещё больше, повышая шансы на победу. Помимо имеющегося инвентаря они также получают доступ к расходуемым предметам, которые помогут в битве. В конце концов, набрав достаточно ресурсов они смогут открыть путь к финальному сражению, и только от их подготовки будет зависеть его исход.
Собирая золото за победу над монстрами герои могут улучшать свои оружие и доспехи, а также проявлять потенциал своих способностей ещё больше, повышая шансы на победу. Помимо имеющегося инвентаря они также получают доступ к расходуемым предметам, которые помогут в битве. В конце концов, набрав достаточно ресурсов они смогут открыть путь к финальному сражению, и только от их подготовки будет зависеть его исход.
17 мар 2022
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...