Любой разработчик, который публиковал игру в Steam Greenlight, знает как это важно для нас.
Этим постом я открою серию дев логов или блогов разработки. Для начала, я бы хотел извиниться за затишье с проектом - я был в отъезде.
Но давайте перейдем ближе к делу!
В этом посте вы узнаете последние новости разработки игры и увидите ход подготовки к Старкон'у.













WarCraft 3
Замок Педанара
Мир безумного
Unreal Engine




Mental State
Osteya
XGM Team
XGM: В разработке