В общем, делал карту для троих реальных игроков и пришел к выводу, что весь задуманный мною сюжет не поместится на карте. Вычитал еще, что стоит ограничение 6000 декораций (но вроде как-то исправляется).
Гениальными размышлениями решено было создать карты поменьше с переходами с одной на другую.
С кэшем вроде…
Я создал спецэффект "огонь" на весьма большой карте для прохождения и хочу, чтобы по мере продвижения в какой-то определенный момент этот спецэффект исчез (удалить), чтобы снизить нагрузку на карту и создать ощущение того, что что-то происходит и помимо действий игрока. Обычным триггерным способом не получается, т. к.…