Какие предметы он выбирает для продажи в качестве рандомных, и что нужно для его работы. Там уровень предметов, периодичность добавления и т.д.
Чтоб нельзя было выставив открытую карту видеть её всю.
Как исправить? Тут ошибка вроде в том месте где я не могу ничего редактировать. Карта же не запускается из-за неё, хотя в редакторе открывается. См скрин
Сделал своего героя из королевы змей, добавил его в таверну, запускаю игру, выбираю таверну и игра вылетает. У героя ульта как у охотника на демонов. Пробовал создавать других нестандартных героев они не вылетают. В чём может быть причина?
Если точнее не пойму как увеличить золото компьютерам. Если я даю его триггерно то они его не тратят, будто не понимают что оно у них есть. Я хотел добавить улучшение на увеличение добычи рабами, но оно работает только на расу людей, пробовал сделать повышение уровня добычи ресов улучшением, но там нельзя повысить…
Пытаюсь сделать чтоб магазины при каждом старте карты в разных местах спавнились, но когда использую случайное число для этого при каждом рестарте выпадает одно и то-же число. Если же попытаться использовать рандом генератор из другого места, вроде таймера, игра просто фризится и не отвечает. Также рандомные юниты…
Remove (Target unit of ability being cast) from the game - делает юнита невидимым и неуязвимым, после чего он бежит атаковать моего героя.
Наподобие как в старкрафте темплары в архонта объединяются.
Событие в триггере с картинки срабатывает только когда я сам применяю способность на основе огненных стрел, но не срабатывает от автокаста, как исправить?
Желательно посортированный и регулярно обновляемый с разными жанрами, и поменьше защищённых.
Нужно например чтоб при применении зелья юнит получал по 5% от максимального здоровья в течении 10 сек. В итоге 50%. Как это сделать? Альтернатива: (Я пробовал использовать ауру источника жизни для восстановления но она действует ещё несколько секунд после удаления способности у юнита, кто нибудь знает сколько именно…
Нужно сделать способность невидимость когда юнит жмакнул на способность и стоит на месте, невидимость по ночам работает только ночью. Однако нет проблемы накидывать постоянную невидимость когда герой стоит на месте с активированной абилкой, вопрос в том каую дамми абилку взять для этого скила, чтоб он не автоагрился,…
Видел статью где это было якобы написано, и даже загрузил карту пример чтоб посмотреть, но герой хотя и становится невидимым, сквозь юнитов и декорации не проходит. Видимо эта возможность работала в более старых версиях варкрафта. Или что не так?
Тут 10 утечек при каждом срабатывании, как пофиксить?
Нужно для упрощения триггера, чтоб не создавать для каждого игрока по условию и действию.
Сделал зелье превращающее моего героя в нагу гвардейца но когда эта нага не двигается то отображается анимация будто она под водой с бульбашками. С превращением в грифона же после приземления герой проигрывает анимацию смерти как это исправить? Так как это морф предметом то у способности я изначальную форму воина не…
Вопрос после скольки утечек игра начинает лагать? Зависит ли это от типа утечек (Точка, группа юнитов и т.д.)? Зависит ли это от кол-ва игроков?
С каждым поднятым предметом добавляется один хендл, где утечка и как удалить?
Нужно для создания нового ресурса в игре
В списке триггера на картинке нет способности иллюзия предмет. Ожидаю кастом скрипт команду в качестве ответа спс.
Одну не знаю как удалить, а вторую не могу найти, подробности на скрине.
Есть ли где-то список или карта всевозможных эффектов и вариантов скилов с ними. Например раздел телепортация, Варианты: ограниченная дальность, неограниченная. На юнита, в точку, замена. Массовая, индивидуальная и т.д. Просто искал подобную карту и не нашел нигде, а ведь она бы была полезна геймдизайнерам, не то что…
Например сделать его земноводным или летающим, без морфа. В гуи такой функции не нашел.
Нужно чтоб при найме одного юнита он заменялся на рандомного другого, но как это сделать если я не могу создать таблицу юнитов как таблицу предметов при создании системы дропа?