Вопрос у меня почему в карте может происходить фатал ерор с чем это может быть связано
Как сделать модели не кликабелиной
подскажите что надо тут сделать чтоб модели сделать не кликабелиной
добрый день я хочю выташить и отредактировать модели из карты а имено огонь дракона стандартную не знаю как это сделать
скажите почему может быть так что я делаю иконку из картинки фармата blp перенашу в редактор после иконку пытаюси поменять у персонажа а она пустая
как установить даную версию на виндоус 10 или7 мне это нужно чтоб модели конвертировать
есть статья xgm.guru/p/wc3/anothergameexporting там описано
Если программа найдена, модель удачно импортирована, то вам надо конвертировать её в .mdx:
С помощью ArtTools (если у вас 3dsMax 5.1).
как при помощи ArtTools конвертировать в mdx разрешение там этого не написано…
как модели из другой игры или модели которую я нашел на каком-то сайте изначально не подходящие под вар3 сделать так чтоб она подходила под варкрафт 3 например вот эта модели
Как сделать способность которая скелица в длину как у хисаги ббри 2 косы интересно как сделать именно красную цепи чтоб в длину увеличевалась и уменичалась
почему не все объекты можно двигать нормально через координаты некоторые из них просто пропадают как это исправить физический объект двигается везуалина модельки нету
моя карта Battle Skill www.epicwar.com/maps/319344
помогите я не могу свою карту теперь делать
в диспетчере задач отображается а сам редактор не запускается в чом дело
цикл срабатывает 2 раза хотя должен сработать 1 раз
у меня есть моделька и у меня не работают анимации в чем может быть проблема
как сделать чтоб чем больше дистанция тем слабее отталкивание
Хотел создать карту Battle Skill 3.0, говорится параметры карты повреждены. Саму карту хостануть в локалки или в одиночки можно и играть, что это за повреждение такое?
Какой параметр в редакторе объектов отвечает за дали носить воздействия героя и магазина
мне нужно понять как эта команда работает call SetUnitLookAt
call SetUnitLookAt(udg_Ichigo,chest, udg_Ichigo, udg_X, udg_Y, udg_Z) вот то что я смог достичь но это не верно покажите как правильно
Как убрать HP бары у юнитов не делая их москитами
Возможно ли это за того что один и тот же таймер используется для 100 триггерах с периодическим циклом в 0.02
У тебя периодичный (0.02) перебор игроков в цикле и устанавливается камера в точку (она в gui утекает), соответственно от количества игроков увеличивается количество утечек за каждые 0.02, вот и считай, 12 игроков = 12 утечек точки каждые 0.02 секунды, тем самым 600 точек утекает в секунду.
Это из самых очевидных…
привет люди добрые скажите почему могут быть проблемы с контролям персонажа в игре
периодические
персонаж через некоторое время перестает слушала приказов а потом опять слушается
Подмечено проблема исключительно при мульти плеере
какие функции не работают в мультиплеере или както косвина багуют игру…
Как заменить Иконку способности во время игры
If (GetHeroXP(HeroUnit) == LoadUnitHandle(HashUnit,1,TaimerID))
как мне вывести на экран классификацию юнита как добавить как проверить я знаю
а как на экран вывести не знаю