как мне вывести на экран классификацию юнита как добавить как проверить я знаю
а как на экран вывести не знаю
Помогите как написать если юниту отдан приказ Движение
что это GetUnitPropWindow-SetUnitPropWindow
как работает и для чего а но нужно
мне нужно создать свой GetUnitUserData потому что GetUnitUserData уже занет другим
Как обнулить Один из элеменов хеша ( не веси а один элемент)
эта функция как работает что она делает можете объяснить
Если GetEnumUnit то переменая становица GetEnumUnit
если GetTrigerUnit то переменая становица GetTrigerUnit
напишите мне такой иф а то не как не могу сообразить как это написать
мне нужен if c помощью которого я могу определить какое событие сработала Дело всё в том что у меня 2 событие и срабатывает они в одинаковых условиях накинутых на один триггер
я знаю способы с постановкой 1 и 0 через другие триггеры мне интересно если функцыя которая не посредственно может заниматься фильтрацией…
Как сделать прыжок по параболе который будет всегда сохранять одинаковую высоту с изменением тока длины
1Приводит Способность в ДЕйствие
2Завершает Применение Способности
Если 1 то IF
Если 2 то IF
такое есить
мне нужно Айди таймера внутри функции но не его циклы как отключить цыклы таймера но оставить его там присуцтвие или передать в нутри функцые тока цыфры АЙДИ таймера
Можете написать все возможные конверты
воопчйе имена сейчас мне нужно конвертировать булан переменную в переменную юнит
для чего для того чтобы в нутри Фильтра группы менять Его поисковые способности
можете мне написать иф который даст мне определить на момент когда юнит был выделин и нажат на врага правой кнопкай мышки зарегестрировался в переменую владелец таво юнита который нажал кнопку
может объяснить что она имеет ввиду мне не понятно
call UnitApplyTimedLife(CreateUnitAtLoc(p,'h013', TargetLoc, 0),'BTLF',2.00)
как мне вот этого юнита поместить в локалиную переменую в тип unit как написать
возможно ли передать параметры локальных перемен в функцыю где используется GetEnumUnit()
call GroupAddUnit(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID),GetFilterUnit())
Подскажытие команду для вызова фунцыи Я пытался так но не вышло call function GroupDamag

вот эту фунцыю хочю вызвать один раз подскажытие как это сделать
function GroupDamag takes nothing returns nothing
local timer Taimer = GetExpiredTimer()
local integer TaimerID = GetHandleId(Taimer)
local integer…
Я хочу чтоб ничего не возвращало потому что всё необходимое будет зделано внутри boolexpr
Какие параметры есть у абилити кроме её ID что за еше такой стринг можно вписать напишыти Пример полной страки кода у одной команды и у другой
Народ как зделать чтоб Чит енжен не влиял на команду вайть
attachPointName где найти все врянты
Я хочю с одного тригера Зделать передачю всех параметров а с другова тока 1 параметор
В тригере получаю Абилите айди В редакторе объектов создал способность h00l В тригере проверяю абилити
if (Ability == 'h00l'){
call BJDebugMsg("abilitiOK:" +D2H(Ability))
}
Выводит abilityOk:с
пытаюсь использовать абилити для создание юнита
set this.owner =…
Я хочу сохранить Integer в юнита. Для того чтобы сохранит его в в групу.