Предложение: Добавить поле, когда был в первые создан ресурс для введения статистики.
Иногда вспоминаешь, а как давно работаешь над проектом? И ищешь первые версии или смотришь на другом сайте, когда был в первый раз создан ресурс, но не тут. Если это будет лишним, напишите почему.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Я использовал функцию "вход в коллайдер", но она не оптимальная, если будет много объектов в зоне коллайдера. Читал на форумах что можно через "рендер", если он отрендерился, то его кто то видит, но это опять не лучший выход. Думаю сделать "райкастами", это самый надежный выход, но пока не в курсе - сильно ли нагрузит проц, если допустим будет 12 ИИ и от каждого будет кидаться примерно 49 лучей каждый "фиксапдейт".

Вопрос был задан 1 год назад
Давно я не задавал вопросов, обычно ответы сам нахожу

Оффтоп выше выражает о том, что мало ли кто то сталкивался с этом проблемой до меня и решил её.

Суть такова: При создании лобби, во время запуска происходит разъединение игроков по нескольким причинам:
  1. после загрузки карты, спустя определенной время идет отключение игроков из за группы игроков
  2. такая же ситуация, что и в первой, только из за камеры. А именно - камера задаётся по настройкам изначальной/задуманной
...
Вопрос был задан 2 года назад
Решил принять участие в проекте моей любимой темы, но есть предложение/вопрос:
Пожалуйста добавьте в ресурсах раздел миксы (mixed), или можно закидывать в треки? И кстати я буду закидывать из PDJ, не против?

Вопрос был задан 4 года назад
Читав правила заметил, что поправки/изменения правил не афишируются, неужели сложно сделать массовую рассылку? Ведь таким авторам, которые придумали столь замечательный портал, это раз плюнуть...
или я опять не догнал?

Вопрос был задан 4 года назад
Как можно сравнить или рассчитать реальное/целое значение всех игроков на всех игроков оптимальным способом без применения дополнительных переменных?
Скрины за благодарность
Пример: Значение реальное N каждого игрока сравнить с значением N каждого игрока

Вопрос был задан 4 года назад
да, да, даже у меня есть вопросы
Когда боевая единица (не герой) берет/покупает предмет, который используется сразу/нужно задействовать и задействует его, игра вылетает с ошибкой. Как этого избежать? В голову приходит только делать пустышки/руны, при условии когда получает предмет здание или другая боевая единица.

над вопросом буду сам ломать голову

Вопрос был задан 4 года назад
Кто знает идет запрос на дамми если они умерли и их нет в игре? Или нужно обязательно выключать скрип запроса?

Вопрос был задан 4 года назад